iOS之小功能模块--彩虹动画进度条学习和自主封装改进
前言:
首先展示一下这个iOS小示例的彩色进度条动画效果:

阅读本文先说说好处:对于基础不好的读者,可以直接阅读文末尾的"如何使用彩虹动画进度条"章节,然后将我封装好的这个功能模块类用到你的工程项目中即可。
这个效果的示例是老外Nick Jensen在2013年写的一个作品:使用CAGradientLayer的动画进度条View。 本人阅读了老外的源码之后,觉得老外这个进度条的效果很不错,但是觉得他写的代码有待改进。
小贴士:读者可以直接将老外的源码下载下来,跑一下,然后对比本人写的博文重构的思路过程,进行学习。另外要提出一点的是,老外这个源码毕竟产出比较早,所以用的是MRC,代码中多出用到了retain和release手动内存管理,但是本人的源码是基于ARC的,所以就不涉及用到手动内存管理的代码了。
注意:本篇博文需要有一定的iOS开发基础,主要需要熟悉并能掌握关于CAGradientLayer(颜色渐变层)、CAShapeLayer(形状层)、核心动画基础以及layer、layer.mask等知识,否则读者看此文会有很多不理解的地方。至少可能看老外的源码都会有很多不懂的地方。关于CAGradientLayer(颜色渐变层)、CAShapeLayer(形状层)可以阅读本人博客中前几篇博文笔记。
正文大纲:
- UI效果实现的结构分析
- 如何使用彩虹进度条
- 不得不提的改进的亮点
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