UIView、pop和Core Animation区别

一、UIView、pop和Core Animation的主要区别

1. Core Animation的动画只能添加到layer上(layer.position和view.frame类似)

2. pop的动画能添加到任何对象

3. pop的底层并非基于Core Animation, 是Facebook用OC和C++开发的基于CADisplayLink动画

4. Core Animation的动画仅仅是表象, 并不会真正修改对象的frame\size等值,通常用在不需要与用户交互的动画(如转场动画/下载进度动画)

5. pop和UIView实现的动画实时修改对象的属性, 真正地修改了对象的属性

二、pop动画应用举例

    //弹簧动画
POPSpringAnimation *ani1 = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewAlpha];
[self.imgView pop_addAnimation:ani1 forKey:@"anim1"]; //可以通过[self.imgView pop_removeAnimationForKey:@"anim1"];移除该动画
ani1.fromValue = @1.0;
ani1.toValue = @0.0; //基本的属性动画
POPBasicAnimation *anim2 = [POPBasicAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewBackgroundColor];
//anim2.property = [POPAnimatableProperty propertyWithName:kPOPViewBackgroundColor];
[self.imgView pop_addAnimation:anim2 forKey:@"anim2"];
anim2.fromValue = [UIColor greenColor];
anim2.toValue = [UIColor yellowColor]; //衰减动画
//POPDecayAnimation *anim3 = [POPDecayAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewFrame]; //自定义动画
//POPCustomAnimation *anim4 = [POPCustomAnimation animationWithBlock:<#^BOOL(id target, POPCustomAnimation *animation)block#>]; //延迟动画的方法
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { POPSpringAnimation *anim = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewCenter]; anim.springBounciness = ; anim.springSpeed = ; anim.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(, )]; anim.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(, )]; [self.sloganView pop_addAnimation:anim forKey:nil]; POPSpringAnimation *anim = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerPositionY]; anim.beginTime = CACurrentMediaTime() + 1.0; //延迟执行 anim.springBounciness = ; anim.springSpeed = ; anim.fromValue = @(self.sloganView.layer.position.y); anim.toValue = @(); anim.completionBlock = ^(POPAnimation *anim, BOOL finished){ NSLog(@"-----动画结束"); }; [self.sloganView.layer pop_addAnimation:anim forKey:nil]; }

三、pop学习资料

1. https://github.com/facebook/pop

2. https://github.com/schneiderandre/popping

3. https://github.com/MartinRGB/LearnCube-iOS

4. POPAnimation给NSObject添加的分类方法

//NSObject添加的分类,任何对象都可以调用如下方法
@implementation NSObject (POP) - (void)pop_addAnimation:(POPAnimation *)anim forKey:(NSString *)key
{
[[POPAnimator sharedAnimator] addAnimation:anim forObject:self key:key];
} - (void)pop_removeAllAnimations
{
[[POPAnimator sharedAnimator] removeAllAnimationsForObject:self];
} - (void)pop_removeAnimationForKey:(NSString *)key
{
[[POPAnimator sharedAnimator] removeAnimationForObject:self key:key];
} - (NSArray *)pop_animationKeys
{
return [[POPAnimator sharedAnimator] animationKeysForObject:self];
} - (id)pop_animationForKey:(NSString *)key
{
return [[POPAnimator sharedAnimator] animationForObject:self key:key];
} @end

文章系作者原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/stevenwuzheng/p/5523252.html

如有错误,欢迎随时指正!

[BS-26] UIView、pop和Core Animation区别的更多相关文章

  1. iOS 动画效果:Core Animation & Facebook's pop

    本文转载至 http://www.cocoachina.com/ios/20151223/14739.html 感谢原创作者分享 前言相信很多人对实现 iOS 中的动画效果都特别头疼,往往懒得动手,功 ...

  2. iOS动画-从UIView到Core Animation

    首先,介绍一下UIView相关的动画. UIView普通动画: [UIView beginAnimations: context:]; [UIView commitAnimations]; 动画属性设 ...

  3. Core Animation编程指南

    本文是<Core Animation Programming Guide>2013-01-28更新版本的译文.本文略去了原文中关于OS X平台上Core Animation相关内容.因为原 ...

  4. 老司机带你走进Core Animation

    为什么时隔这么久我又回来了呢? 回来圈粉. 开玩笑的,前段时间ipv6被拒啊,超级悲剧的,前后弄了好久,然后需求啊什么的又超多,所以写好的东西也没有时间整理.不过既然我现在回来了,那么这将是一个井喷的 ...

  5. iOS——Core Animation 知识摘抄(一)

    本文是对http://www.cocoachina.com/ios/20150104/10814.html文章的关键段落的摘抄,有需要的看原文 CALayer和UIView的关系: CALayer类在 ...

  6. Swift: 深入理解Core Animation(一)

    如果想在底层做一些改变,想实现一些特别的动画,这时除了学习Core Animation之外,别无选择. 最近在看<iOS Core Animation:Advanced Techniques&g ...

  7. iOS开发基础知识:Core Animation(核心动画)

    Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能. Core A ...

  8. iOS之核心动画(Core Animation)

      Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能. Core ...

  9. iOS - Core Animation 核心动画

    1.UIView 动画 具体讲解见 iOS - UIView 动画 2.UIImageView 动画 具体讲解见 iOS - UIImageView 动画 3.CADisplayLink 定时器 具体 ...

随机推荐

  1. 【iCore2模块】VGA模块样板谍照!

    基于 iCore2 双核心板的 VGA模块样机做出来好久了,经过一个多月的努力奋战,该模块的代码已经写完,硬件也测试完毕,性能很好.下面贴几张图: 照片一: 为了节约时间,打样用的是绿色的板子,不过批 ...

  2. Java集合之Collection接口

    java的集合分为三大接口,分别是Collection,Map,Iterator,集合接口和类在java.util包中,此次主要介绍三大接口之一的Collection接口. 一些Collection允 ...

  3. PHP 开发 APP 接口 学习笔记与总结 - 静态缓存

    存储静态缓存即把缓存写入文件. file.php <?php class Cache{ //静态缓存文件后缀名 const EXT = 'txt'; //定义缓存文件存放路径 private $ ...

  4. 使用phpstorm和xdebug实现远程调试

    使用phpstorm和xdebug实现远程调试 2012-05-23 10:06:35 vs的断点调试功能很强大有木有,能查看所有变量有木有.php调试很麻烦有木有,echo,var_dump写得你想 ...

  5. 11号了,还有三天上线-改bug

    +(NSDictionary *)replacedKeyFromPropertyName { return  @{ @"doctorId": @"id" }; ...

  6. 学习之道-从求和起-求和曲线面积瞬时速率极限微积分---求和由高解低已知到未知高阶到低阶连续自然数的K次方之和

    数学分析 张筑生

  7. IN()

    High Performance My SQL, Third Edition Consider the followingWHERE clause: WHERE eye_color IN('brown ...

  8. link them together by means of pointers

    Computer Science An Overview _J. Glenn Brookshear _11th Edition An alternative to storing a heteroge ...

  9. PureBasic 读取文件中一行的两个数据例子

    , "Test1.txt") ; if the file could be read, we continue... , "Test2.txt") ) = ; ...

  10. mysql ERROR 1045 (28000): Access denied for user解决方法 (转)

    问题重现(以下讨论范围仅限Windows环境): C:\AppServ\MySQL> mysql -u root -pEnter password:ERROR 1045 (28000): Acc ...