基于win32的socket编程及程序实现
初步研究了win32平台的Windows Sockets,它是Microsoft Windows的网络程序设计接口,它是从Berkeley Sockets扩展而来的,以动态链接库的形式提供给我们使用。包括流式套接字(提供面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复的发送,且按发送顺序接收。)和数据报套接字(提供无连接服务。数据包以独立包形式发送,不提供无错保证,数据可能丢失或重复,并且接收顺序混乱。)、原始套接字。
CS模型:在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程间相互作用的主要模式是客户机/服务器模式(client/server),即客户向服务器提出请求,服务器接收到请求后,提供相应的服务。
基于TCP(面向连接)的socket编程:
Sever服务器端程序: 1、创建套接字(socket)。 2、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。 3、将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。 4、等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。 5、用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)。 6、返回,等待另一客户请求。 7、关闭套接字。
Client客户端程序: 1、创建套接字(socket)。 2、向服务器发出连接请求(connect)。 3、和服务器端进行通信(send/recv)。 4、关闭套接字。
TCP/IP模型编程流程如下图:

Socket的服务器段详细注释代码:
// server6.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
//TcpServer.cpp
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( , );//SDK这个宏创建一个无符号16位整形,通过连接两个给定的无符号参数。表示1.1版本
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );//通过WSAStartup函数完成对Winsock服务的初始化,调用socket必须初始化
if ( err != ) {
return;
}
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != ||HIBYTE( wsaData.wVersion ) != )//如果版本错误返回
{
WSACleanup( );//释放WSAStartup
return;
}
SOCKET sockSrv = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,); //建立本地流式套接字,返回套接字号;af_inet地址族,用流式套接字,自动匹配
SOCKADDR_IN addrSrv;//TCP/IP的地址信息
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//允许套接字向任何分配给本地机器的IP地址发送或接收数据。
addrSrv.sin_family = AF_INET;//TCP指定的
addrSrv.sin_port = htons();//端口号
bind(sockSrv,(sockaddr*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));//绑定套接字
listen(sockSrv,);//#####监听本地套接字
SOCKADDR_IN addrClient;
int len = sizeof(SOCKADDR);
char revBuf[],sendBuf[]; while()
{
SOCKET sockConn = accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);//接受链接等待客户端链接,返回客户套接字
char sendBuf[];
cout<<"我说:\n";
//sprintf(sendBuf,"Welcome %s to chat with me!",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
cin>>sendBuf;
send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+,); recv(sockConn,revBuf,,);
cout<<"对方说:\n";
printf("%s\n",revBuf);
memset(revBuf,,);
closesocket(sockConn);
}
closesocket(sockSrv);
}
Socket的客户端详细注释代码:
//TcpClient.cpp
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( , );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );//初始化
if ( err != )
{
return;
}
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != ||HIBYTE( wsaData.wVersion ) != )
{
WSACleanup( );
return;
}
SOCKET sockClient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,);//建立套接字
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//"49.152.49.84");
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons();
connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));//连接到目的主机
char recvBuf[],sendBuf[];
while (true)
{ recv(sockClient,recvBuf,,);
cout<<"对方说:";
printf("%s\n",recvBuf);
memset(recvBuf,,);
cout<<"我说:";
cin>>sendBuf;
send(sockClient,sendBuf,strlen(sendBuf)+,);
} closesocket(sockClient);//关闭套接字
WSACleanup();
}
整理以上,供参考。
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