UIView、pop和Core Animation区别

一、UIView、pop和Core Animation的主要区别

1. Core Animation的动画只能添加到layer上(layer.position和view.frame类似)

2. pop的动画能添加到任何对象

3. pop的底层并非基于Core Animation, 是Facebook用OC和C++开发的基于CADisplayLink动画

4. Core Animation的动画仅仅是表象, 并不会真正修改对象的frame\size等值,通常用在不需要与用户交互的动画(如转场动画/下载进度动画)

5. pop和UIView实现的动画实时修改对象的属性, 真正地修改了对象的属性

二、pop动画应用举例

    //弹簧动画
POPSpringAnimation *ani1 = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewAlpha];
[self.imgView pop_addAnimation:ani1 forKey:@"anim1"]; //可以通过[self.imgView pop_removeAnimationForKey:@"anim1"];移除该动画
ani1.fromValue = @1.0;
ani1.toValue = @0.0; //基本的属性动画
POPBasicAnimation *anim2 = [POPBasicAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewBackgroundColor];
//anim2.property = [POPAnimatableProperty propertyWithName:kPOPViewBackgroundColor];
[self.imgView pop_addAnimation:anim2 forKey:@"anim2"];
anim2.fromValue = [UIColor greenColor];
anim2.toValue = [UIColor yellowColor]; //衰减动画
//POPDecayAnimation *anim3 = [POPDecayAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewFrame]; //自定义动画
//POPCustomAnimation *anim4 = [POPCustomAnimation animationWithBlock:<#^BOOL(id target, POPCustomAnimation *animation)block#>]; //延迟动画的方法
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { POPSpringAnimation *anim = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewCenter]; anim.springBounciness = ; anim.springSpeed = ; anim.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(, )]; anim.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(, )]; [self.sloganView pop_addAnimation:anim forKey:nil]; POPSpringAnimation *anim = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerPositionY]; anim.beginTime = CACurrentMediaTime() + 1.0; //延迟执行 anim.springBounciness = ; anim.springSpeed = ; anim.fromValue = @(self.sloganView.layer.position.y); anim.toValue = @(); anim.completionBlock = ^(POPAnimation *anim, BOOL finished){ NSLog(@"-----动画结束"); }; [self.sloganView.layer pop_addAnimation:anim forKey:nil]; }

三、pop学习资料

1. https://github.com/facebook/pop

2. https://github.com/schneiderandre/popping

3. https://github.com/MartinRGB/LearnCube-iOS

4. POPAnimation给NSObject添加的分类方法

//NSObject添加的分类,任何对象都可以调用如下方法
@implementation NSObject (POP) - (void)pop_addAnimation:(POPAnimation *)anim forKey:(NSString *)key
{
[[POPAnimator sharedAnimator] addAnimation:anim forObject:self key:key];
} - (void)pop_removeAllAnimations
{
[[POPAnimator sharedAnimator] removeAllAnimationsForObject:self];
} - (void)pop_removeAnimationForKey:(NSString *)key
{
[[POPAnimator sharedAnimator] removeAnimationForObject:self key:key];
} - (NSArray *)pop_animationKeys
{
return [[POPAnimator sharedAnimator] animationKeysForObject:self];
} - (id)pop_animationForKey:(NSString *)key
{
return [[POPAnimator sharedAnimator] animationForObject:self key:key];
} @end

文章系作者原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/stevenwuzheng/p/5523252.html

如有错误,欢迎随时指正!

[BS-26] UIView、pop和Core Animation区别的更多相关文章

  1. iOS 动画效果:Core Animation & Facebook's pop

    本文转载至 http://www.cocoachina.com/ios/20151223/14739.html 感谢原创作者分享 前言相信很多人对实现 iOS 中的动画效果都特别头疼,往往懒得动手,功 ...

  2. iOS动画-从UIView到Core Animation

    首先,介绍一下UIView相关的动画. UIView普通动画: [UIView beginAnimations: context:]; [UIView commitAnimations]; 动画属性设 ...

  3. Core Animation编程指南

    本文是<Core Animation Programming Guide>2013-01-28更新版本的译文.本文略去了原文中关于OS X平台上Core Animation相关内容.因为原 ...

  4. 老司机带你走进Core Animation

    为什么时隔这么久我又回来了呢? 回来圈粉. 开玩笑的,前段时间ipv6被拒啊,超级悲剧的,前后弄了好久,然后需求啊什么的又超多,所以写好的东西也没有时间整理.不过既然我现在回来了,那么这将是一个井喷的 ...

  5. iOS——Core Animation 知识摘抄(一)

    本文是对http://www.cocoachina.com/ios/20150104/10814.html文章的关键段落的摘抄,有需要的看原文 CALayer和UIView的关系: CALayer类在 ...

  6. Swift: 深入理解Core Animation(一)

    如果想在底层做一些改变,想实现一些特别的动画,这时除了学习Core Animation之外,别无选择. 最近在看<iOS Core Animation:Advanced Techniques&g ...

  7. iOS开发基础知识:Core Animation(核心动画)

    Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能. Core A ...

  8. iOS之核心动画(Core Animation)

      Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能. Core ...

  9. iOS - Core Animation 核心动画

    1.UIView 动画 具体讲解见 iOS - UIView 动画 2.UIImageView 动画 具体讲解见 iOS - UIImageView 动画 3.CADisplayLink 定时器 具体 ...

随机推荐

  1. post可以直接把get请求代入到目标url中

    Feigong --非攻 非攻 取自<秦时明月>--非攻,针对不同情况自由变化的武器 Feigong,针对各种情况自由变化的mysql注入脚本 Feigong,In view of the ...

  2. Web服务器上可能被包含或被请求的不同脚本源代码文件

    Web服务器上可能被包含或被请求的不同脚本源代码文件的大致数量(建议值为1024~4096). ; 如果你不能确定,则设为 0 :此设定主要用于拥有数千个源文件的站点. apc.optimizatio ...

  3. Java8 十大新特性详解(转)

    本教程将Java8的新特新逐一列出,并将使用简单的代码示例来指导你如何使用默认接口方法,lambda表达式,方法引用以及多重Annotation,之后你将会学到最新的API上的改进,比如流,函数式接口 ...

  4. UITableview 多行删除

    //  RootViewController.m #import "RootViewController.h"#import "NextViewController.h& ...

  5. Jquery--string

    --判断string是否为空 state !== undefined || state !== null || state != ""

  6. DateTime Related Functions

    string a = "to_date('" + dtpStart.Value.ToString("yyyy/MM/dd") + "', 'yyyy/ ...

  7. [转]硬盘分区表知识——详解硬盘MBR

    http://www.blogjava.net/galaxyp/archive/2010/04/25/319344.html 硬盘是现在计算机上最常用的存储器之一.我们都知道,计算机之所以神奇,是因为 ...

  8. 11.PHP内核探索:嵌入式PHP PHP内核探索:嵌入式PHP

    从PHP源码目录结构的介绍以及PHP生命周期可知:嵌入式PHP类似CLI,也是SAPI接口的另一种实现. 一般情况下,它的一个请求的生命周期也会和其它的SAPI一样:模块初始化=>请求初始化=& ...

  9. Java构造和解析Json数据的两种方法详解二

    在www.json.org上公布了很多JAVA下的json构造和解析工具,其中org.json和json-lib比较简单,两者使用上差不多但还是有些区别.下面接着介绍用org.json构造和解析Jso ...

  10. FTS抓包看AVDTP

    1.概述   测试过程为打开Audio连接,没有听音乐,人后断开Audio连接,主要目的是为了测试AVDTP的工作流程.   2.Frame分析    首先贴出抓取的关于AVDTP的包: 在L2CAP ...