window.onload和3的小游戏
window.onload出现的原因?
我们都知道页面的代码顺序是从上往下进行加载,很多时候我们要对页面中的某一个模块进行操作,这时候我们常常使用javascript代码来进行操作。为了能够保证操作的模块或对象在js代码之前就加载了,我们不得不把js代码放在页面的底端。但是我们在设计页面的时候,为了把js代码放在一起,或者一个让页面更加简洁的位置,那就有可能出现代码中操作的对象未被加载的情况,那么我们该如何去解决呢?这时候window.onload就被有了存在的意义了。
window.onload是什么?
window.onload是一个事件,在文档加载完成后能立即触发,并且能够为该事件注册事件处理函数。将要对对象或者模块进行操作的代码存放在处理函数中。即:window.onload =function (){这里写操作的代码};
发生要对对象进行,而对象还未被加载,导致相当于无操作的实例:
编码
3的小游戏,练习使用循环和条件语句,实现如下需求:
- 从1到100,以此在console输出各数字,但是,当数字为3的倍数或者含有3的时候,输出“PA”
- 比如:1,2,PA,4,5,PA,……,11,PA,PA,14,PA……
<!DOCTYPE html>
<html> <head>
<meta charset="utf-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<title>3的小游戏</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
</head> <body> <script>
window.onload = function game() {
var c = 100;
for (i = 1; i <= c; i++) {
if (i % 3 == 0 || String(i).indexOf("3") >= 0) {
console.log("PA");
continue;
} else {
console.log(i);
}
}
}
</script>
</body> </html>
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