转至http://www.cnblogs.com/beeone/archive/2011/04/25/2026674.html

public class TestString {

public static void main(String[] args) {
          String s1 = "Monday";
          String s2 = "Monday";
     }
}
有什么问题呢?

1. 来自 String 的忧虑
    上面这段程序中,到底有几个对象呢?
    可能很多人脱口而出:两个,s1 和 s2
    为什么?
    String 是 final 类,它的值不可变。
    看起来似乎很有道理,那么来检测一下吧,稍微改动一下程序
    就可以看到结果了:

public class TestString {
     public static void main(String[] args) {
          String s1 = "Monday";
          String s2 = "Monday";
          if (s1 == s2)
              System.out.println("s1 == s2");
          else
              System.out.println("s1 != s2");
     }
}
    呵呵,很多人都会说已经不止两个对象了
    编译并运行程序,输出:s1 == s2
    啊!
    为什么 s1 == s2 ?
    == 分明是在说:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"!

2. 千变万化的 String
再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:
public class TestString {
      public static void main(String[] args) {
          String s1 = "Monday";
          String s2 = new String("Monday");
          if (s1 == s2)
               System.out.println("s1 == s2");
          else
               System.out.println("s1 != s2");
         if (s1.equals(s2))
               System.out.println("s1 equals s2");
         else
               System.out.println("s1 not equals s2");
     }
}
    我们将 s2 用 new 操作符创建
    程序输出:
    s1 != s2
    s1 equals s2
    嗯,很明显嘛
    s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象
    可是为什么两段程序不一样呢?

3. 在 String 的游泳池中游泳

哈哈,翻了翻书终于找到了答案:
原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池
当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会
在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被
放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1
将 s2 引用 s1 所引用的对象"Monday"

第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:
“我要一个新的!不要旧的!”与是一个新的"Monday"Sting对象被创
建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳
一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?

4. 继续潜水
再次更改程序:
public class TestString {

public static void main(String[] args) {
     String s1 = "Monday";

String s2 = new String("Monday");
s2 = s2.intern();
if (s1 == s2)
      System.out.println("s1 == s2");
else
      System.out.println("s1 != s2");
if (s1.equals(s2))
      System.out.println("s1 equals s2");
else
      System.out.println("s1 not equals s2");

}

}
这次加入:s2 = s2.intern();
哇!程序输出:
s1 == s2
s1 equals s2
原来,程序新建了 s2 之后,又用intern()把他打翻在了池里
哈哈,这次 s2 和 s1 有引用了同样的对象了
我们成功的减少了内存的占用

5. == 与 equals() 的争斗

String 是个对象,要对比两个不同的String对象的值是否相同
明显的要用到 equals() 这个方法
可是如果程序里面有那么多的String对象,有那么多次的要用到 equals ,
哦,天哪,真慢啊
更好的办法:
把所有的String都intern()到缓冲池去吧
最好在用到new的时候就进行这个操作
String s2 = new String("Monday").intern();
嗯,大家都在水池里泡着了吗?哈哈
现在我可以无所顾忌的用 == 来比较 String 对象的值了
真是爽啊,又快又方便!

equals 与 == 的区别和用法(C# & Java)【转】的更多相关文章

  1. C# 中 equals( ) 和 == 的区别和用法

    Equals: 下面的语句中,x.y 和 z 表示不为 null 的对象引用. * 除涉及浮点型的情况外,x.Equals(x) 都返回 true. * x.Equals(y) 返回与 y.Equal ...

  2. java中equals和==的区别 (转)

    java中equals和==的区别  值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中. ==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引 ...

  3. Java容器类List、ArrayList、Vector及map、HashTable、HashMap的区别与用法

    Java容器类List.ArrayList.Vector及map.HashTable.HashMap的区别与用法 ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数 ...

  4. java equals和==的区别

    大概说equals和==都比较的是什么: 1. boolean tem = a == b; 首先==比较的肯定是地址,从堆栈的角度说也就是说==比较的是栈上面的内容.因为栈是用来存放地址或是java中 ...

  5. java抽象类与接口的区别及用法

    java抽象类与接口的区别及用法 一.抽象类里面的方法可以有实现,但是接口里面的方法确是只能声明. 二.接口是设计的结果 :抽象类是重构的结果 . 三.java不支持多重继承,所以继承抽象类只能继承一 ...

  6. Java笔记——equals和==的区别

    摔在这里几次,还是记下来吧. 原文:http://www.cnblogs.com/shenliang123/archive/2012/04/16/2452156.html -------------- ...

  7. 【转】Java中equals和==的区别

    [转]Java中equals和==的区别 java中的数据类型,可分为两类: 1.基本数据类型,也称原始数据类型.byte,short,char,int,long,float,double,boole ...

  8. java笔记---equals和==的区别

    摔在这里几次,还是记下来吧.原文:http://www.cnblogs.com/shenliang123/archive/2012/04/16/2452156.html --------------- ...

  9. (转)Java中equals和==的区别

    java中的数据类型,可分为两类:  1.基本数据类型,也称原始数据类型.byte,short,char,int,long,float,double,boolean    他们之间的比较,应用双等号( ...

随机推荐

  1. iOS prototype Cells

    在storyboard这方面用到的很少,cell也没有用到.上个周五,汤老师快下班的时候说:你看,我的界面已经搭建完成了.而我这边还没有头绪.现在想把需求模拟一下,结果流程没有弄完,自己在这搭起界面来 ...

  2. echarts -01 入门

    1.效果图 2. code <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=& ...

  3. CSS:CSS定位和浮动

    CSS2.1规定了3种定位方案 1.Normal flow:普通流(相对定位 position relative.静态定位 position static) 普通流(normal flow,国内有人翻 ...

  4. Python模块(pickle)

    pickle 序列化和反序列化 序列化作用 序列化使用 cPickle使用例 Python提供一个标准的模块,称为pickle.使用它你可以在一个文件中储存任何Python对象,之后你又可以把它完整无 ...

  5. TXT导入出现乱码

    错误#1 11:15 2012-12-19客户提供一txt文本文件,要求导入到数据库,选用dts导入工具,选择数据源步骤如下列预览时出现乱码解答#1 双击打开原始文件中文显示正常,将其另存为选择编码为 ...

  6. nagios监控linux主机监控内存脚本

    说明 工作包括两部分监控端(一二三)和被监控端(四) 一.nrpe.cfg中添加脚本 nrpe.cfg中添加命令索引 command[check_used_mem]=/usr/local/nagios ...

  7. dojo使用疑难杂症集锦

    最近在用dojo做项目, 把使用过程中遇到的一些问题记录下来, 方便以后查阅, 因为问题不断, 所以持续更新中.......... 嵌套 TabContainer 时会出现样式问题: tab控制样式问 ...

  8. curl命令常见用法汇总 good

    curl是一种命令行工具,作用是发出网络请求,然后得到和提取数据,显示在"标准输出"(stdout)上面. curl是一个强大的命令行工具,它可以通过网络将信息传递给服务器或者从服 ...

  9. PAT 解题报告 1004. Counting Leaves (30)

    1004. Counting Leaves (30) A family hierarchy is usually presented by a pedigree tree. Your job is t ...

  10. 设置 BitmapData 没填充部分为透明色

    默认 BitmapData 是以白色填充的 在初始化时,设定上每3,4个参数即可透明: new BitmapData(w,h,true,0) 第4个参数要为0