上代码,看看注释

ScopedNSAutoreleasePool只有Mac系统特有的,也可以理解为OC特有的函数,

其他系统为空实现

 
// On the Mac, ScopedNSAutoreleasePool allocates an NSAutoreleasePool when
// instantiated and sends it a -drain message when destroyed. This allows an
// autorelease pool to be maintained in ordinary C++ code without bringing in
// any direct Objective-C dependency.
//
// On other platforms, ScopedNSAutoreleasePool is an empty object with no
// effects. This allows it to be used directly in cross-platform code without
// ugly #ifdefs.
class ScopedNSAutoreleasePool {
public:
#if !defined(OS_MACOSX)
ScopedNSAutoreleasePool() {}
void Recycle() { }
#else // OS_MACOSX
ScopedNSAutoreleasePool();
~ScopedNSAutoreleasePool(); // Clear out the pool in case its position on the stack causes it to be
// alive for long periods of time (such as the entire length of the app).
// Only use then when you're certain the items currently in the pool are
// no longer needed.
void Recycle();
private:
NSAutoreleasePool* autorelease_pool_;
#endif // OS_MACOSX private:
DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ScopedNSAutoreleasePool);
};

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