LK是什么

LK 是 Little Kernel 它是 appsbl (Applications ARM Boot Loader)流程代码  ,little kernel 是小内核小操作系统。

LK 代码 在 bootable/bootloadler/lk 目录下

LK 代码结构

+app            // 应用相关

+arch           // arm 体系

+dev            // 设备相关

+include      // 头文件

+kernel        // lk系统相关

+platform    // 相关驱动

+projiect     // makefile文件

+scripts      // Jtag 脚本

+target        // 具体板子相关

LK 流程分析

在 bootable/bootloadler/lk/arch/arm/ssystem-onesegment.ld 连接文件中 ENTRY(_start)指定 LK 从_start 函数开始,_start
在 lk/arch/crt0.S中 。crt0.S 主要做一些基本的 CPU 的初始化再通过 bl  kmain ;跳转到 C 代码中。

kmain 在 lk/kernel/main.c 中

kmain()

kmain 主要做两件事:1、本身 lk 这个系统模块的初始化;2、boot 的启动初始化动作。

kmain 源码分析:

   void kmain()

          {

          1.初始化进程(lk 中的简单进程)相关结构体。

             thread_init_early();

          
2.做一些如 关闭 cache,使能 mmu 的 arm 相关工作。

            arch_early_init();

           3.相关平台的早期初始化

            platform_early_init();

           4.现在就一个函数跳转,初始化UART(板子相关)

            target_early_init();

           5.构造函数相关初始化

            call_constructors();

          
6.lk系统相关的堆栈初始化

            heap_init();

           7.简短的初始化定时器对象

            thread_init();

          
8.lk系统控制器初始化(相关事件初始化)

            dpc_init();

          
9.初始化lk中的定时器

            timer_init();
          
10.新建线程入口函数
bootstrap2 用于boot 工作(重点)
           thread_resume(thread_create("bootstrap2", &bootstrap2, NULL, DEFAULT_PRIORITY, DEFAULT_STACK_SIZE));

}

bootstrap2,arch_early_init()

        
体系架构相关的初始化我们一般用的 ARM 体系

        
1.关闭cache

         arch_disable_cache(UCACHE);

        
2.设置向量基地址(中断相关)

         set_vector_base(MEMBASE);

        
3.初始化MMU

         arm_mmu_init();

        
4.初始化MMU映射__平台相关

         platform_init_mmu_mappings();

        
5.开启cache        

         arch_enable_cache(UCACHE)

        
6.使能 cp10 和 cp11

         __asm__ volatile("mrc    p15, 0, %0, c1, c0, 2" : "=r" (val));

         val |= (3<<22)|(3<<20);

         __asm__ volatile("mcr    p15, 0, %0, c1, c0, 2" :: "r" (val));
 

       
7.设置使能 fpexc 位
(中断相关)

        __asm__ volatile("mrc  p10, 7, %0, c8, c0, 0" : "=r" (val));

        val |= (1<<30);

        __asm__ volatile("mcr  p10, 7, %0, c8, c0, 0" :: "r" (val));

       
8.使能循环计数寄存器

        __asm__ volatile("mrc    p15, 0, %0, c9, c12, 0" : "=r" (en));

        en &= ~(1<<3); /*循环计算每个周期*/

        en |= 1;

        __asm__ volatile("mcr    p15, 0, %0, c9, c12, 0" :: "r" (en));

      
9.使能循环计数器

       en = (1<<31);
       __asm__ volatile("mcr    p15, 0, %0, c9, c12, 1" :: "r" (en));

平台相关初始化不同平台不同的初始化下面是msm7x30

1.初始化中断

platform_init_interrupts();

2.初始化定时器

platform_init_timer();

       bootstrap2
在kmain的末尾以线程方式开启。主要分三步:platform_init、target_init、apps_init。

1.platform_init

platform_init 中主要是函数 acpu_clock_init。

在 acpu_clock_init 对 arm11 进行系统时钟设置,超频

2.target_init

针对硬件平台进行设置。主要对 arm9 和 arm11 的分区表进行整合,初始化flash和读取FLASH信息

3.apps_init

apps_init 是关键,对 LK 中所谓 app 初始化并运行起来,而 aboot_init 就将在这里开始被运行,android linux 内核的加载工作就在 aboot_init 中完成的 。

aboot_init

1.设置NAND/
EMMC读取信息页面大小
        if (target_is_emmc_boot())

        {

                  page_size = 2048;

                  page_mask = page_size - 1;

        }

       else

       {

                 page_size = flash_page_size();

                 page_mask = page_size - 1;

        }

2.读取按键信息,判断是正常开机,还是进入 fastboot ,还是进入recovery 模式

。。。。。。。。。

       。。。。。。。。。

3.从 nand 中加载 内核


boot_linux_from_flash();

 

      partition_dump();

      sz = target_get_max_flash_size();

      fastboot_init(target_get_scratch_address(), sz);

      udc_start(); // 开始 USB 协议


boot_linux_from_flash

  主要是内核的加载过程,我们的 boot.img 包含:kernel 头、kernel、ramdisk、second stage(可以没有)。

          
1.读取boot 头部

           flash_read(p, offset, raw_header, 2048)

           offset += 2048;
          
2.读取 内核   

           memcmp(hdr->magic, BOOT_MAGIC, BOOT_MAGIC_SIZE)
           n = (hdr->kernel_size + (FLASH_PAGE_SIZE - 1)) & (~(FLASH_PAGE_SIZE - 1));

           flash_read(p, offset, (void*) hdr->kernel_addr, n)

           offset += n;
          
3.读取 ramdisk
           n = (hdr->ramdisk_size + (FLASH_PAGE_SIZE - 1)) & (~(FLASH_PAGE_SIZE - 1));

           flash_read(p, offset, (void*) hdr->ramdisk_addr, n)

           offset += n;

           
4.启动内核

                boot_linux();//在boot_linux
中entry(0,machtype,tags);从kernel加载在内核中的地址开始运行了。

到这里LK的启动过程就结束了。

Android 开发之 ---- bootloader (LK)的更多相关文章

  1. android初级应用到高端架构教程------ 完整体系化学习android开发

    系统的学习android开发技术,从应用到底层,再到架构,告别乱糟糟的学习方式,不再是抓不住重点.从上到下贯通,全面学习android开发.让你拥有清晰的思路,一步步学习android开发! 一般而言 ...

  2. linux和android开发链接

    1.Tracy Mcgrady的专栏冰山一角:linux和Android底层开发,主要是mtk系列点击打开链接 2.郁闷Wednesday:嵌入式linux 单片机 android,点击打开链接 3. ...

  3. Android开发学习之路--Android系统架构初探

    环境搭建好了,最简单的app也运行过了,那么app到底是怎么运行在手机上的,手机又到底怎么能运行这些应用,一堆的电子元器件最后可以运行这么美妙的界面,在此还是需要好好研究研究.这里从芯片及硬件模块-& ...

  4. android开发笔记之fastboot的使用

    fastboot命令大全 在终端中.我们输入: fastboot 对于这些命令.我不解释,慢慢使用.慢慢的就会明确是怎么回事了. android分区 分区 作用 splash1 开机画面.使用Nand ...

  5. Android学习探索之Java 8 在Android 开发中的应用

    前言: Java 8推出已经将近2年多了,引入很多革命性变化,加入了函数式编程的特征,使基于行为的编程成为可能,同时减化了各种设计模式的实现方式,是Java有史以来最重要的更新.但是Android上, ...

  6. Android 开发一定要看的15个实战项目

    前言: 虽说网上有太多的Android课程,但是大多都是视频,有Android在线开发环境的几乎没有,但是对于学习Android的人来说拥有在线的Android开发环境是非常好的,可以随时动手操作学习 ...

  7. Android开发学习之路-关于Exception

    Exception在Java中是表示异常的一个类.它是Throwable的子类. 而Exception的子类RuntimeException是一个特殊的异常类,在代码中不需要对此类进行throw,而是 ...

  8. Android开发学习之路-Android中使用RxJava

    RxJava的核心内容很简单,就是进行异步操作.类似于Handler和AsyncTask的功能,但是在代码结构上不同. RxJava使用了观察者模式和建造者模式中的链式调用(类似于C#的LINQ). ...

  9. Android开发学习之路-记一次CSDN公开课

    今天的CSDN公开课Android事件处理重难点快速掌握中老师讲到一个概念我觉得不正确. 原话是这样的:点击事件可以通过事件监听和回调两种方法实现. 我一听到之后我的表情是这样的: 这跟我学的看的都不 ...

随机推荐

  1. linux命令(33):tail命令

    1.命令格式; tail[必要参数][选择参数][文件] 2.命令功能: 用于显示指定文件末尾内容,不指定文件时,作为输入信息进行处理.常用查看日志文件. 3.命令参数: -f 循环读取 -q 不显示 ...

  2. linux命令(29):cd命令

    例1:进入系统根目录 cd  / cd ../.. // [直接退到当前根目录] 例2:使用 cd 命令进入当前用户主目录 cd 例3:跳转到指定目录 cd  /home/test 例4:返回进入此目 ...

  3. Merge Intervals——STL的应用

    Given a collection of intervals, merge all overlapping intervals. For example, Given [1,3],[2,6],[8, ...

  4. SPOJ - PHRASES K - Relevant Phrases of Annihilation

    K - Relevant Phrases of Annihilation 题目大意:给你 n 个串,问你最长的在每个字符串中出现两次且不重叠的子串的长度. 思路:二分长度,然后将height分块,看是 ...

  5. 剑指offer-链表中倒数第 K 个结点

    输入一个链表,输出该链表中倒数第k个结点. /* public class ListNode { int val; ListNode next = null; ListNode(int val) { ...

  6. HRBUST 1212 乘积最大

    $dp$,大数运算. $dp[i][j]$表示到$i$位置切成了$j$段的最大收益.数字爆$longlong$,$Java$上大数. import java.math.BigInteger; impo ...

  7. Linux命令之ping

    ping [选项] destination ping命令向网络主机发送ICMP回传请求 详细描述:ping使用ICMP协议强制ECHO_REQUEST(回传请求)数据报从主机或网关获取ICMP协议的E ...

  8. EXISTS运算符

    和IN.ANY.ALL等运算符不同,EXISTS运算符是单目运算符,它不与列匹配,因此它也不要求待匹配的集合是单列的.EXISTS运算符用来检查每一行是否匹配子查询,可以认为EXISTS就是用来测试子 ...

  9. Friends number NBUT - 1223 (暴力打表)

    Paula and Tai are couple. There are many stories between them. The day Paula left by airplane, Tai s ...

  10. css-移动&缩放元素

    transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换.该属性允许我们对元素进行旋转.缩放.移动或倾斜. 用法:object.style.transform="rotate(7deg)&q ...