glVertexAttribPointer 用法简介
在内存中采用交叉模式存储,向gpu传入顶点数据的方法
GPU:
#version 100
attribute highp vec2 aPosition;
attribute highp vec2 aTexcoord;
CPU:
init()
//将顶点数组元素都存入一个缓存对象中
static const float position[] = {
-1.0f, -1.0f,0.0f,1.0f,//2 顶点位置 2 纹理坐标
1.0f, -1.0f,1.0f,0.0f,
-1.0f, 1.0f,0.0f,1.0f,
1.0f, 1.0f,1.0f,1.0f
}; //-----------基于索引绘制
static const GLushort plane_indices[] =
{
0, 1, 2, 3
};
glGenBuffers(1, &_index_buffer);
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, _index_buffer);
glBufferData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, sizeof(plane_indices), plane_indices, GL_STATIC_DRAW);
//-------------- glGenBuffers(1, &_quad_vbo);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, _quad_vbo);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(position), NULL, GL_STATIC_DRAW);
glBufferSubData(GL_ARRAY_BUFFER, 0, sizeof(position), position); glGenVertexArrays(1, &_vao);
glBindVertexArray(_vao); GLint naPosition = mProgram->getAttribLocation("aPosition");
glEnableVertexAttribArray(0);
//注意,这里的offset 是内存中大小的偏移,必须准确计算出内存大小偏移量 sizeof
glVertexAttribPointer(naPosition, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 4*sizeof(float), (GLvoid*)0); GLint naTexcoord = mProgram->getAttribLocation("aTexcoord");
glEnableVertexAttribArray(1);
glVertexAttribPointer(naTexcoord, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 4 * sizeof(float), (const GLvoid*)(2*sizeof(float))); glBindVertexArray(0);
glDisableVertexAttribArray(0);
glDisableVertexAttribArray(1);
---------------------
作者:皮皮虾图形学
来源:CSDN
原文:glVertexAttribPointer 用法简介版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
glVertexAttribPointer 用法简介的更多相关文章
- IOS NSInvocation用法简介
IOS NSInvocation用法简介 2012-10-25 19:59 来源:博客园 作者:csj007523 字号:T|T [摘要]在 iOS中可以直接调用某个对象的消息方式有两种,其中一种就是 ...
- JodaTime用法简介
JodaTime用法简介 Java的Date和Calendar用起来简直就是灾难,跟C#的DateTime差距太明显了,幸好有JodaTime 本文简单罗列JodaTime的用法 package co ...
- Apache自带压力测试工具ab用法简介
ab命令原理 ab命令会创建很多的并发访问线程,模拟多个访问者同时对某一URL进行访问.它的测试目标是基于URL的,因此,既可以用来测试Apache的负载压力,也可以测试nginx.lighthttp ...
- Postman用法简介
转自:http://blog.csdn.net/flowerspring/article/details/52774399 Postman用法简介 转载 2016年10月10日 09:04:10 10 ...
- MSSQL Sql加密函数 hashbytes 用法简介
转自:http://www.maomao365.com/?p=4732 一.mssql sql hashbytes 函数简介 hashbytes函数功能为:返回一个字符,通过 MD2.MD4.MD5. ...
- java assert的用法简介【转】
assert的基本用法 assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制,如C,C++和Eiffel等,但是支持的形式不尽相同,有的是通过语言本身.有的是通过库 ...
- C#中IPAddress类/Dns类/IPHostEntry类/IPEndPoint用法简介
C#中IPAddress类/Dns类/IPHostEntry类/IPEndPoint用法简介 IP是一种普遍应用于因特网.允许不同主机能够相互找到对方的寻址协议.IP地址由4个十进制的数字号码所组成, ...
- Postman用法简介----https://blog.csdn.net/flowerspring/article/details/52774399
https://blog.csdn.net/flowerspring/article/details/52774399 Postman用法简介
- SpringBoot系列之@Conditional注解用法简介
SpringBoot系列之@Conditional注解用法简介 引用Spring官方文档的说法介绍一下@Conditional注解:Spring5.0.15版本@Conditional注解官方文档 @ ...
随机推荐
- IDEA内置Git管理
总结: 1.要想用git管理项目,先要将本地项目与git关联,才能进行commit.push.pull等操作: 2.将本地项目于git关联后,本地仓库的地址默认就是项目地址: ...
- 《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》读书笔记
第一部分 走进Java 一.走进Java 1.概述 java广泛应用于嵌入式系统.移动终端.企业服务器.大型机等各种场合,摆脱了硬件平台的束缚,实现了“一次编写,到处运行”的理想 2.java技术体系 ...
- canvas离屏技术与放大镜实现
教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步>>> (原文)canvas 离屏技术与放大镜实现. 更多讨论或者错误提交,也请移步. 利用canvas除了可以实现 ...
- CSS--使用Animate.css制作动画效果
一 使用Animate.css动画 // 通过@import引入外部CSS资源; // 引入线上图片及JS文件; // 通过更改CSS类名生成不同类型的CSS3动画; <!DOCTYPE h ...
- jquery之行自加自减
实现目标:点击按钮复制本行,修改后重新插入到本行后面,点击复制出的行可删除本行 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> ...
- sql script: Graphs, Trees, Hierarchies and Recursive Queries
--------------------------------------------------------------------- -- Inside Microsoft SQL Server ...
- vue项目导入外部css样式和js文件
<template> <div id="app" > </div> </template> <script src=" ...
- .NET中资源文件的使用
工作需要,为VB.NET WinForm程序提供一个中英文界面切换功能,大方向有三个ini.XML.资源文件. 首先ini太过时,坚决不打算用.资源文件和XML相比提供了一个资源文件管理器,编写键值对 ...
- java代码代替xml实现图片
1.使用StateListDrawable替换selector public static StateListDrawable getSelector(Drawable normalDrawable, ...
- linux设置自动更换壁纸
#!/bin/bash let n=0 files=($HOME/wallpapers/*.jpg) count=${#files[@]} while [ 1 ] do let "n=n%$ ...