【.Net】C#实现多线程的方式:使用Parallel类
简介
在C#中实现多线程的另一个方式是使用Parallel类。
在.NET4中 ,另一个新增的抽象线程是Parallel类 。这个类定义了并行的for和foreach的 静态方法。在为 for和 foreach定 义的语言中,循环从一个线程中运行 。Parallel类使用多个任务,因此使用多个线程来完成这个作业。
我们在前文中,对任务作出了一定的阐释,有兴趣的朋友可以前去查看。
Parallel.For()和 Parallel.ForEach()方法多次调用同一个方法,而 Parallel.Invoke()方法允许同时调用不同的方法。
使用Parallel.For()方法
基本使用方法
Parallel.For()方法类似于 C#的 for循环语旬,也是多次执行一个任务。使用Parallel.For()方法,可以并行运行迭代。 迭代的顺序没有定义。
在For()方法中,前两个参数定义了循环的开头和结束。示例从0迭代到 9。第 3个参数是一个Action<int>委托。 整数参数是循环的迭代次数,该 参数被传递给Action<int>委托引用的方法。Parallel.For()方法的返回类型是ParalleLoopResult结构,它提供了循环是否结束的信息。
ParallelLoopResult result = Parallel.For(0, 10, i =>
{
Console.WriteLine("{0}, task : {1}, thread : {2}", i, Task.CurrentId, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
});
Console.WriteLine(result.IsCompleted);
Console.ReadKey();
在Parallel.For()的方法体中,把索引、任务标识符和线程标识符写入控制台中。从下面的输出截图可以看出,由于每次循环都开启了新的任务和线程,因此每个线程的执行顺序是不能保证的。
中断循环
同For()循环类似,Parallel.For()方法也可以中断循环的执行。
Parallel.For()方法的一个重载版本接受第3个Action<int, ParallelLoopState>类型的参数。使用这些参数定义一个方法,就可以调用ParalleLoopState的Break()或Stop()方法,以影响循环的结果。
注意,迭代的顺序没有定义。
ParallelLoopResult result = Parallel.For(0, 10, (int i, ParallelLoopState pls) =>
{
Console.WriteLine("i: {0}, task : {1}", i, Task.CurrentId);
Thread.Sleep(10);
if (i > 15)
{
pls.Break();
}
});
Console.WriteLine(result.IsCompleted);
Console.WriteLine("Lowest break iteration: {0}", result.LowestBreakIteration);
Console.ReadKey();
下面是结果截图:
应用程序这次的运行说明,迭代在值大于15时中断,但其他任务可以同时运行,有其他值的任务也可以运行。利用LowestBreakIteration属性,可以忽略其他任务的结果。
Parallel.For<TLocal>方法
Parallel.For()方法可能使用几个线程来执行循环 。如果需要对每个线程进行初始化,就可以使用Parallel.For<TLocal>方法。除了from和to对应的值之外,For()方法的泛型版本还接受3个委托参数。
第一个参数的类型是Func<TLocal> ,因为这里的例子对于TLocal使用字符串,所以该方法需要定义为Func<string>,即返回string的方法。这个方法仅对于用于执行迭代的每个线程调用一次。
第二个委托参数为循环体定义了委托。在示例中,该参数的类型是Func<int, ParallelLoopState, string, string>。 其中第一个参数是循环迭代,第二个参数 ParallelLoopstate允许停止循环,如前所述 。循环体方法通过第3个参数接收从init方法返回的值,循环体方法还需要返回一个值,其类型是用泛型for参数定义的。
For()方法的最后一个参数指定一个委托Action<TLocal>;在该示例中,接收一个字符串。 这个方法仅对于每个线程调用一次,这是一个线程退出方法。
Parallel.For<string>(0, 20,
() =>
{
Console.WriteLine("init thread {0},\t task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
return string.Format("t{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
},
(i, pls, str) =>
{
Console.WriteLine("body i {0} \t str {1} \t thread {2} \t task {3}", i, str, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
Thread.Sleep(10);
return string.Format("i \t{0}", i);
},
(str) =>
{
Console.WriteLine("finally\t {0}", str);
});
Console.ReadKey();
程序运行结果:
备注:
Parallel.For<TLocal> 方法 (Int32, Int32, Func<TLocal>, Func<Int32, ParallelLoopState, TLocal, TLocal>, Action<TLocal>)
类型参数
TLoca
线程本地数据的类型。
参数
fromInclusive
类型:System.Int32
开始索引(含)。
toExclusive
类型:System.Int32
结束索引(不含)。
localInit
类型:System.Func<TLocal>
用于返回每个任务的本地数据的初始状态的函数委托。
body
类型:System.Func<Int32, ParallelLoopState, TLocal, TLocal>
将为每个迭代调用一次的委托。
localFinally
类型:System.Action<TLocal>
用于对每个任务的本地状态执行一个最终操作的委托。
返回值
类型:System.Threading.Tasks.ParallelLoopResult
在迭代范围 (fromInclusive,toExclusive) ,为每个值调用一次body 委托。为它提供以下参数:迭代次数 (Int32)、可用来提前退出循环的ParallelLoopState实例以及可以在同一线程上执行的迭代之间共享的某些本地状态。
对于参与循环执行的每个任务调用 localInit 委托一次,并返回每个任务的初始本地状态。 这些初始状态传递给第一个在该任务上 调用的 body。 然后,每个后续正文调用返回可能修改过的状态值,传递到下一个正文调用。 最后,每个任务上的最后正文调用返回传递给 localFinally 委托的状态值。 每个任务调用 localFinally 委托一次,以对每个任务的本地状态执行最终操作。此委托可以被多个任务同步调用;因此您必须同步对任何共享变量的访问。
Parallel.For方法比在它执行生存期的线程可能使用更多任务,作为现有的任务完成并被新任务替换。 这使基础 TaskScheduler 对象有机会添加、更改或移除服务循环的线程。
如果 fromInclusive 大于或等于 toExclusive,则该方法立即返回,而无需执行任何迭代。
使用Parallel.ForEach()方法
基本使用方法
Parallel.ForEach()方法遍历实现了IEnumerable的集合,其方式类似于foreach语句,但以异步方式遍历。这里也没有确定遍历顺序。
string[] data = { "zero", "one", "two", "three", "four", "five", "six", "seven", "eight", "nine", "ten", "eleven", "twelve" };
ParallelLoopResult result = Parallel.ForEach<string>(data, (s) =>
{
Console.WriteLine(s);
});
Console.ReadKey();
结果截图:
中断循环
如果需要中断循环,就可以使用ForEach()方法的重载版本和ParallelLoopState参数。其方式与前面的For()方法相同。ForEach()方法的一个重载版本也可以用于访问索引器,从而获得迭代次数,如下所示:
string[] data = { "zero", "one", "two", "three", "four", "five", "six", "seven", "eight", "nine", "ten", "eleven", "twelve" };
ParallelLoopResult result = Parallel.ForEach<string>(data, (s, pls, l) =>
{
Console.WriteLine("{0}\t{1}", s, l);
if (l > 10)
{
pls.Break();
}
});
Console.WriteLine("Lowest break iteration: {0}", result.LowestBreakIteration);
Console.ReadKey();
结果截图:
使用Parallel.Invoke()方法
如果多个任务应并行运行,就可以使用Parallel.Invoke()方法。Parallel.Invoke()方法允许传递一个Action委托数组,在其中可以指定应运行的方法。
示例代码传递了要并行调用的Foo()和Bar()方法:
static void Main(string[] args)
{
Parallel.Invoke(Foo, Bar);
Console.ReadKey();
}
static void Foo()
{
Console.WriteLine("Foo");
}
static void Bar()
{
Console.WriteLine("Bar");
}
结果截图:
【.Net】C#实现多线程的方式:使用Parallel类的更多相关文章
- 转载 [深入学习C#]C#实现多线程的方式:使用Parallel类
简介 在C#中实现多线程的另一个方式是使用Parallel类. 在.NET4中 ,另一个新增的抽象线程是Parallel类 .这个类定义了并行的for和foreach的 静态方法.在为 for和 fo ...
- [深入学习C#]C#实现多线程的方式:使用Parallel类
简介 在C#中实现多线程的另一个方式是使用Parallel类. 在.NET4中 ,另一个新增的抽象线程是Parallel类 .这个类定义了并行的for和foreach的 静态方法.在为 for和 f ...
- C#实现多线程的方式:使用Parallel类
简介 在C#中实现多线程的另一个方式是使用Parallel类. 在.NET4中 ,另一个新增的抽象线程是Parallel类 .这个类定义了并行的for和foreach的 静态方法.在为 for和 f ...
- java中创建多线程的方式
在java中比较常用的有三种创建多线程的方式. 方式一:继承Thread类,要重写run方法. 在MyThread类 public class MyThread extends Thread { @O ...
- 实现多线程的方式之实现Callable接口
package com.hls.juc; import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionExcep ...
- Java基础加强之并发(二)常用的多线程实现方式
概述 常用的多线程实现方式有2种: 1. 继承Thread类 2. 实现Runnable接口 之所以说是常用的,是因为通过还可以通过JUC(java.util.concurrent)包中的线程池来实现 ...
- Java中有两种实现多线程的方式以及两种方式之间的区别
看到一个面试题.问两种实现多线程的方法.没事去网上找了找答案. 网上流传很广的是一个网上售票系统讲解.转发过来.已经不知道原文到底是出自哪里了. Java中有两种实现多线程的方式.一是直接继承Thre ...
- 多线程实现方式---实现Runnable接口
多线程实现方式---实现Runnable接口 一个类如果需要具备多线程的能力,也可以通过实现java.lang.Runnable接口进行实现.按照Java语言的语法,一个类可以实现任意多个接口,所以该 ...
- 实现多线程的方式Runnable
package com.thread.runnable; /** * 实现多线程的方式有继承Thread类和实现Runnable接口两种方式 * 哪种方式更好呢?实现的方式由于继承的方式. * 原因: ...
随机推荐
- 链表--数据结构与算法JavaScript描述(6)
链表 概念 链表是由一组节点组成的集合. 每个节点都使用一个对象的引用指向它的后继. 指向另一个节点的引用叫做 链. 许多链表的实现都在链表最前面有一个特殊节点,叫做头节点. 链表的尾元素指向一个nu ...
- java随笔一(关于定时任务)
public class ThreadTest { class MyTask implements Runnable{ public void run() { say(); } } public vo ...
- Linux getcwd()的实现
通过getcwd()可以获取当前工作目录. #include <unistd.h> char *getcwd(char *cwdbuf, size_t size); 成功调用返回指向cwd ...
- BZOJ1303_中位数图_KEY
题目传送门 较水,开两个桶即可. 题目可以理解为,将大于B的数看为1,小于B的数看为-1,将以B这个数为中位数的序列左右分为两半,加起来为0. code: #include <cstdio> ...
- 全国Uber优步司机奖励政策 (1月11日-1月17日)
本周已经公开奖励整的城市有:北 京.成 都.重 庆.上 海.深 圳.长 沙.佛 山.广 州.苏 州.杭 州.南 京.宁 波.青 岛.天 津.西 安.武 汉.厦 门,可按CTRL+F,搜城市名快速查找. ...
- Hough变换-理解篇
Hough变换-理解篇 霍夫变换(Hough Transform)是图像处理中的一种特征提取技术,它通过一种投票算法检测具有特定形状的物体.该过程在一个参数空间中通过计算累计结果的局部最大值得到一个符 ...
- CF 643 E. Bear and Destroying Subtrees
E. Bear and Destroying Subtrees http://codeforces.com/problemset/problem/643/E 题意: Q个操作. 加点,在原来的树上加一 ...
- HTML5 离线应用程序
离线Web应用:当客户端本地与Web应用程序的服务器没有建立连接时,也能正常在客户端本地使用该Web应用. Web应用程序的本地缓存与浏览器的网页缓存的区别 1. 本地缓存为整个Web应用程序服务,网 ...
- HashMap在并发场景下踩过的坑
本文来自网易云社区 作者:张伟 关于HashMap在并发场景下的问题有很多人,很多公司遇到过!也很多人总结过,我们很多时候都认为这样都坑距离自己很远,自己一定不会掉入这样都坑.可是我们随时都有就遇到了 ...
- uvaoj 489 - Hangman Judge(逻辑+写代码能力)
https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem& ...