OpenGL初学:安装配置与第一个程序

2014年10月12日 12:37:03 process-z 阅读数:12413 标签: opengl安装教程 更多

个人分类: OpenGL
 

计算机图形学要用到OpenGL,我把我安装的过程和其中遇到的一些问题记录下,希望对OpenGL的初学者有帮助^ ^

OpenGL简介:

OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD[2] 、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。(摘自百度百科

配置教程:

要使用OpenGL,必须有配套的.dll,.lib,.h文件,可以在这里下载。

下载好后如下图所示

1、复制.dll文件(如glu.dll等文件)到系统盘c:\windows\system32中。在64位系统中要复制到C:\Windows\SysWOW64这个文件夹。

2、复制.h文件(如gl.h 等文件)到Visual c++ 的安装目录下。
 以我的为例E:\vs2012\VC\include\GL下,一般都会有GL文件夹的,没有的话新建一个就行了。
 
3、复制.lib文件(如glaux.lib等) 到你的编译器所在目录的lib文件夹,以我的为例E:\vs2012\VC\lib。

注意:如果上面的这些文件夹里本来就有这些文件,请看一下与上面提供的文件是不是一个版本的,即修改日期、文件大小等是否一样,如果不一样最好用上面提供的覆盖掉,所有的.lib,.h,.dll文件要是同一个版本,不然会出现问题,如下图,就是我的glut32.dll和glut.h不是一个版本造成的。

第一个OpenGL程序

做完上面的工作,就基本配置好了,下面让我们来写第一个opengl程序,来检验一下

打开vs,选择新建工程,新建一个win32控制台应用程序(Win32 Console Application)

选择“空项目”

添加新建项,我这里叫OpenGL.c,注意,是.c为扩展名的C语言程序。

下面就是写代码啦,这里提供一个测试程序

  1.  
    #include <GL/glut.h>
  2.  
     
  3.  
    void myDisplay(void)
  4.  
    {
  5.  
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  6.  
    glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
  7.  
    glFlush();
  8.  
    }
  9.  
     
  10.  
    int main(int argc, char *argv[])
  11.  
    {
  12.  
    glutInit(&argc, argv);
  13.  
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
  14.  
    glutInitWindowPosition(100, 100);
  15.  
    glutInitWindowSize(400, 400);
  16.  
    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
  17.  
    glutDisplayFunc(&myDisplay);
  18.  
    glutMainLoop();
  19.  
    return 0;
  20.  
    }

该程序的作用是在一个黑色的窗口中央画一个白色的矩形。如下图

如果和上图一样,就说明配置好了,下面就是自己写程序了。

出错处理

1)

error LNK2019: unresolved external symbol __imp__glFlush@ 这类的错误


1>PT.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxSolidSphere@8,该符号在函数 _main 中被引用
1>PT.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxInitWindowA@4,该符号在函数 _main 中被引用
1>PT.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxInitPosition@16,该符号在函数 _main 中被引用
1>PT.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxInitDisplayMode@4,该符号在函数 _main 中被引用

原因是没有在附加依赖项中添加如上lib 文件

解决方法:项目——项目属性——配置属性——链接器——输入——附加依赖项,添加
 
glut32.lib Opengl32.lib Glu32.lib glaux.lib

2)

error C2664: “auxInitWindowW”: 不能将参数 1 从“const char [7]”转换为“LPCWSTR”
    与指向的类型无关;转换要求 reinterpret_cast、C 样式转换或函数样式转换

错误及解决方案: 
    not passing in a Unicode string - put an "L" before the string literal: L"XXXXX" or use the TEXT("XXXXX") or _T("XXXXX") macros...

最后

推荐一个很好的OpenGL的学习网站http://www.yakergong.net/nehe/

END

OpenGL初学:安装配置与第一个程序

2014年10月12日 12:37:03 process-z 阅读数:12413 标签: opengl安装教程 更多

个人分类: OpenGL
 

计算机图形学要用到OpenGL,我把我安装的过程和其中遇到的一些问题记录下,希望对OpenGL的初学者有帮助^ ^

OpenGL简介:

OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD[2] 、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。(摘自百度百科

配置教程:

要使用OpenGL,必须有配套的.dll,.lib,.h文件,可以在这里下载。

下载好后如下图所示

1、复制.dll文件(如glu.dll等文件)到系统盘c:\windows\system32中。在64位系统中要复制到C:\Windows\SysWOW64这个文件夹。

2、复制.h文件(如gl.h 等文件)到Visual c++ 的安装目录下。
 以我的为例E:\vs2012\VC\include\GL下,一般都会有GL文件夹的,没有的话新建一个就行了。
 
3、复制.lib文件(如glaux.lib等) 到你的编译器所在目录的lib文件夹,以我的为例E:\vs2012\VC\lib。

注意:如果上面的这些文件夹里本来就有这些文件,请看一下与上面提供的文件是不是一个版本的,即修改日期、文件大小等是否一样,如果不一样最好用上面提供的覆盖掉,所有的.lib,.h,.dll文件要是同一个版本,不然会出现问题,如下图,就是我的glut32.dll和glut.h不是一个版本造成的。

第一个OpenGL程序

做完上面的工作,就基本配置好了,下面让我们来写第一个opengl程序,来检验一下

打开vs,选择新建工程,新建一个win32控制台应用程序(Win32 Console Application)

选择“空项目”

添加新建项,我这里叫OpenGL.c,注意,是.c为扩展名的C语言程序。

下面就是写代码啦,这里提供一个测试程序

  1.  
    #include <GL/glut.h>
  2.  
     
  3.  
    void myDisplay(void)
  4.  
    {
  5.  
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  6.  
    glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
  7.  
    glFlush();
  8.  
    }
  9.  
     
  10.  
    int main(int argc, char *argv[])
  11.  
    {
  12.  
    glutInit(&argc, argv);
  13.  
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
  14.  
    glutInitWindowPosition(100, 100);
  15.  
    glutInitWindowSize(400, 400);
  16.  
    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
  17.  
    glutDisplayFunc(&myDisplay);
  18.  
    glutMainLoop();
  19.  
    return 0;
  20.  
    }

该程序的作用是在一个黑色的窗口中央画一个白色的矩形。如下图

如果和上图一样,就说明配置好了,下面就是自己写程序了。

出错处理

1)

error LNK2019: unresolved external symbol __imp__glFlush@ 这类的错误


1>PT.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxSolidSphere@8,该符号在函数 _main 中被引用
1>PT.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxInitWindowA@4,该符号在函数 _main 中被引用
1>PT.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxInitPosition@16,该符号在函数 _main 中被引用
1>PT.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _auxInitDisplayMode@4,该符号在函数 _main 中被引用

原因是没有在附加依赖项中添加如上lib 文件

解决方法:项目——项目属性——配置属性——链接器——输入——附加依赖项,添加
 
glut32.lib Opengl32.lib Glu32.lib glaux.lib

2)

error C2664: “auxInitWindowW”: 不能将参数 1 从“const char [7]”转换为“LPCWSTR”
    与指向的类型无关;转换要求 reinterpret_cast、C 样式转换或函数样式转换

错误及解决方案: 
    not passing in a Unicode string - put an "L" before the string literal: L"XXXXX" or use the TEXT("XXXXX") or _T("XXXXX") macros...

最后

推荐一个很好的OpenGL的学习网站http://www.yakergong.net/nehe/

END

OpenGL初学:安装配置与第一个程序的更多相关文章

  1. Android Studio安装、配置、第一个程序的那些坑

    最近在上Android课,老师布置了量大题难的作业,然而出师未捷身先死,还没看题目,就被Android Studio的安装和环境配置搞得要死要死的,网上的教程也多也杂,良莠不齐,在经历了5小时通过的搜 ...

  2. java 环境变量配置与第一个程序运行

    从开始下载jdk,到运行出java第一个程序 ,花了5天时间 ,不过我相信万事开头难 ,以后会越来越好的 ,加油! jdk的下载: 在oracle官网上即可下载,jdk安装包,下载完以后运行安装 ,路 ...

  3. Android开发环境配置到第一个程序所遇到的问题

    1.安装顺序 先jdk,最后是1.7或1.8吧,配置环境变量:然后是sdk,配置环境变量:sdk安装之后即可以通过SDK Manager进行其他包的安装. 2.sdk及其他包的安装,以一张图表示,对于 ...

  4. ubuntu16.04环境下安装配置openface人脸识别程序

    参考http://blog.csdn.net/weixinhum/article/details/77046873 最近项目需要用到人脸训练和检测的东西,选用了OpenFace进行,因而有此文. 本人 ...

  5. Windows10 安装配置IIS,并将程序发布到服务器上

    1.确保计算机链接网络(也可在不联网的时候使用安装包进行IIS的安装): 2.打开“控制面板”(“菜单”按钮+x 快捷键)——“程序”——“打开或关闭Windows功能”——展开“Internet信息 ...

  6. linux 下的OpenGL的安装配置

    https://blog.csdn.net/qq_38228254/article/details/78521155 本人亲测有效

  7. windows + flutter +android+ vscode 安装配置运行流程(详细版本)

    flutter 是由谷歌发布的一个全新的响应式.跨平台.高性能的移动开发框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面. 框架特点 快速开发:Flutter的热重载可以快速地进行测试 ...

  8. opengl 和 vs2010的安装配置

    1.先安装vs2010, 输个激活秘钥 2.Windows 7下OpenGL如何配置,配置glut:    http://jingyan.baidu.com/article/b0b63dbfd1c08 ...

  9. Node.js入门教程:Node.js如何安装配置并部署第一个网站

    前言:作为一个资深的前端开发人员,不懂的Node.js 那你绝对是不能跟别人说你是资深的前端程序猿滴! 今天洋哥就来和大家一起学习被大牛称之为前端必学的技能之一Node! 那么Node到底是什么呢? ...

随机推荐

  1. 【转】巧用DOS tree命令+批处理 实现 指定文件 批量复制!

    转自:http://www.cnblogs.com/looky/archive/2010/01/24/1655292.html 今天一朋友叫我帮忙解决指定文件批量复制的问题,于是找了一大堆批处理命令, ...

  2. 自定义控件详解(三):Canvas效果变换

    Canvas 画布 从前面我们已经知道了 Canvas 类可以绘出 各种形状. 这里学习一下Canvas 类的变换效果(平移,旋转等) 首先需要了解一下Canvas 画布, 我们用Canvas.Dra ...

  3. 浅谈Java多线程同步机制之同步块(方法)——synchronized

    在多线程访问的时候,同一时刻只能有一个线程能够用 synchronized 修饰的方法或者代码块,解决了资源共享.下面代码示意三个窗口购5张火车票: package com.jikexueyuan.t ...

  4. Java并发编程(十四)Java内存模型

    1.共享内存和消息传递 线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递:在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过写-读内存中的公共状态来隐式进行通信.在消息传递的并发模型里,线程 ...

  5. Expo大作战(三十二)--expo sdk api之Noifications

    简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人 ...

  6. 【Java入门提高篇】Day34 Java容器类详解(十五)WeakHashMap详解

    源码详解系列均基于JDK8进行解析 说明 在Java容器详解系列文章的最后,介绍一个相对特殊的成员:WeakHashMap,从名字可以看出它是一个 Map.它的使用上跟HashMap并没有什么区别,所 ...

  7. CSS页面布局常见问题总结

    在前端开发中经常会碰到各种类型布局的网页,这要求我们对css网页布局非常熟悉.其中水平垂直居中布局,多列布局等经常会被使用到,今天就来解决一下css布局方面的问题. 水平垂直居中的几种方法 说到水平垂 ...

  8. Fiddler查看接口响应时间

    有时候,某些接口访问过慢,我们需要测试接口查看响应时间,从而进行优化.(由于fiddler自带的没有进行响应时间的统计,所以我们需要给他添加新的规则) 首先打开Fiddler,在菜单栏上面找到Rule ...

  9. Java ——基础语法

    package myhello; // 本类所在的包的路径 import af.util.AfMath; // 导入对应的类 import java.util.Random; // 导入随机数的类 p ...

  10. windows10 VM12 安装Mac OS X 10.11

    转载自:http://blog.csdn.net/j755ing/article/details/69400439 第一步: 下载 材料/工具: 下载 VMware Workstation 12 Pr ...