px,em,rem字体单位
1、px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。(引自CSS2.0手册)
2、em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸,em存在值继承问题。
浏览器的默认字体高都是16px,默认识别最小字体12px。所有未经调整的浏览器都符合: 1em=16px。那么12px=0.75em,10px=0.625em。为了简化font-size的换算,需要在css中的body选择器中声明Font-size=62.5%,这就使em值变为 16px*62.5%=10px, 这样12px=1.2em, 10px=1em, 也就是说只需要将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位就行了。





!function (a, b) {
function c() {
var b = f.getBoundingClientRect().width;
b / i > 540 && (b = 540 * i);
var c = b / 20;
f.style.fontSize = c + "px", k.rem = a.rem = c
}
var d, e = a.document, f = e.documentElement, g = e.querySelector('meta[name="viewport"]'), h = e.querySelector('meta[name="flexible"]'), i = 0, j = 0, k = b.flexible || (b.flexible = {});
if (g) {
console.warn("");
var l = g.getAttribute("content").match(/initial\-scale=([\d\.]+)/);
l && (j = parseFloat(l[1]), i = parseInt(1 / j))
} else if (h) {
var m = h.getAttribute("content");
if (m) {
var n = m.match(/initial\-dpr=([\d\.]+)/), o = m.match(/maximum\-dpr=([\d\.]+)/);
n && (i = parseFloat(n[1]), j = parseFloat((1 / i).toFixed(2))), o && (i = parseFloat(o[1]), j = parseFloat((1 / i).toFixed(2)))
}
}
if (!i && !j) {
var p = (a.navigator.appVersion.match(/android/gi), a.navigator.appVersion.match(/iphone/gi)), q = a.devicePixelRatio;
i = p ? q >= 3 && (!i || i >= 3) ? 3 : q >= 2 && (!i || i >= 2) ? 2 : 1 : 1, j = 1 / i
}
if (f.setAttribute("data-dpr", i), !g)if (g = e.createElement("meta"), g.setAttribute("name", "viewport"), g.setAttribute("content", "initial-scale=" + j + ", maximum-scale=" + j + ", minimum-scale=" + j + ", user-scalable=no"), f.firstElementChild)f.firstElementChild.appendChild(g); else {
var r = e.createElement("div");
r.appendChild(g), e.write(r.innerHTML)
}
a.addEventListener("resize", function () {
clearTimeout(d), d = setTimeout(c, 300)
}, !1), a.addEventListener("pageshow", function (a) {
a.persisted && (clearTimeout(d), d = setTimeout(c, 300))
}, !1), "complete" === e.readyState ? e.body.style.fontSize = 12 * i + "px" : e.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
e.body.style.fontSize = 12 * i + "px"
}, !1), c(), k.dpr = a.dpr = i, k.refreshRem = c, k.rem2px = function (a) {
var b = parseFloat(a) * this.rem;
return "string" == typeof a && a.match(/rem$/) && (b += "px"), b
}, k.px2rem = function (a) {
var b = parseFloat(a) / this.rem;
return "string" == typeof a && a.match(/px$/) && (b += "rem"), b
}
}(window, window.lib || (window.lib = {}));
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