继上一篇,本篇同样出自zoomzum.com,具体可见http://zoomzum.com/6-free-c-graphics-and-game-libraries/,介绍了6个免费的C++图形和游戏库,同样出自zoomzum.com。GUI库对应了微软的MFC,提供了程序与用户交互的图形化界面,而图形和游戏库则对应了微软的DirectX和跨平台的OpenGL。以下是原文的翻译:

C++是一种多范式,遵循自由的形式,并且通用的一门强大的编程语言,这门语言被视为是中间层次的语言,之所以这样认为,是因为它拥有高层语言和底层语言的一些特性。

C++之所以成为最流行的语言之一是有许多原因的,它的应用范围包括系统软件,设备驱动,应用程序软件和许多其他包含客户端程序和娱乐的软件,最好的一个例子是视频游戏。

在下面的列出的几项中我们介绍了一些超级有用的C++图形和游戏库,这些库能为开发者的工程或应用程序提供良好的接口来增加其功能性。C++的用户将会喜欢使用这些库为了他们的下一个工程。

今天,我们将会开发者分享C++图形和游戏库,我希望这些库能够帮助开发者,在他们的下一个项目中能够让他们的应用程序拥有让人印象深刻和吸引力的布局。访问下面的目录,并且在留言板中分享你的想法。

1)Antigrain

Anti-Grain Geometry(AGG) 是一个开放源码,免费的图形库,采用商业标准的C++来写。在许可证页面描述了使用AGG的条件和相关项,AGG没有依靠任何图形的API接口或技术,基本上,你能想象AGG作为一个渲染引擎,可以从一些向量数据产生了一些像素图像。

2)Amanith

AmanithVG SRE是一个纯粹的软件解决方案,授予了一个最高级别的矢量图形质量,而没有在任何一种平台或架构上牺牲了性能。由于它的原始的多边形光栅化算法和专用的优化扫描线过滤,这个引擎在市场上组成了最快的OpenVG软件渲染解决方案。

3)Codehead

4)Oscilloscope Lib

5)Lib SDL

SDL是一个跨平台的多媒介的库,被设计来为音频,键盘,鼠标,手柄,3D硬件提供低级别的访问,其通过OpenGL和2D视频帧缓冲来完成。它被MPEG播放软件,模拟器,和许多受欢迎的游戏使用,包括获奖的Linux端口:“文明:呼叫电源。”( It is used by MPEG playback software, emulators, and many popular games, including the award winning Linux port of “Civilization: Call To Power.”)

6)Ogre 3d

OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是一个用C++编写的,面向场景,灵活的3D引擎,被设计来使开发者更加容易和更直观地使用它来开发利用硬件加速的3D图形应用程序。该类库抽象了一些使用底层系统库的细节,如Direct3D和OpenGL,并提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。

如有所需,请看原文:http://zoomzum.com/6-free-c-graphics-and-game-libraries/

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