FMX有一套自己的消息处理机制。类似这样:
unit Unit1; interface uses
System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants,
FMX.Presentation.Messages,
FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs,
FMX.Controls.Presentation, FMX.StdCtrls; type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
FMessageSender: TMessageSender;
public
{ Public declarations }
procedure DefaultHandler(var Message); override;
end; var
Form1: TForm1; implementation {$R *.fmx} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
FMessageSender.SendMessage(10, 'aaa');
end; procedure TForm1.DefaultHandler(var Message);
begin
inherited;
ShowMessage(TDispatchMessage(Message).MsgID.ToString());
ShowMessage(TDispatchMessageWithValue<String>(Message).Value);
end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
FMessageSender := TMessageSender.Create();
FMessageSender.Receiver := Self;
end; procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
FMessageSender.DisposeOf();
end; end.
FMX有一套自己的消息处理机制。类似这样:的更多相关文章
- (转)Android消息处理机制(Handler、Looper、MessageQueue与Message)
转自 http://www.cnblogs.com/angeldevil/p/3340644.html Android消息处理机制(Handler.Looper.MessageQueue与Messag ...
- Android中Handler的消息处理机制以及源码分析
在实际项目当中,一个很常见的需求场景就是在根据子线程当中的数据去更新ui.我们知道,android中ui是单线程模型的,就是只能在UI线程(也称为主线程)中更新ui.而一些耗时操作,比如数据库,网络请 ...
- DELPHI中的消息处理机制(三种消息处理方法的比较,如何截断消息)
DELPHI中的消息处理机制 Delphi是Borland公司提供的一种全新的WINDOWS编程开发工具.由于它采用了具有弹性的和可重用的面向对象Pascal(object-orientedpasca ...
- 详解 Handler 消息处理机制(附自整理超全 Q&A)
Android 为什么要用消息处理机制 如果有多个线程更新 UI,并且没有加锁处理,会导致界面更新的错乱,而如果每个更新操作都进行加锁处理,那么必然会造成性能的下降.所以在 Android 开发中,为 ...
- 【转载】Android异步消息处理机制详解及源码分析
PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN.因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊! [工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbob ...
- Android源码——应用程序的消息处理机制
Android应用程序在启动每个线程时,都会创建一个消息队列.线程的生命周期分为创建消息队列和进入消息循环两个阶段. 消息循环分为:发送消息和处理消息. Android系统主要通过MessageQue ...
- Android异步消息处理机制
安卓子线程无法直接更改UI,所以需要异步消息处理机制来解决 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Li ...
- android基础(六)android的消息处理机制
Android中的消息处理机制由四个部分组成:Message.Handler.MessageQueue和Looper,并且MessageQueue封装在Looper中,我们一般不直接与MQ打交道. 一 ...
- 【Android 开发】: Android 消息处理机制之一: Handler 与 Message
最近几讲内容,我们学习了Android中关于多线程的一些知识,上一讲我们讲解了异步任务 AsyncTask 的操作,Android中还提供了其他的线程操作,如Handler Message Messa ...
随机推荐
- C++ Notes 1 - size_type - Accelerated Ch3
1. 为什么用string::size_type而不是int? --Why use string::size_type ? int is supposed to work! it holds numb ...
- 【转】关于色彩空间sRGB和Adobe RGB...
以前对这个问题一直很困惑.... 下面采用问答形式.A:相机中的SRGB和ADOBE RGB有什么区别 ADOBE貌似颜色淡.什么时候有用处呢? B:不是这样的,ADOBE RGB的色域要比SRGB要 ...
- using log4net on my project within a self-hosted WCF application z
Add reference to log4net.dll to our console service host project (our application entry point) Add t ...
- 关于 Windows 7 语言包
在对IE浏览器进行多语言对应的时候,网页会检测当前系统的语言,来判断网页需要以哪种语言显示.但是,在给系统安装指定语言包时,可能会遇到安装失败的情况,原因就是需要在你的电脑上安装必需的基本语言包.请看 ...
- 为什么要使用base64编码,有哪些情景需求?
Base64编码原理与应用 Java实现BASE64编解码 公钥证书也好,电子邮件数据也好,经常要用到Base64编码,那么为什么要作一下这样的编码呢? 我们知道在计算机中任何数据都是按ascii码存 ...
- 理解Underscore中的_.template函数
Underscore中提供了_.template函数实现模板引擎功能,它可以将JSON数据源中的数据对应的填充到提供的字符串中去,类似于服务端渲染的模板引擎.接下来看一下Underscore是如何实现 ...
- Spring Framework5.0 学习(3)—— spring配置文件的三种形式
Spring Framework 是 IOC (Inversion of Control 控制反转)原则的实践. IoC is also known as dependency injection ...
- hdu1113 Word Amalgamation(详解--map和string的运用)
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. vasttian https://blog.csdn.net/u012860063/article/details/35338617 转载请注明出 ...
- luogu P4275 萃香的请柬
嘟嘟嘟 打表不难发现,序列的长度以及序列中1的个数都是斐波那契数列.因为第 i 秒1的个数由 i - 1的1和 i - 2的0变换而来,那么f[i] = f[i - 1] + f[i - 2].序列的 ...
- .Net Core SignalR 初体验
前言 Asp.Net SignalR已经出来很久了,但是一直没有静下心来好好看看.昨天花了几个小时的时间看了下.首先借鉴了官方文档,如何搭建一个SignalR的Demo. 参考文章:https://d ...