条款3:尽可能的使用const
const成员函数的一般好处有:
- 它使得class接口比较容易理解。
- 它使得操纵const对象成为可能。
使用的过程中应该在const与non const成员函数之间避免代码重复:
class TextBlock
{
public:
...
const char & operator[](std::size_t position)const
{
... //边界检查
... //日志数据访问
... //校验数据完整性
return text[position];
}
char & operator[](std::size_t position)
{
... //边界检查
... //日志数据访问
... //校验数据完整性
return text[position];
}
private:
std::string text;
}
const char & operator[](std::size_t position)const
{
... //边界检查
... //日志数据访问
... //校验数据完整性
return text[position];
} char &operator[]{std:size_t position}
{
return const_cast<char&>
(
static_cast<const TextBlocks&>(*this)
[position]
);
}
上面这一段可以做一些解释,第二个non-const语句块我们打算让non-const operator调用他的const兄弟,但是non-const操作符的后面如果只是单纯的调用operator[]那么会
导致iwuxian递归的调用自己,所以应该加上static_cast来将*this先进行转型。所以这里总共是有两次的转型。第一次是将*this从Textblocks转型到const Textblocks,就是为*this
来添加上const,之后再为返回的const operator[]中将const来移除。
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