IOS系统(非开源,不可扩展)

iphone沙盒机制解释:应用程序位于文件系统的严格限制部分,程序不能直接访问其他应用程序。

1、iOS的编程语言Objective-C

2、IOS采用的是沙盒运行机制

3、IOS中任何第三方程序都不能在后台运行

4、IOS中用于UI指令权限最高,最先响应屏幕

5、清理或不清理后台app,无变化

6、消耗内存,会占用预警,达到操作系统允许最大值,iOS会直接“杀掉”App进程

Android系统(开源可扩展)

基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,由Google公司和开放手机联盟领导及开发

android本身不是为触摸屏打造的,所以所有的应用都是运行在一个虚拟的环境中,由底层传输数据到虚拟机中,再由虚拟机传递给用户UI,任何程序都就可以轻松访问其他程序文件。

1、Android的编程语言JAVA

2、安卓采用的是虚拟机运行机制,每启动1app,相当于启动了1个虚拟机

3、安卓任何程序都在后台运行,直到没内存才会关闭,占用更多的资源(费电、占内存)

4、安卓中数据处理指令权限最高,最先处理数据

5、清理后台app,会杀掉一部分内存,但不能完全杀完

6、低于内存阀值,系统会按一个列表来关闭用户不需要东西,在内存剩余不多时打开大型程序,会触发系统自身的调进程调度策略十分消耗系统资源;每一个android都运行在一个虚拟机中,所以更耗内存

IOS和Android系统下app测试区别

1、分辨率测试

2、安装、卸载、升级

3、实体键

ios:back键,home键,menu键,和搜索键

安卓:home键

4、推送测试

5、导航方式、控件、浮框

6、清缓存、清数据、移动至SD卡

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