概述

GenEvent 是事件处理的通用部分的抽象。

通过 GenEvent ,我们给已有的服务 动态 的添加 事件处理。

GenEevent 和 GenServer 的区别

之前已经介绍了 GenServer ,GenServer 和 GenEvent 的主要区别在于:

  • GenServer 是服务器的抽象,除了封装处理 同步/异步 事件的方法之外,还封装了服务器本身的启动/停止等方法。
  • GenEvent 是事件的抽象,封装了 同步/异步 事件的处理方法,GenEvent 可以绑定到任何服务器上,从而动态的 添加 服务器的处理方法。

基于上述的区别,GenEvent 和 GenServer 的应用场景也不同。

  • GenServer 可以帮助我们快速的创建服务,它类似于一个服务的脚手架,使用 GenServer,构建服务时,只需关注服务本身的业务即可
  • GenEvent 可以用于给现有的服务动态添加处理方法,也可以用于抽象多个服务的共通处理

GenEevent 示例

事件管理器

通过 GenEvent 创建一个事件管理器,将此事件管理器添加到现有进程中,现有进程就有了处理相应事件的能力。

简单示例如下:

  • 接收到 :hello 则返回 :world
  • 接收到 :world 则返回 :hello
  • 接收到 其他消息 则返回 "error msg"
defmodule HelloEvent do
use GenEvent
def handle_event(event, parent) do
case event do
:hello ->
send parent, :world
:world ->
send parent, :hello
_ ->
send parent, "error msg"
end
{:ok, parent}
end
end

测试过程:

# 启动一个空的事件管理器
iex(1)> {:ok, manager} = GenEvent.start_link
{:ok, #PID<0.87.0>}
# 发送 :hello 消息
iex(2)> GenEvent.sync_notify(manager, :hello)
:ok
# 没有任何反应,因为事件管理器中没有任何 handle 来处理消息
iex(3)> flush
:ok
# 给事件管理器增加一个handle,同时将当前进程PID作为事件处理的状态
iex(4)> GenEvent.add_handler(manager, HelloEvent, self())
:ok
# 发送 :hello 消息
iex(5)> GenEvent.sync_notify(manager, :hello)
:ok
# 事件管理器处理了 :hello 消息,并返回 :world 结果
iex(6)> flush
:world
:ok
# 发送 :world 消息
iex(7)> GenEvent.sync_notify(manager, :world)
:ok
# 事件管理器处理了 :world 消息,并返回 :hello 结果
iex(8)> flush
:hello
:ok
# 发送 :test 消息
iex(9)> GenEvent.sync_notify(manager, :test)
:ok
# 事件管理器对于 :hello 和 :world 以外的消息都返回 "error msg"
iex(10)> flush
"error msg"
:ok

上面测试中用的发送消息的方法都是同步方式 sync_notify ,通过异步方式 notify 发送消息也是一样的, GenEvent 的 handle_event 接收同步和异步的消息。

事件流

事件流就是将 GenEvent 的事件转入到流中,这样,就可以通过处理流的方式来处理事件。

比如上面的例子,通过 GenEvent 的 stream ,可以不定义 defmodule HelloEvent 也实现上面的功能。

上述测试过程可以改为如下:

iex(1)> {:ok, manager} = GenEvent.start_link
{:ok, #PID<0.59.0>}
iex(2)> stream = GenEvent.stream(manager)
%GenEvent.Stream{manager: #PID<0.59.0>, timeout: :infinity}
iex(3)>
nil
iex(4)> spawn_link fn ->
...(4)> for x <- stream do
...(4)> case x do
...(4)> :hello -> IO.inspect :world
...(4)> :world -> IO.inspect :hello
...(4)> _ -> IO.inspect "error msg"
...(4)> end
...(4)> end
...(4)> end
#PID<0.71.0>
iex(5)> GenEvent.sync_notify(manager, :hello)
:world
:ok
iex(6)> GenEvent.sync_notify(manager, :world)
:hello
:ok
iex(7)> GenEvent.sync_notify(manager, :test)
"error msg"
:ok

可以看出,我们没有给 GenEvent 绑定任何的 handler,而是在 GenEvent 的事件流中对所有消息进行了处理。

GenEvent 中事件流的特性是 erlang 中所没有的。

总结

除了上面用的 handle_event 和 stream, GenEvent 中还有其他的实用的 Functios 和 Callbacks

具体参见:http://elixir-lang.org/docs/stable/elixir/GenEvent.html

来源:http://blog.iotalabs.io/

elixir 高可用系列(三) GenEvent的更多相关文章

  1. elixir 高可用系列 - 目录

    1. elixir 高可用系列(一) Agent 2. elixir 高可用系列(二) GenServer 3. elixir 高可用系列(三) GenEvent 4. elixir 高可用系列(四) ...

  2. elixir 高可用系列(五) Supervisor

    概述 OTP 平台的容错性高,是因为它提供了机制来监控所有 processes 的状态,如果有进程出现异常, 不仅可以及时检测到错误,还可以对 processes 进行重启等操作. 有了 superv ...

  3. elixir 高可用系列(四) Task

    概述 之前学习的 Agent,GenSever以及GenEvent,都是用来管理状态或者处理消息的. 但是在很多时候,我们需要的是执行某个任务,这时如果使用 GenSever 或者 GenEvent, ...

  4. elixir 高可用系列(二) GenServer

    概述 如果我们需要管理多个进程,那么,就需要一个专门的 server 来集中监控和控制这些进程的状态,启停等. OTP 平台中的 GenServer 就是对这个 server 通用部分的抽象. 利用 ...

  5. elixir 高可用系列(一) Agent

    概述 elixir 本身是一种 immutable 的语言,默认情况下,进程间是不共享任何状态的,进程之间通过消息来交互. 而 Agent 则封装了一种进程间共享状态的方式,通过这种方式,不用显式的写 ...

  6. (5.8)mysql高可用系列——MySQL中的GTID复制(实践篇)

    一.基于GTID的异步复制(一主一从)无数据/少数据搭建 二.基于GTID的无损半同步复制(一主一从)(mysql5.7)基于大数据量的初始化 正文: [0]概念 [0.5]GTID 复制(mysql ...

  7. Mycat高可用解决方案三(读写分离)

    Mycat高可用解决方案三(读写分离) 一.系统部署规划 名称 IP 主机名称 配置 192.168.199.112 mycat01 2核/2G Mysql主节点 192.168.199.110 my ...

  8. 暑假打工 2 个 月,让我明白了 Keepalived 高可用的三种路由方案

    暑假打工 2 个 月,让我明白了 Keepalived 高可用的三种路由方案 这是悟空的第 158 篇原创文章 原文链接:首发悟空聊架构 官网:www.passjava.cn 你好,我是悟空. 前言 ...

  9. keepalived高可用系列~ keepalived+proxysql

    一 简介:介绍下高可用通用的方案 二 目的:一个中间件提供服务,故障后,另一个中间件提供服务 三 手段: 应用keepalived的vrrp_scripts服务 四 具体配置 global_defs ...

随机推荐

  1. Orcle基本语句(一)

    --创建学生信息表,约束放在所有列定义之后 CREATE TABLE stu_info( stu_id INTEGER, stu_name NVARCHAR2() NOT NULL, stu_sex ...

  2. jQuery图片渐变特效的简单实现

    (document).ready(function() {(document).ready(function() {("div.baba").mouseleave(function ...

  3. Excel_常用快捷键

    Ctrl+B        粗体Ctrl+U         下划线Ctrl+I         斜体Ctrl+5      删除线Ctrl+9      隐藏选中的行Ctrl+0      隐藏选中 ...

  4. Web前端之html_day1

    1.html结构 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 <!DOCTYPE html>   <html lang="en"> <head> ...

  5. SQL中使用update inner join和delete inner join

    Update XXX set XXX where 这种写法大家肯定都知道,才发现update和delete居然支持inner join的update方式,太神奇了.分享段示例代码: 1 2 3 4 5 ...

  6. VC++ list函数详解

    在使用之前,需要完成两件事: (1)  #include <list> (2)  using namespace std; 声名变量:   list<int>  intlist ...

  7. Lua __index元方法

    [Lua __index元方法] 当你通过键来访问 table 的时候,如果这个键没有值,那么Lua就会寻找该table的metatable(假定有metatable)中的__index 键.如果__ ...

  8. C#WebClient常见用法

    System.Net.WebClient.DownloadFile(Uri address, String fileName) namespace:System.Net 参数: address:The ...

  9. 如何创建多个Memcached服务

    在学习Memcached时,为了模拟分布存储,常常需要建多个Memcached服务,如何建呢,只能使用命令行了 运行cmd,输入如下命令 sc create "Memcached Serve ...

  10. JS事件冒泡

    JavaSciprt事件中有两个很重要的特性:事件冒泡以及目标元素. 事件冒泡: 当一个元素上的事件被触发的时候,比如说鼠标点击了一个按钮,同样的事件将会在那个元素的所有祖先元素中被触发.这 一过程被 ...