一,获取android工程里面的各种资源的id;
1.1 string型 比如下面:
<< string name=”OK”>> 客户端请求成功 << / string>>

//string资源中 名称为OK的 id 获取方式
int strId = getResources().getIdentifier("OK", "string", getPackageName());

1.2 color型 比如下面:
<< color name=”colorPrimary”>>#3F51B5 << /color>>

//color资源中 id 获取
int colorId = getResources().getIdentifier("colorPrimary", "color", getPackageName());

1.3 dimens型 比如下面:
<< dimen name=”horizontal_margin”>16dp<< /dimen>>

//deimens资源 id 获取
int dimenId = getResources().getIdentifier("horizontal_margin", "dimen", getPackageName());

1.4 mipmap文件夹下或者drawable文件夹下面的:比如ic_launcher.png

// mipmap文件夹下的名称为ic_launcher的图片的id
//mipmap资源id
int mipmapId = getResources().getIdentifier("ic_launcher", "mipmap", getPackageName());

1.5布局文件资源 比如R.layout.activity_main

//布局文件的id,比如:R.layout.activity_main
//布局资源id
int layoutId = getResources().getIdentifier("activity_main", "layout", getPackageName());

二.获取Android系统里面的资源id

//获取系统里的资源id android.R.drawable.ic_menu_share
int id = getResources().getIdentifier("ic_menu_share", "drawable", "android"); //注意,最后一个参数必须是“android

三.获取Android工程资源的Uri路径,一般是图片,res或者asset下的

        //*获取Res资源的url  ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE*/
Uri uri = Uri.parse("android.resource://" + getPackageName() + "/" + R.mipmap.ic_launcher);
Uri uri = Uri.parse("res:///" + R.mipmap.ic_launcher);
//*获取asset资源的url,ContentResolver.SCHEME_FILE*/
Uri assetUri = Uri.parse("file:///android_asset/" + "qq.png");

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