SparkML之推荐引擎(一)---电影推荐
本文将使用 SparkML 来构建推荐引擎。
推荐引擎算法大致分为 基于内容的过滤、协同过滤、矩阵分解,本文将使用基于属于矩阵分解的 最小二乘法 算法来构建推荐引擎。
对于推荐引擎模块这里将分为两篇文章,第一篇文章主要是以实现推荐功能为主,第二篇文章主要是对模型进行评估
文章将按照以下章节来进行书写: 需求分析、获取数据、提取特征、训练模型、使用模型(推荐)
一、需求分析
假设我们是 MovieStream 团队,专门为用户提供在线电影和电视节目的内容服务。
现在我们有个需求::给用户推荐电影!
就这么简单,哈哈~
二、获取数据
可从 http://files.grouplens.org/datasets/movielens/ml-100k.zip 下载模拟的数据集。
对于推荐模型,主要用到了里面的三个文件:
u.user(用户属性文件)
u.item(电影元数据)
u.data(用户对电影的评级)
数据文件说明:
1、u.user(用户属性文件)
字段及格式说明:user id | age | gender | occupation(职业) | zip code
样例:
||M|technician|
||F|other|
||M|writer|
||M|technician|
||F|other|
2、u.item(电影信息数据)
字段及格式说明:
movie id | movie title | release date | video release date | IMDb URL | unknown | Action | Adventure | Animation | Children’s | Comedy | Crime | Documentary | Drama | Fantasy | Film-Noir | Horror | Musical | Mystery | Romance | Sci-Fi | Thriller | War | Western |
样例:
|Toy Story ()|-Jan-||http://us.imdb.com/M/title-exact?Toy%20Story%20(1995)|0|0|0|1|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0
|GoldenEye ()|-Jan-||http://us.imdb.com/M/title-exact?GoldenEye%20(1995)|0|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|1|0|0
|Four Rooms ()|-Jan-||http://us.imdb.com/M/title-exact?Four%20Rooms%20(1995)|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|1|0|0
|Get Shorty ()|-Jan-||http://us.imdb.com/M/title-exact?Get%20Shorty%20(1995)|0|1|0|0|0|1|0|0|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0
|Copycat ()|-Jan-||http://us.imdb.com/M/title-exact?Copycat%20(1995)|0|0|0|0|0|0|1|0|1|0|0|0|0|0|0|0|1|0|0
3、u.data(用户对电影的评分)
字段及格式说明:user_id item_id rating timestamp(注意:分隔符为 “\t”)
样例:
三、提取特征
/* 生成用户评分数据的RDD,格式为:用户 电影 评分 时间戳 */
val rawData: RDD[String] = sc.textFile("file:///E:/spark/ml-100k/u.data")
/* 去掉时间戳的字段,格式变为:用户 电影 评分; rawRating类型为Array */
val rawRatings = rawData.map(_.split("\\t").take())
/* 格式变为:Rating(用户 电影 评分),作为后续训练模型的参数 */
val ratings = rawRatings.map{case Array(user, movie, rating) =>{
//封装成Rating
Rating(user.toInt, movie.toInt, rating.toDouble)
}}
四、训练模型
最小二乘法的模型需要以下三个参数:
1、rank
对应ALS模型中的因子个数,也就是在低阶近似矩阵中的隐含特征个数。因子个数一般越多越好。但它也会接影响模型训练和保存时所需的内存开销,尤其是在用户和物品很多的时候。因此实践中该参数常作为训练效果与系统开销之间的调节参数。通常,其合理取值为10到200。
可以简单理解为:模型因子的列的数量
2、iterations
对应运行时的迭代次数。ALS能确保每次迭代都能降低评级矩阵的重建误差,但一般经少数次迭代后ALS模型便已能收敛为一个比较合理的好模型。这样,大部分情况下都没必要迭代太多次(10次左右一般就挺好)。
3、lambda
该参数控制模型的正则化过程,从而控制模型的过拟合情况。其值越高,正则化越严厉。该参数的赋值与实际数据的大小、特征和稀疏程度有关。和其他的机器学习模型一样,正则参数应该通过用非样本的测试数据进行交叉验证来调整。
这里将使用的 rank、iterations 和 lambda 参数的值分别为50、10和0.01
代码如下:
import org.apache.spark.mllib.recommendation.{Rating, ALS}
//这就得到了推荐的模型
val model = ALS.train(ratings, , , 0.01)
五、使用模型(推荐)
1、用户推荐
为 id 为 789 的用户推荐10个电影
//为指定的用户推荐 N 个商品
val userID =
val K =
val topKRecs: Array[Rating] = model.recommendProducts(userID, K)
println(topKRecs.mkString("\n"))
输出为:
Rating(,,5.931851273771102)
Rating(,,5.582301095666215)
Rating(,,5.516272981542168)
Rating(,,5.458065302395629)
Rating(,,5.449949837103569)
Rating(,,5.348768847643657)
Rating(,,5.30832117499004)
Rating(,,5.278933936827717)
Rating(,,5.250959077906759)
Rating(,,5.169863417126231)
2、物品推荐(作为了解)
物品推荐可以理解为:给定一个物品,推荐 K 个与该物品相似的物品
我们上面得到的推荐模型中没有提供物品推荐的方法,但是谋问题,我们自己可以根据余弦相似度来实现。
科普:余弦相似度是两个两个向量在n维空间里两者夹角的度数。它的值是两个向量的点积与各向量范数(或长度)的乘积的商。该值的取值范围是 -1 到 1 之间,1表示完全相似,0表示不相关,-1表示两者不仅不相关而且还完全不同。
ok,我们来写一个计算余弦相似度的函数,在写之前需要引入 jblas 线性代数库,该库中有一个 DoubleMatrix 类对象,向量和矩阵都用该对象来表示
import org.jblas.DoubleMatrix
/**
* 用于商品推荐
* 通过传入两个向量,返回这两个向量之间的余弦相似度
* @param vec1
* @param vec2
* @return
*/
def cosineSimilarity(vec1: DoubleMatrix, vec2: DoubleMatrix): Double = {
vec1.dot(vec2) / (vec1.norm2() * vec2.norm2())
}
开始根据物品推荐:
/**
* 基于商品进行推荐
*/
/*通过商品ID获得与该商品相似的商品*/
val itemId =
val itemFactor: Array[Double] = model.productFeatures.lookup(itemId).head
val itemVector: DoubleMatrix = new DoubleMatrix(itemFactor)
//获得每个商品与给出的商品的余弦相似度
val sims = model.productFeatures.map{case (id, factor) => {
val factorVector = new DoubleMatrix(factor)
val sim = cosineSimilarity(factorVector, itemVector)
(id, sim)
}}
//打印出前10的商品
val topItem: Array[(Int, Double)] = sims.sortBy(-_._2).take()
println("与567商品相似的商品:\n" + topItem.mkString("\n") + "\n")
输出为:
与567商品相似的商品:
(,1.0)
(,0.6932331537649621)
(,0.6898690594544726)
(,0.6897964975027041)
(,0.6891221044611473)
(,0.6864214133620066)
(,0.6812075443259535)
(,0.6754663844488256)
(,0.6702643811753909)
(,0.6594872765176396)
很正常,排名第一的最相似物品就是我们给定的物品。但是注意,因为模型的初始化是随机的,所以后面的商品可能跟你的不一样,这很正常哈~
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