unity3d常用控件
直接上代码,就能看懂了。
private string txt1;
private string pwd1;
private int tool1;
private bool isMuted;
private string msgBody; // Use this for initialization
void Start () {
txt1 = "";
pwd1 = "";
tool1 = ;
isMuted = true;
msgBody = "";
}
//GUI内容显示
void OnGUI(){
//文本框
txt1=GUILayout.TextField (txt1,GUILayout.Width());
//密码框,用*来代替原字符
pwd1 = GUILayout.PasswordField (pwd1, '*', GUILayout.Width ());
//按钮,如果按下会返回true
if (GUILayout.Button ("showLog")) {
Debug.Log ();
}
//Tab页,tool1用于接收按下的是哪一个tab,默认从0开始
tool1 = GUILayout.Toolbar (tool1, new string[]{ "a", "b", "c" });
Debug.Log (tool1);
//复选框,可以选中或不选中
if(GUILayout.Toggle(isMuted,"静音")){
isMuted = false;
}else{
isMuted = true;
}
//多行文本
msgBody=GUILayout.TextArea(msgBody,GUILayout.Width(),GUILayout.Height());
}
效果如下:

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