ZOJ 1648 Circuit Board(计算几何)
Circuit Board
Time Limit: 2 Seconds Memory Limit: 65536 KB
On the circuit board, there are lots of circuit paths. We know the basic constrain is that no two path cross each other, for otherwise the board will be burned.
Now given a circuit diagram, your task is to lookup if there are some crossed paths. If not find, print “ok!”, otherwise “burned!” in one line.
A circuit path is defined as a line segment on a plane with two endpoints p1(x1,y1) and p2(x2,y2).
You may assume that no two paths will cross each other at any of their endpoints.
Input
The input consists of several test cases. For each case, the first line contains an integer n(<=2000), the number of paths, then followed by n lines each with four float numbers x1, y1, x2, y2.
Output
If there are two paths crossing each other, output “burned!” in one line; otherwise output “ok!” in one line.
Sample Input
1
0 0 1 1
2
0 0 1 1
0 1 1 0
Sample Output
ok!
burned!
直接用模板,判断两个线段是否相交
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
struct Point
{
double x,y;
}a[2005][2];
int n;
double mult(Point a, Point b, Point c)
{
return (a.x-c.x)*(b.y-c.y)-(b.x-c.x)*(a.y-c.y);
}
//aa, bb为一条线段两端点 cc, dd为另一条线段的两端点 相交返回true, 不相交返回false
bool intersect(Point aa, Point bb, Point cc, Point dd)
{
if ( max(aa.x, bb.x)<min(cc.x, dd.x) )
{
return false;
}
if ( max(aa.y, bb.y)<min(cc.y, dd.y) )
{
return false;
}
if ( max(cc.x, dd.x)<min(aa.x, bb.x) )
{
return false;
}
if ( max(cc.y, dd.y)<min(aa.y, bb.y) )
{
return false;
}
if ( mult(cc, bb, aa)*mult(bb, dd, aa)<0 )
{
return false;
}
if ( mult(aa, dd, cc)*mult(dd, bb, cc)<0 )
{
return false;
}
return true;
}
int main()
{
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%lf%lf%lf%lf",&a[i][0].x,&a[i][0].y,&a[i][1].x,&a[i][1].y);
bool tag=true;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=i+1;j<=n;j++)
{
if(intersect(a[i][0],a[i][1],a[j][0],a[j][1]))
{tag=false;break;}
}
if(!tag)
break;
}
if(!tag)
printf("burned!\n");
else
printf("ok!\n");
}
return 0;
}
ZOJ 1648 Circuit Board(计算几何)的更多相关文章
- zoj 1648 Circuit Board
题目:意思就是推断给定的几条线段是否有相交的. 方法:模版吧,有空在来细细学习. 代码: #include <iostream> #include <cstdio> using ...
- ZOJ1648 Circuit Board 2017-04-18 20:31 34人阅读 评论(0) 收藏
Circuit Board Time Limit: 2 Seconds Memory Limit: 65536 KB On the circuit board, there are lots ...
- Printed Circuit Board (board)
Printed Circuit Board (board) 题目描述 给出一个N个顶点的简单多边形,对于每个顶点,假如它和原点连成的线段只在这个顶点处和多边形相交,就称为满足要求的顶点.你的任务是输出 ...
- zoj 1648 判断线段是否相交
链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=648 Circuit Board Time Limit: 2 Second ...
- ZOJ 1696 Viva Confetti 计算几何
计算几何:按顺序给n个圆覆盖.问最后能够有几个圆被看见.. . 对每一个圆求和其它圆的交点,每两个交点之间就是可能被看到的圆弧,取圆弧的中点,往外扩展一点或者往里缩一点,从上往下推断有没有圆能够盖住这 ...
- NEFU 506&&ZOJ 3353 Chess Board (四种构造的高斯消元)
题目链接 题意:有四种翻转方式,问是否能使得所有棋子都变为0,求最小步数. 题解:依次构造枚举求出最小值即可. #include <iostream> #include <cstdi ...
- ZOJ1648 Circuit Board(线段相交)
裸的判断线段相交
- ZOJ 2675 Little Mammoth(计算几何)
圆形与矩形截面的面积 三角仍然可以做到这一点 代码: #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> ...
- bzoj2856: [ceoi2012]Printed Circuit Board
Description 给出一个N个顶点的简单多边形,对于每个顶点,假如它和原点连成的线段只在这个顶点处和多边形相交,就称为满足要求的顶点.你的任务是输出所有满足要求的顶点编号. Input 第一行一 ...
随机推荐
- ⽤运营的思路来做无线产品測试-第13届BQConf上的分享
⽤运营的思路来做无线产品測试,在2014.10.25.第13届B'QConf(北京软件质量大会)上分享的一个主题.主要是关于京东无线測试的一些实践,包含android和ios的代码覆盖率.无线的接口自 ...
- Atitit.vod 视频播放系统 影吧系统的架构图 架构体系 解决方案
Atitit.vod 视频播放系统 影吧系统的架构图 架构体系 解决方案 1. 运行平台:跨平台 android ios pc mobile 1.1. -------------前端 界面------ ...
- Android图片二级缓存
点击下载源代码 想起刚開始写代码的时候,领导叫我写一个头像下载的方法,当时屁颠屁颠就写了一个图片下载的,每次都要去网络上请求,最后直接被pass掉了 当时的思路是这种 后来渐渐地就知道了有二级缓存这东 ...
- SMP
SMP(Symmetrical Multi-Processing):对称多处理技术,是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构. 在smp系统中,所有的CP ...
- 使用 xlue 实现简单 listbox 控件
基于 XLUE 实现的 listbox 控件 1. 提供增删查接口,将 obj 作为子控件添加到列表: 2. 提供 Attach/Detach 方法,可以将子控件的事件转发出来: 3. 支持滚动条: ...
- mysql update语句添加表关联查询
UPDATE tab_game_version as a INNER JOIN tab_game_version as b ON a.id=b.idSET a.advert_data=0 where ...
- dbutils使用---QueryRunner实现in批量查询
sql.append("AND a.").append(MchStore.STORE_PROVINCE_COL).append(" IN ("); for (i ...
- Character流与Byte流的区别
Character流与Byte流的区别 (2012-09-25 16:15:49) 标签: 杂谈 分类: 大赛指导 Character流与Byte流的区别是 A) 每次读入的字节数不同 B) 前者带有 ...
- .net 编译原理
这听起来像是个非常高大上的名字,上学的时候我们学过的编译原理或者编译技术实际上是在讲如何将高级程序语言如C++编译为计算机可以理解的汇编语言,这里说的编译原理只是想说明在.NET的世界里编译这件事儿和 ...
- EasyUI combobox 加载JSON数据《一》
Action返回 JSON 格式如下: jsonResult = { total=7,rows=[ {TEXT=技术支持, ID=402894ca4419acf1014419b148a10000}, ...