官网:

http://hammerjs.github.io/   hammer.js 官网

http://hammerjs.github.io/api/  官网API(官网写的实在太简了!不好用。注意里面关键字,另外还得搜索引擎查相关文章)  2015-12-9

下载:

http://hammerjs.github.io/dist/hammer.js

http://hammerjs.github.io/dist/hammer.min.js   下载hammer.js   v2.0.4  2015-11-13

文章:

http://www.cnblogs.com/iamlilinfeng/p/4239957.html   教程及示例:移动端脚本框架,他可以完美的实现在移端开发的大多数事件,如:点击、滑动、拖动、多点触控等事件。不需要依赖任何其他的框架  下载教程DEMO源码

http://hammerjs.github.io/getting-started/  2015-11-20

http://www.awesomes.cn/repo/hammerjs/hammer-js  关于hammer的一些介绍和下载  2015-12-9

http://www.tuicool.com/articles/VNRjym7   移动端手势库hammerJS 2.0.4官方文档翻译(重要! swipeup 和swipedown无效的问题是参考此文解决的)  2015-12-9

http://www.cnblogs.com/aaronjs/p/4024819.html   移动开发框架剖析(一) Hammer专业的手势控制  2015-12-9

http://www.cnblogs.com/aaronjs/p/4029304.html   移动开发框架剖析(二) Hammer专业的手势控制  2015-12-9


1、Pan事件:(事件:触屏中的拖动)

  在指定的dom区域内,一个手指放下并移动事件,即触屏中的拖动事件。这个事件在屏触开发中比较常用,如:左拖动、右拖动等,如手要上使用QQ时向右滑动出现功能菜单的效果。该事件还可以分别对以下事件进行监听并处理:
  pan:拖动
  panleft:向左拖动
  panright:向右拖动
  panup:向上拖动
  pandown:向下拖动

  panstart:拖动开始
  panmove:拖动过程
  panend:拖动结束
  pancancel:拖动取消

2、Pinch事件:(事件:捏合等)
  在指定的dom区域内,两个手指(默认为两个手指,多指触控需要单独设置)或多个手指相对(越来越近)移动或相向(越来越远)移动时事件。该事件事以分别对以下事件进行监听并处理:
  pinchstart:多点触控开始
  pinchmove:多点触控过程
  pinchend:多点触控结束
  pinchcancel:多点触控取消
  pinchin:多点触控时两手指距离越来越近
  pinchout:多点触控时两手指距离越来越远

3、Press事件:(事件:长按)
  在指定的dom区域内触屏版本的点击事件,这个事件相当于PC端的Click事件,该不能包含任何的移动,最小按压时间为500毫秒,常用于我们在手机上用的“复制、粘贴”等功能。该事件分别对以下事件进行监听并处理:
  Pressup:点击事件离开时触发

4、Rotate事件:(事件:两个手指旋转)
  在指定的dom区域内,当两个手指或更多手指成圆型旋转时触发(就像两个手指拧螺丝一样)。该事件分别对以下事件进行监听并处理:
  rotatestart:旋转开始
  rotatemove:旋转过程
  rotateend:旋转结束
  rotatecancel:旋转取消

5、Swipe事件:(事件:滑动。————向左、向右、向上、向下)
  在指定的dom区域内,一个手指快速的在触屏上滑动。即我们平时用到最多的滑动事件。
  swipe:滑动
  swipeleft:向左滑动
  swiperight:向右滑动
  swipeup:向上滑动  (注意:默认写法,左右滑动有效,但上下滑动时,会出现swipeup和swipedown无效的问题。所以要加下面代码!)2015-12-9
  swipedown:向下滑动

var hammertime = new Hammer(document.getElementById("test"));
//若要允许识别器识别垂直方位或全部方位的 pan 和 swipe,可以加这两句:
hammertime.get('pan').set({ direction: Hammer.DIRECTION_ALL });
hammertime.get('swipe').set({ direction: Hammer.DIRECTION_ALL});  //DIRECTION_VERTICAL:放开up down事件  DIRECTION_HORIZONTAL:放开left right事件
hammertime.on("swipe", function (e) {
console.log("swipe : X偏移:"+e.deltaX+", Y偏移:"+ e.deltaY);
});

6、Tap事件:(事件:触屏点击)
  在指定的dom区域内,一个手指轻拍或点击时触发该事件(类似PC端的click)。该事件最大点击时间为250毫秒,如果超过250毫秒则按Press事件进行处理。


来源于:http://hammerjs.github.io/api/

Name         Value
type             事件的名称,比如 panstart
deltaX          X坐标轴上的移动距离
deltaY          Y坐标轴上的移动距离
deltaTime         交互过程的总时长(毫秒)
distance        移动距离
angle          移动角度
velocityX       在X坐标轴上的移动速率,单位为px/ms
velocityY       在Y坐标轴上的移动速率,单位为px/ms
velocity         X/Y上最高的速率值
direction           移动方位,匹配 DIRECTION 常量
offsetDirection      从起始点算起的移动方位。匹配DIRECTION常量
scale            多点触摸结束时的缩放比例,若为单点触摸则为1
rotation        多点触摸结束时的缩放比例,若为单点触摸则为0
center          多点触摸的中心位置,或者单点的坐标————(用到)
srcEvent       源事件对象,类型为TouchEvent,MouseEvent或PointerEvent.
target           接收事件的目标
pointerType      基本的指针类型,可以为touch,mouse,pen,或kinect
eventType        事件类型,匹配INPUT常量
isFirst        true 表示当前交互为首次交互
isFinal         true 表示当前交互为最后一次交互
pointers            由指针类型组成的数组,包含了最终指针类型(touchend,mouseup)
changedPointers    由new/moved/lost 指针类型组成的数组
preventDefault    参考srcEvent.preventDefault()方法。主要给熟手使用的


事件:

Hammer.on(window, "load resize scroll", function(ev) {
console.log(ev.type);
});

..

插件: Hammer.js的更多相关文章

  1. 多点触控插件Hammer.js

    插件描述:Hammer.js是一个开源的,轻量级的javascript库,它可以在不需要依赖其他东西的情况下识别触摸,鼠标事件. 使用方法: <script src=<span class ...

  2. Js 之常见手势操作插件 Hammer.js

    一.下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1UbEtSbT1xcmdzzTCaWmW1A提取码:ldqy 二.案例 三.代码 <!DOCTYPE html> < ...

  3. 代码笔记-触摸事件插件hammer.js使用

    如果要使用jquery,则需要下载jquery.hammer.min.js版本 新建一个hammer对象生成的对象是dom对象,不能直接使用jqeury 的  $(this)方法,需要先将其转成jqu ...

  4. Hammer.js 移动端手势库,多点触控插件

    jquery用法: 引入3个JS:<script src="jquery.js"></script> <script src="hammer ...

  5. 移动端手势事件 hammer.JS插件

                      一.引入hammer.JS 1.下载地址:http://download.csdn.net/detail/webxiaoma/9872249 2.官网地址:http ...

  6. Hammer.js分析(一)——基础结构

    从github上面将源码下载下来,会发现有个src文件夹.当前版本是2.0.6. 总的结构如下: 一.常量 这里将常量全部列在一起是可以在对比源码的时候,更方便的查看相应内容. var VENDOR_ ...

  7. 利用轮播原理结合hammer.js实现简洁的滑屏功能

    最近有个任务,做一个非常小的h5的应用,只有2屏,需要做横向的全屏滑动切换和一些简单的动画效果,之前做这种东西用的是fullpage.js和jquery,性能不是很好,于是就想自己动手弄一个简单的东西 ...

  8. 移动开发框架,Hammer.js&nbsp;移动设备触摸手势js库

    hammer.js是一个多点触摸手势库,能够为网页加入Tap.DoubleTap.Swipe.Hold.Pinch.Drag等多点触摸事件,免去自己监听底层touchstart.touchmove.t ...

  9. Hammer.js移动端触屏框架的使用

    hammer.js是一个多点触摸手势库,能够为网页加入Tap.Double Tap.Swipe.Hold.Pinch.Drag等多点触摸事件,免去自己监听底层touchstart.touchmove. ...

随机推荐

  1. Java log4j

    <dependency> <groupId>commons-logging</groupId> <artifactId>commons-logging& ...

  2. python自学第12天 模块

    json , pickle模块 json,用于字符串和python数据类型间进行转换 pickle,用于python特有的类型和python数据类型间的进行转换 shelve 模块 是一个简单的k,v ...

  3. 剑指Offer 8. 跳台阶 (递归)

    题目描述 一只青蛙一次可以跳上1级台阶,也可以跳上2级.求该青蛙跳上一个n级的台阶总共有多少种跳法(先后次序不同算不同的结果). 题目地址 https://www.nowcoder.com/pract ...

  4. Windows10 64位安装TensorFlow-GPU

    TensorFlow有GPU版和CPU版. GPU版需要CUDA和cuDNN支持,到链接:https://developer.nvidia.com/cuda-gpus 确认自己的显卡是否支持CUDA. ...

  5. 由一次报错引发的对于Spring创建对象的理解

    org.springframework.beans.factory.UnsatisfiedDependencyException: Error creating bean with name 'ent ...

  6. java基础(6)常用API

    1 Object类 `java.lang.Object`类是Java语言中的根类,即所有类的父类.它中描述的所有方法子类都可以使用.在对象实例化的时候,最终找的父类就是Object. 如果一个类没有特 ...

  7. JavaBasic_12

    类 抽象:对象的共性 类:产生对象的模板(对于属性来讲,类规定有没有属性以及属性类型,具体的属性值因对象的不同而不同) 数据类型:数据集及基于这个数据集的操作 类:我们自定义类型(定义成员变量,基于数 ...

  8. Codeforces1076E. Vasya and a Tree(dfs+离线+动态维护前缀和)

    题目链接:传送门 题目: E. Vasya and a Tree time limit per test seconds memory limit per test megabytes input s ...

  9. XML二

    XML的语法要求: 1,XML文档必须有一个顶层元素,即文档元素,所有其他元素必须嵌入在文档元素中. 2,元素嵌套要正确,即如果一个元素在另一个元素中开始,那么必须在同一个元素中结束. 3,每个元素必 ...

  10. SQL-记录修改篇-008

    修改记录: update table_name  as  a set  a.type = ‘青年' where a.age>18  and  a.age<40 解释:将表中age字段大于1 ...