初步研究了win32平台的Windows Sockets,它是Microsoft Windows的网络程序设计接口,它是从Berkeley Sockets扩展而来的,以动态链接库的形式提供给我们使用。包括流式套接字(提供面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复的发送,且按发送顺序接收。)和数据报套接字(提供无连接服务。数据包以独立包形式发送,不提供无错保证,数据可能丢失或重复,并且接收顺序混乱。)、原始套接字。

CS模型:在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程间相互作用的主要模式是客户机/服务器模式(client/server),即客户向服务器提出请求,服务器接收到请求后,提供相应的服务。

基于TCP(面向连接)的socket编程:

Sever服务器端程序: 1、创建套接字(socket)。 2、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。 3、将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。 4、等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。 5、用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)。 6、返回,等待另一客户请求。 7、关闭套接字。

Client客户端程序: 1、创建套接字(socket)。 2、向服务器发出连接请求(connect)。 3、和服务器端进行通信(send/recv)。 4、关闭套接字。

TCP/IP模型编程流程如下图:

Socket的服务器段详细注释代码:

 // server6.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
//TcpServer.cpp
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( , );//SDK这个宏创建一个无符号16位整形,通过连接两个给定的无符号参数。表示1.1版本
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );//通过WSAStartup函数完成对Winsock服务的初始化,调用socket必须初始化
if ( err != ) {
return;
}
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != ||HIBYTE( wsaData.wVersion ) != )//如果版本错误返回
{
WSACleanup( );//释放WSAStartup
return;
}
SOCKET sockSrv = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,); //建立本地流式套接字,返回套接字号;af_inet地址族,用流式套接字,自动匹配
SOCKADDR_IN addrSrv;//TCP/IP的地址信息
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//允许套接字向任何分配给本地机器的IP地址发送或接收数据。
addrSrv.sin_family = AF_INET;//TCP指定的
addrSrv.sin_port = htons();//端口号
bind(sockSrv,(sockaddr*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));//绑定套接字
listen(sockSrv,);//#####监听本地套接字
SOCKADDR_IN addrClient;
int len = sizeof(SOCKADDR);
char revBuf[],sendBuf[]; while()
{
SOCKET sockConn = accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);//接受链接等待客户端链接,返回客户套接字
char sendBuf[];
cout<<"我说:\n";
//sprintf(sendBuf,"Welcome %s to chat with me!",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
cin>>sendBuf;
send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+,); recv(sockConn,revBuf,,);
cout<<"对方说:\n";
printf("%s\n",revBuf);
memset(revBuf,,);
closesocket(sockConn);
}
closesocket(sockSrv);
}

Socket的客户端详细注释代码:

 //TcpClient.cpp
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( , );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );//初始化
if ( err != )
{
return;
}
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != ||HIBYTE( wsaData.wVersion ) != )
{
WSACleanup( );
return;
}
SOCKET sockClient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,);//建立套接字
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//"49.152.49.84");
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons();
connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));//连接到目的主机
char recvBuf[],sendBuf[];
while (true)
{ recv(sockClient,recvBuf,,);
cout<<"对方说:";
printf("%s\n",recvBuf);
memset(recvBuf,,);
cout<<"我说:";
cin>>sendBuf;
send(sockClient,sendBuf,strlen(sendBuf)+,);
} closesocket(sockClient);//关闭套接字
WSACleanup();
}

整理以上,供参考。

基于win32的socket编程及程序实现的更多相关文章

  1. 基于MFC的socket编程(异步非阻塞通信)

       对于许多初学者来说,网络通信程序的开发,普遍的一个现象就是觉得难以入手.许多概念,诸如:同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)等,初学者往往迷惑不清, ...

  2. win32下Socket编程(转载)

    在网上找了很多的资料,现将这些资料整合起来,详细介绍一下VC下的socket编程,并提供一个服务器客户端具体的实例.希望对您有所帮助 一.原理部分 (个人觉得这篇写的可以,所以转与此,原文地址:htt ...

  3. 基于MFC的socket编程

    网络编程 1.windows 套接字编程(开放的网络编程接口)添加头文件#include<windows.h> 2.套接字及其分类 socket分为两种:(1)数据报socket:无连接套 ...

  4. 【转/TCP协议编程】 基于TCP的Socket 编程

    基于TCP(面向连接)的socket编程,分为客户端和服务器端. 客户端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)向服务器发出连接请求(connect) (3)和服务器端进行通信(send ...

  5. 基于C#的socket编程的TCP同步实现

    该博客源著地址https://www.cnblogs.com/sunev/archive/2012/08/05/2604189.html 一.摘要 总结一下基于C#的TCP传输协议的涉及到的常用方法及 ...

  6. 基于java的socket编程

    #开头的废话#学习java已经半个月了,原本在抠教材里面的字眼时,觉得教材好厚,要看完不知道要到猴年马月去了.突然在网上看到一个教程,里面老师说学编程语言书不用太细看,看个大概,知道里面讲些什么就好, ...

  7. Java基于TCP的Socket编程练习

    环境:Notpad ++ 6.0 + JDK 6.0.31 问题:使用套接字编写客户-服务器程序,实现客户-服务器交互计算.客户将三角形3个边的长度发给服务器,服务器把计算出的三角形的面积返回给客户. ...

  8. Java网络编程学习A轮_07_基于Buffer的Socket编程

    示例代码: https://github.com/gordonklg/study,socket module A. LineSeparate 基于 Buffer 实现逐行读取的 EchoServer ...

  9. Winfrom 基于TCP的Socket 编程

    基于TCP的Socket基础例子 服务端的代码 public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); ...

随机推荐

  1. eclipse发布项目时,会自动还原server.xml和content.xml文件

    因为Tomcat的端口冲突,导致eclipse发布项目时,失败.于是到server.xml文件中修改端口,重启使用eclipse发布项目,发现依然报端口冲突的错误,其原因时,刚才对server.xml ...

  2. sphinx增量索引

    首先建立一个计数表,保存数据表的最新记录ID CREATE TABLE `sph_counter` (  `id` int(11) unsigned NOT NULL,  `max_id` int(1 ...

  3. Icacls 在windows目录文件授权中的应用

    前言 最近因工作需要,需要对批量服务器某一目录下的文件进行统一授权,对于linux来说,授权很方便,对于window来说,要对目录下的文件进行批量授权还是很不方便的,windows平台授权自然想到用i ...

  4. LAMP编译参数查看

    Linux下查看Nginx.Napache.MySQL.PHP的编译参数的命令如下: 1.nginx编译参数:#/usr/local/nginx/sbin/nginx -V2.apache编译参数:# ...

  5. 【转】C语言位运算符:与、或、异或、取反、左移与右移详细介绍

    转载自:http://www.jb51.net/article/40559.htm,感谢原作者. 以下是对C语言中的位运算符:与.或.异或.取反.左移与右移进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考 ...

  6. 【C#】3.算法温故而知新 - 快速排序

    快速排序相比冒泡排序,每次交换是跳跃式的.每次排序的时候设置一个基准点,将小于等于基准点的数全部放到基准点的左边,将大于等于基准点的数放到基准点的右边.这样每次交换的时候就不会像冒泡排序一样只能在相邻 ...

  7. NGUI:HUD Text(头顶伤害漂浮文字)

    HUD Text 很早之前就有闻于NGUI中的HUD Text插件,今天得以尝试,看了会儿官方的文档,楞是没给看明白,官方的ReadMe.txt写的使用方法如下: 官网Usage 1. Attach ...

  8. brainfuck

    /阅读这样的代码就像在强奸你的大脑 #include<stdio.h> #include<ctype.h> #include<stdlib.h>  #include ...

  9. javascript设置网页刷新或者重新加载后滚动条的位置不变

    有个同事说再javascript中你可以做任何你想做的事情,当时觉得不以为然,今天遇到个问题,就是页面重新加载后总是回到页面的顶部,如果客户只想看到他想看到的部分是怎么变化的,这个体验就好了.原本想象 ...

  10. extjs ajax请求与struts2进行交互

    sencha extjs 5 增加一个struts2的配置,这样可以在设置好前台布局之后,与后台交互获取数据显示.现在有一个问题是struts2对于url的跳转action支 持比较良好,但是对于像E ...