Android应用开发基础之四:网络编程(一)

网络图片查看器
- 确定图片的网址
发送http请求
URL url = new URL(address);
//获取连接对象,并没有建立连接
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//设置连接和读取超时
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(5000);
//设置请求方法,注意必须大写
conn.setRequestMethod("GET");
//建立连接,发送get请求
//conn.connect();
//建立连接,然后获取响应吗,200说明请求成功
conn.getResponseCode();
服务器的图片是以流的形式返回给浏览器的
//拿到服务器返回的输入流
InputStream is = conn.getInputStream();
//把流里的数据读取出来,并构造成图片
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
把图片设置为ImageView的显示内容
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
iv.setImageBitmap(bm);
- 添加权限
- eg:
ublic class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void click(View v){
//请求网址获取图片
//1.确定网址
String path = "http://10.16.17.138:8080/DT.png";
try {
//2.获取url对象
URL url = new URL(path);
//3获取连接对象
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//4.初始化连接对象
//设置请求的方法
conn.setRequestMethod("GET");
//读取超时/连接超时
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setConnectTimeout(5000);
//5.和服务器建立连接
conn.connect();
if (conn.getResponseCode() == 200) {
//6.拿到服务器返回的流,客户端请求的数据,就保存在流中
InputStream is = conn.getInputStream();
//7.从流里读取数据,构成一个图片对象
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
//8.把图片设置进imageView
iv.setImageBitmap(bm);
}
else{
Toast.makeText(this, "请求失败", 0).show();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
注:上面代码,只能2.3的虚拟机上运行,若在4.0上运行会报主线程网络异常:android.os.NetworkOnMainThreadException

阻塞一般为:
//5.和服务器建立连接
conn.connect();
和
//6.拿到服务器返回的流,客户端请求的数据,就保存在流中
InputStream is = conn.getInputStream();
主线程不能被阻塞
- 在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作(home键是有效的),用户体验将非常差
- 主线程阻塞时间过长,系统会抛出ANR异常
- ANR:Application Not Response;应用无响应
- 任何耗时操作都不可以写在主线程
- 因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程
只有主线程能刷新ui
- 刷新ui的代码只能运行在主线程,运行在子线程是没有任何效果的
- 否则会提示出问题:

如果需要在子线程中刷新ui,使用消息队列机制
//消息队列
Handler handler = new Handler(){
//主线程中有一个消息轮询器looper,不断检测消息队列中是否有新消息,如果发现有新消息,自动调用此方法,注意此方法是在主线程中运行的
public void handleMessage(android.os.Message msg) { }
};

消息队列
- Looper一旦发现Message Queue中有消息,就会把消息取出,然后把消息扔给Handler对象,Handler会调用自己的handleMessage方法来处理这条消息
- handleMessage方法运行在主线程
- 其实就是说只要消息队列中有消息,就会触发主线程去执行handleMessage方法
- 更直白的说,只要子线程往消息队列发消息,就会触发主线程去执行handleMessage方法
- 主线程创建时,消息队列和轮询器对象就会被创建,但是消息处理器对象,需要使用时,自行创建
- 在子线程中往消息队列里发消息
//创建消息对象
Message msg = new Message();
//消息的obj属性可以赋值任何对象,通过这个属性可以携带数据
msg.obj = bm;
//what属性相当于一个标签,用于区分出不同的消息,从而运行不能的代码
msg.what = 1;
//发送消息
handler.sendMessage(msg);
通过switch语句区分不同的消息
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
//如果是1,说明属于请求成功的消息
case 1:
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
Bitmap bm = (Bitmap) msg.obj;
iv.setImageBitmap(bm);
break;
case 2:
Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
break;
}
}
加入缓存图片的功能
把服务器返回的流里的数据读取出来,然后通过文件输入流写至本地文件
//1.拿到服务器返回的输入流
InputStream is = conn.getInputStream();
//2.把流里的数据读取出来,并构造成图片 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte[] b = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = is.read(b)) != -1){
fos.write(b, 0, len);
}
创建bitmap对象的代码改成
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
- 每次发送请求前检测一下在缓存中是否存在同名图片,如果存在,则读取缓存
获取开源代码的网站
- code.google.com
- github.com
- 在github搜索smart-image-view
- 下载开源项目smart-image-view
使用自定义组件时,标签名字要写包名:
<com.loopj.android.image.SmartImageView/>
SmartImageView的使用:
SmartImageView siv = (SmartImageView) findViewById(R.id.siv);
siv.setImageUrl("http://192.168.1.102:8080/dd.jpg");
Html源文件查看器
发送GET请求
URL url = new URL(path);
//获取连接对象
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//设置连接属性
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(5000);
//建立连接,获取响应吗
if(conn.getResponseCode() == 200){ }
获取服务器返回的流,从流中把html源码读取出来
byte[] b = new byte[1024];
int len = 0;
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
while((len = is.read(b)) != -1){
//把读到的字节先写入字节数组输出流中存起来
bos.write(b, 0, len);
}
//把字节数组输出流中的内容转换成字符串
//默认使用utf-8
text = new String(bos.toByteArray());
乱码的处理
乱码的出现是因为服务器和客户端码表不一致导致
//手动指定码表
text = new String(bos.toByteArray(), "gb2312");
提交数据
GET方式提交数据
get方式提交的数据是直接拼接在url的末尾
final String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + name + "&pass=" + pass;
发送get请求,代码和之前一样
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setConnectTimeout(5000);
if(conn.getResponseCode() == 200){ }
浏览器在发送请求携带数据时会对数据进行URL编码,我们写代码时也需要为中文进行URL编码
String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
POST方式提交数据
- post提交数据是用流写给服务器的
协议头中多了两个属性
- Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,描述提交的数据的mimetype
Content-Length: 32,描述提交的数据的长度
//给请求头添加post多出来的两个属性
String data = "name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
conn.setRequestProperty("Content-Length", data.length() + "");
设置允许打开post请求的流
conn.setDoOutput(true);
获取连接对象的输出流,往流里写要提交给服务器的数据
OutputStream os = conn.getOutputStream();
os.write(data.getBytes());
Android应用开发基础之四:网络编程(一)的更多相关文章
- Objective-C ,ios,iphone开发基础:http网络编程
- (IBAction)loadData:(id)sender { NSURL* url = [NSURL URLWithString:@"http://162.105.65.251:808 ...
- 用Netty开发中间件:网络编程基础
用Netty开发中间件:网络编程基础 <Netty权威指南>在网上的评价不是很高,尤其是第一版,第二版能稍好些?入手后快速翻看了大半本,不免还是想对<Netty权威指南(第二版)&g ...
- 黑马程序员:Java基础总结----网络编程
黑马程序员:Java基础总结 网络编程 ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 网络编程 网络通讯要素 . IP地址 . 网络中设备的标识 . 不易记忆,可用 ...
- GO学习-(19) Go语言基础之网络编程
Go语言基础之网络编程 现在我们几乎每天都在使用互联网,我们前面已经学习了如何编写Go语言程序,但是如何才能让我们的程序通过网络互相通信呢?本章我们就一起来学习下Go语言中的网络编程. 关于网络编程其 ...
- Android应用开发基础篇(1)-----Button
Android应用开发基础篇(1)-----Button 一.概述 Button,顾名思义就是按钮的意思,它主要的功能是响应用户按下按钮时的动作. 二.应用 新建一个工程, ...
- python渗透测试入门——基础的网络编程工具
<Python黑帽子--黑客与渗透测试编程之道学习>这本书是我在学习安全的过程中发现的在我看来十分优秀的一本书,业内也拥有很高的评价,所以在这里将自己的学习内容分享出来. 1.基础的网络编 ...
- python基础(29):网络编程(软件开发架构、网络基础、套接字初使用)
1. 软件开发架构 我们了解的程序之间通讯的应用可分为两种: 第一种是应用类:qq.微信.百度网盘.腾讯视频这一类是属于需要安装的桌面应用. 第二种是web类:比如百度.知乎.博客园等使用浏览器访问就 ...
- 黑马程序员_Java基础:网络编程总结
------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- Java语言是在网络环境下诞生的,它是第一个完全融入网络的语言,虽然不能说它是对支持网络编程做得最好的语言,但是 ...
- Android应用开发基础篇(12)-----Socket通信
链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/03/03/2378669.html 一.概述 网络通信无论在手机还是其他设备上都应用得非常广泛,因此掌 ...
随机推荐
- idea启动tomcat失败,1099端口被占用
今天遇到一个问题,当使用idea启动一个tomat服务的时候,报错:不能连接本地1099端口. /Users/liqiu/soft/develop/apache-tomcat-/bin/catalin ...
- Android View自动生成插件
在ButterKnife这样强大的注入库出来之后,使用注入进行UI开发已经非常普遍.但考虑到效率.学习成本等问题,findViewById方式仍然是不错的选择. 但是当页面UI变得复杂后,我们从Lay ...
- 未在本地计算机上注册 Microsoft.Jet.OLEDB.4.0 提供程序
在C#的web程序中读取服务器端的Excel文件时所报的异常 问题描述:在Visual Studio中运行.调试均没有问题,但是部署到Windows Server 2008 64位操作系统的IIS7 ...
- 当应用程序不是以 UserInteractive 模式运行时显示模式对话框或窗体是无效操作
在Web程序中引用了WinForm的类库引起了 主要是为了在web程序中使用Message.Show()以及SaveFileDialog类,能web程序中引用了WinForm类库 在Visual St ...
- (转) 寄存器、RAM、ROM、Flash相关概念区别整理
转自 http://m.blog.chinaunix.net/uid-30077524-id-5570244.html 文章对这几个东西讲得很清楚,值得收藏. 寄存器 寄存器是中央处理器内的组成部份. ...
- [OpenCV] HighGUI
From: http://www.cnblogs.com/xylc/p/3406026.html 本模块为跨平台的gui/IO组件,支持平台包括windows,linux,mac,IOS,androi ...
- Communication - 03.RILC
RIL层的作用大体上就是将上层的命令转换成相应的AT指令,控制modem工作.生产modem的厂家有很多:Qualcomm, STE, Infineon... 不同的厂家都有各自的特点,当然也会有各自 ...
- Android 学习笔记之AndBase框架学习(七) SlidingMenu滑动菜单的实现
PS:努力的往前飞..再累也无所谓.. 学习内容: 1.使用SlidingMenu实现滑动菜单.. SlidingMenu滑动菜单..滑动菜单在绝大多数app中也是存在的..非常的实用..Gith ...
- python编码问题的最终分析
python初学者,往往因为字符编码的问题而苦恼不已,本人也是阅读了大量的博客,再进行了一定的测试,基本搞清楚了编码问题的前因后果.下面一段代码是在python3.5上的,以它为例进行讲解(请忽略糟糕 ...
- mysql如何更改数据库名(一键实现mysql改数据库名)
由于某种原因,有时我们有可能需要数据库的名称,但是不像官方有rename可以去更改表名,并没有一个命令可以去更新数据库的名字. 思路:借助rename这个命令 基本操作:rename olddb.ta ...