c99柔性数组
变长结构体
struct test
{
int nSize;
char data[]; // 或者 char data[0];但建议使用 char data[]; 注意:c98 时不支持柔性数组,其仅作为非标准扩展。到c99时纳入标准
};
如上面代码即为一变长结构体,其中 char data[]; 为一变长数组,称之为柔性数组。正是因其为变长数组,故结构体才可变长。使用 test 结构体时,可用 malloc 申请大于 sizeof(test) 长度的空间。如下:
const auto nSizeTest = sizeof(test);
const auto nExtraSize = * (sizeof(char)); test* stpTest = (test*)malloc(nSizeTest + nExtraSize); stpTest->nSize = nSizeTest + nExtraSize;
memset((void*)stpTest->data, 0x0L, nExtraSize);
const auto nTempLen = strlen(stpTest->data);
for (auto nIndex = ; nIndex < nExtraSize - ; ++nIndex) {
stpTest->data[nIndex] = char( + nIndex);
}
stpTest->data[nExtraSize - ] = '\0'; // some code here........ free(stpTest); // 此处 free 的是刚才所申请的全部内存空间
stpTest = nullptr;
使用柔性数组有以下几个好处:
- 首先柔性数组不占内存,值代表地址;
- 可以通过stpTest->data来访问字符串,符合常规用法。
- 字符串长度为动态分配。
关于柔性数组的注意点:
- 柔性数组只能放置于结构体的末尾声明
- 由于柔性数组是动态可变长的,则一般情况下只会用在没有继承关系、没有虚表的变长结构体(或类中)中,如果有继承关系的或虚表,则后果将非常严重。(有看过对象模型的人,肯定清楚为什么,此处就不多说)
- 上面变长结构体中的柔性数组除了 char 型别外,还可以是其他任何类型,甚至是自定义的类类型。但是:如果是自定义的类类型,则需要自己手动调用构造与析构。因为 malloc 与 free 时,不会自动调用构造与析构。从而可能导致不可预知的结果,以及内存泄漏的可能。比如:
class obj
{
public:
int nIndex;
~obj() {
std::cout << "obj " << nIndex << " destroy" << std::endl;
}
}; struct test
{
int nSize;
obj data[];
}; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{ const auto nSizeTest = sizeof(test);
const auto nExtraSize = * (sizeof(obj)); test* stpTest = (test*)malloc(nSizeTest + nExtraSize); stpTest->nSize = nSizeTest + nExtraSize;
memset((void*)stpTest->data, 0x0L, nExtraSize);
for (auto nIndex = ; nIndex < ; ++nIndex) {
stpTest->data[nIndex].nIndex = nIndex + ;
} auto nSize = sizeof(test);
std::cout << "sizeof(test) = " << nSize << std::endl; // 此处输出 4.说明柔性数组并不会占用 test 的空间. nSize = sizeof(*stpTest);
std::cout << "sizeof(*stpTest) = " << nSize << std::endl; // 此处输出 4 obj* ptr = stpTest->data; free(stpTest); // 此处将释放前面所申请的全部空间,但是:不会调用 ~obj() 函数!!!
stpTest = nullptr; //ptr->nIndex = 777; // 如果调用此句会蹦,因为前面 free 时已经全部释放掉所申请空间了,包括柔性数组 data 的那3个 obj 对象的空间 system("pause"); return ;
}
参考文献:
c99柔性数组的更多相关文章
- C99标准的柔性数组 (Flexible Array)
[什么是柔性数组(Fliexible Array)] 柔性数组在C99中的定义是: 6.7.2.1 Structure and union specifiers As a special case, ...
- C语言柔性数组
结构中最后一个元素允许是未知大小的数组,这个数组就是柔性数组.但结构中的柔性数组前面必须至少一个其他成员,柔性数组成员允许结构中包含一个大小可变的数组,sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内 ...
- 柔性数组-读《深度探索C++对象模型》有感 (转载)
最近在看<深度探索C++对象模型>,对于Struct的用法中,发现有一些地方值得我们借鉴的地方,特此和大家分享一下,此间内容包含了网上搜集的一些资料,同时感谢提供这些信息的作者. 原文如下 ...
- 柔性数组-读《深度探索C++对象模型》有感
最近在看<深度探索C++对象模型>,对于Struct的用法中,发现有一些地方值得我们借鉴的地方,特此和大家分享一下,此间内容包含了网上搜集的一些资料,同时感谢提供这些信息的作者. 原文如下 ...
- C语言柔性数组讲解
#include<stdio.h> typedef struct _SoftArray{ int len; int array[]; }SoftArray; int main() { ; ...
- flexible array柔性数组、不定长的数据结构Struct详解
柔性数组,这个名词对我来说算是比较新颖的,在学习跳跃表的实现时看到的.这么好听的名字,的背后到底是如何的优雅. 柔性数组,其名称的独特和迷惑之处在于“柔性”这个词.在C/C++中定义数组,是一个定长的 ...
- C柔性数组
柔性数组成员 柔性数组 .允许结构中包含一个大小可变的数组,sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存. .包含柔性数组成员的结构要使用malloc()函数进行内存的动态分配.分配的内存大于结 ...
- C语言0长度数组(柔性数组)
0长度数组,又称为柔性数组(flexible array).通经常使用来实现变长数组.常见于TLV(type-length-value)的数据结构中. 在标准 C 和 C++ 中,不同意用 0 长度数 ...
- 柔性数组成员 (flexible array member)-C99-ZZ
学习flexible array member是因为阅读Redis源码遇到的,sds.h中一开始就用到了. ============================================== ...
随机推荐
- 数据结构--Avl树的创建,插入的递归版本和非递归版本,删除等操作
AVL树本质上还是一棵二叉搜索树,它的特点是: 1.本身首先是一棵二叉搜索树. 2.带有平衡条件:每个结点的左右子树的高度之差的绝对值最多为1(空树的高度为-1). 也就是说,AVL树,本质上 ...
- Django 1.10中文文档-第一个应用Part4-表单和通用视图
本教程接Part3开始.继续网页投票应用程序,并将重点介绍简单的表单处理和精简代码. 一个简单表单 更新一下在上一个教程中编写的投票详细页面的模板polls/detail.html,让它包含一个HTM ...
- hardseed
hardseed https://github.com/yangyangwithgnu/hardseed
- mapper.xml中的<sql>标签
原文链接:http://blog.csdn.net/a281246240/article/details/53445547 sql片段标签<sql>:通过该标签可定义能复用的sql语句片段 ...
- Jquery屏蔽浏览器的F1-F12快捷键,在IE,GOOGLE下测试均无问题
在网上找了找,很多都是js实现的,东找西找,再加上自己的想法也勉强的完成了,直接看代码 <script type="text/javascript" src="Sc ...
- css3属性书写的时候带的一些前缀的意思
使用css3属性时,大部分都要带这些识别前缀,早期点的浏览器才能识别.现在最新版的浏览器基本都支持css3 基本都不用写前缀 ,写前缀是为了向前兼容老版本的浏览器而已. -ms-transform: ...
- 关于进度管理工具Gantt图
关于进度管理工具Gantt图 18.以下关于进度管理工具图的叙述中,不正确的是( D). A.能清晰地表达每个任务的开始时间.结束时间和持续时间 B.能清晰地表达任务之间的并行关系 C.不能清晰地确定 ...
- hadoop3.1集成yarn ha
1.角色分配
- Pygame-依葫芦画瓢之兔獾大战
Pygame-依葫芦画瓢之兔獾大战 前几天看到国外一个12岁的孩子写的兔獾大战游戏,心生敬佩,想当年我还是12岁的时候还不知电脑为何物,连小霸王都未曾玩过.自己也未曾想去搞游戏开发,纯属自娱自乐.在此 ...
- WP集成七牛云存储(原创)
借助:七牛镜像存储 WordPress 插件 https://wordpress.org/plugins/wpjam-qiniu/ 安装本插件1.4.5及以上版本,请先安装并激活WPJAM BASIC ...