【案例】本案例通过随机数发生器随机产生三条边,要求输出三天边长(边长长度为1~20的整数),并判断是否可以构成一个三角形。

如果可以,则计算出三角形面积,否则输出信息”三条随机的边不能构成三角形“。

【案例目的】(1)掌握运算符与表达式的使用。

(2)使用Math、Random系统中常用方法的使用。

【代码及分析】代码如下:

namespace ConsoleApp2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Random random1 = new Random();
float a = random1.Next(, );
float b = random1.Next(, );
float c = random1.Next(, );
Console.WriteLine("第一条边长为" + a);
Console.WriteLine("第二条边长为" + b);
Console.WriteLine("第三条边长为" + c);
if ((a + b) > c && (a + c) > b && (b + c) > a)
{
float q = (a + b + c) / ;
Console.WriteLine("三角形面积为" + Math.Sqrt(q * (q - a) * (q - b) * (q - c)));
}
else
{
Console.WriteLine("三角形随机的边不能构成三角形");
}
Console.ReadLine();
}
}
}

运行结果:

分析:(1)本案例运用了关系表达式和算术表达式。

(2)用产生随机数的Reandom类实例化了一个对象,并调用该类的Next()方法随机产生了三条边。

Next():返回一个整数的随机数。

Next(int maxvalue):返回小于指定最大值的正随机数。

Next(int minvalue,int maxvalue):返回大于等于minvalue且小于minvalue的整数随机数。

NextDouble():返回一个0.0-1.0的double精度的浮点随机数。

(3)调用了Math.Sqrt()方法,实现开方运算。

Math类采用的方法:

Math.Abs(数据类型 x):返回x的返回值。

Math.pow(double x,double y):返回x的y次方。

Math.sqrt(double x):返回x的开根号次方。

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