1. /* main.c */ 
  2.  
     
  3.  
    #include "mytool1.h" 
  4.  
     
  5.  
    #include "mytool2.h" 
  6.  
     
  7.  
    int main(int argc,char **argv) 
  8.  
     
  9.  
    { 
  10.  
     
  11.  
    mytool1_print("hello"); 
  12.  
     
  13.  
    mytool2_print("hello"); 
  14.  
     
  15.  
    } 
  16.  
     
  17.  
    /* mytool1.h */ 
  18.  
     
  19.  
    #ifndef _MYTOOL_1_H 
  20.  
     
  21.  
    #define _MYTOOL_1_H 
  22.  
     
  23.  
    void mytool1_print(char *print_str); 
  24.  
     
  25.  
    #endif 
  26.  
     
  27.  
    /* mytool1.c */ 
  28.  
     
  29.  
    #include "mytool1.h" 
  30.  
     
  31.  
    void mytool1_print(char *print_str) 
  32.  
     
  33.  
    { 
  34.  
     
  35.  
    printf("This is mytool1 print %s ",print_str); 
  36.  
     
  37.  
    } 
  38.  
     
  39.  
    /* mytool2.h */ 
  40.  
     
  41.  
    #ifndef _MYTOOL_2_H 
  42.  
     
  43.  
    #define _MYTOOL_2_H 
  44.  
     
  45.  
    void mytool2_print(char *print_str); 
  46.  
     
  47.  
    #endif 
  48.  
     
  49.  
    /* mytool2.c */ 
  50.  
     
  51.  
    #include "mytool2.h" 
  52.  
     
  53.  
    void mytool2_print(char *print_str) 
  54.  
     
  55.  
    { 
  56.  
     
  57.  
    printf("This is mytool2 print %s ",print_str); 
  58.  
     
  59.  
    }

当然由于这个程序很短,我们可以这样来编译:

  1.  
    gcc -c main.c 
  2.  
     
  3.  
    gcc -c mytool1.c 
  4.  
     
  5.  
    gcc -c mytool2.c 
  6.  
     
  7.  
    gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o

这样的话我们也可以产生main程序,而且也不是很麻烦。但是如果我们考虑一下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个 SHELL脚本,让它帮我去完成不就可以了。是的对于这个程序来说,是可以起到作用的。但是当我们把事情想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一个一个的去编译?

为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make。我们只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉。在我们执行make之前,我们要先编写一个非常重要的文件。--Makefile。对于上面的那个程序来说,可能的一个Makefile的文件是:

# 这是上面那个程序的Makefile文件:

  1.  
    main:main.o mytool1.o mytool2.o 
  2.  
     
  3.  
    gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 
  4.  
     
  5.  
    main.o:main.c mytool1.h mytool2.h 
  6.  
     
  7.  
    gcc -c main.c 
  8.  
     
  9.  
    mytool1.o:mytool1.c mytool1.h 
  10.  
     
  11.  
    gcc -c mytool1.c 
  12.  
     
  13.  
    mytool2.o:mytool2.c mytool2.h 
  14.  
     
  15.  
    gcc -c mytool2.c

有了这个Makefile文件,不论我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其它的文件它连理都不想去理的。

下面我们学习Makefile是如何编写的。

在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖关系的说明。一般的格式是:

target:components

TAB rule

第一行表示的是依赖关系。第二行是规则。

比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行。

main:main.o mytool1.o mytool2.o

表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.omytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令。就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc-o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键

Makefile有三个非常有用的变量。分别是$@,$^,$<代表的意义分别是:

$@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件。

如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:

# 这是简化后的Makefile

main:main.o mytool1.o mytool2.o

gcc -o $@ $^

main.o:main.c mytool1.h mytool2.h

gcc -c $<

mytool1.o:mytool1.c mytool1.h

gcc -c $<

mytool2.o:mytool2.c mytool2.h

gcc -c $<

经过简化后,我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点。这里我们学习一个Makefile的缺省规则

.c.o:

gcc -c $<

这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与相应的.c文件的。例如mytool.o依赖于mytool.c这样Makefile还可以变为:

# 这是再一次简化后的Makefile

main:main.o mytool1.o mytool2.o

gcc -o $@ $^

.c.o:

gcc -c $<

好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile的规则,可以查看相应的文档。

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