关于在C#对类的属性理解
在类中都有一些成员。什么是类中的成员呢,我个人理解的是一个类中所应有的属性,方法,字段(因为目前才接触到类。所以类中一些其它应有的东西还不太熟悉),现在只探讨我列举的这几个在类中应有的东西。什么是属性呢。属性就是标志一些事物的特征。比如一个人所具有的属性就有身高,体重,年龄,性别……。然而在类中的属性是指一个字段应有的一些特征。比如在一个类中定义了一具int变量(对象)后。则这个变量就知道存储整型的数字。这就是它的属性,在C#中使用属性是为了提高安全性。当然也是为了符合面向对象程序设计的思想,不能在外部访问其内部的字段。在C#中使用get方法来读取值,使用set方法来写入值。这两种方法可以结合使用,也可以分开使用。所以一个对象就有了三种属性,分别是读,写,读写。好了,废话不多说。我们上代码。
代码如下:
using System;
namespace property
{
class a
{
private string str1;//定义字符串1
public string pro_str1//定义字符串的属性
{
get//读的属性
{
return str1;//返回值
}
set//写的属性
{
str1 = value;//重新赋值
}
}
private string str2="这个是类中的只读属性,不能写只能读";//定义字符串2
public string pro_str2//定义字符串的属性
{
get//读的属性
{
return str2;//返回值
}
}
private string str3;//定义字符串3
public string pro_str3//定义字符串的属性
{
set//写的属性
{
str3 = value;//重新赋值
}
}
public void print()
{
Console.WriteLine("{0}", str3);//因为str3在外部只可以写不能读,所以在类中定义方法将其读出。
}
}
class b
{
static void Main()
{
a temp = new a();//将类实例化
temp.pro_str1 = "这个是类中的读写属性";//通过str1的属性为其赋值
Console.WriteLine("{0}", temp.pro_str1);
Console.WriteLine("{0}", temp.pro_str2);
temp.pro_str3 = "这个是类的写属性,不能读,但是可以写";//通过str3的属性为其赋值
temp.print();//读取str3
Console.ReadKey();
}
}
}
结果如下:
这个是类中的读写属性
这个是类中的只读属性,不能写只能读
这个是类的写属性,不能读,但是可以写
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