1.运算符重载之反向运算

class A:
def __init__(self,x):
self.x = x def __add__(self, other):
try:
x = other.x
return self.x + other.x
except AttributeError:
try:
x = int(other)
except:
x = 0
return A(self.x + x) def __iadd__(self, other):
print(self,'iadd')
return A(self.x + other.x) def __radd__(self, other):
print(self,'radd')
return self.x + other.x
def __repr__(self):
return '{}'.format(self.x)
#a + 1 ;;; 1+a
a = A(4)
b = A(5)
print("-----------end----------------")
print((a+'abc').x) # a.__add__(1) 1时int没有self.x属性 抛出异常 '''
1+a 等价于
1.__add__(a) int也实现了__add__方法 ,这个方法对这种的加法返回值时notimplement
解释器发现这个值就会发起对第二个参数a的__radd__方法
'''
'''
__add__ 第一个try语句解决了 传入的 1是int类型没有x属性报属性异常,
第二个try 是解决传入的字符串问题,如果传人字符串设置x = 0 不抛出异常
'''

2.__slots__问题引出、

1.字典为提升查询效率必须用空间换时间
2.一般来说一个对象,属性多一i但,都存储在字典中便于查询
3.但是如果数百万个对象,那么字典占得就很大了
4.考虑把属性字典__dict__省了
5.提供__slots__ __slots__告诉解释器,实例的的属性都叫什么,一般来说既然节省内存,还是使用元祖比较好
一旦类提供了__slots__,就组织了实例产生__dict__来保存实例
也不可以动态增加属性
不影响子类实例,不会继承下去,除非子类也自己定义了__slots__ 应用场景
使用构建在数百万上的对象,且容量较为紧张,实例的属性简单,固定且不用增加动态场景

 

class A:
x = 1
__slots__ = ('z','y')
def __init__(self):
self.y = 6
self.z = 7

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