Demo 1:创建三角形

示例代码

构建一个只包含单个三角形及纹理坐标的网格

using UnityEngine;
using System.Collections; public class MeshTest : MonoBehaviour
{
void Start()
{
MeshFilter mf = GetComponent<MeshFilter>();
Mesh mesh = new Mesh();
mf.mesh = mesh; mesh.vertices = new Vector3[] { new Vector3(, , ), new Vector3(, , ), new Vector3(, , ) };
mesh.uv = new Vector2[] { new Vector2(, ), new Vector2(, ), new Vector2(, ) };
mesh.triangles = new int[] { , , };
}
}

创建出三角形

可以看到只有单个三角形

顶点信息

从下图可以看出,共有1个三角形,3个顶点

Demo2:二个三角形

示例代码

构建两个三角形及纹理坐标的网格

using UnityEngine;
using System.Collections; public class MyMesh : MonoBehaviour
{
void Start()
{
MeshFilter mf = GetComponent<MeshFilter>();
Mesh mesh = new Mesh();
mf.mesh = mesh;
//顶点[决定绘制出来图片的scale]
mesh.vertices = new Vector3[] { new Vector3(, , ), new Vector3(, , ), new Vector3(, , ), new Vector3(, , ) };
//三角形顶点索引的顺序[3的倍数]
mesh.triangles = new int[] { , , , , , };
//法线
mesh.normals = new Vector3[] { new Vector3(, , -), new Vector3(, , -), new Vector3(, , -), new Vector3(, , -), };
//uv纹理坐标
mesh.uv = new Vector2[] { new Vector2(, ), new Vector2(, ), new Vector2(, ), new Vector2(, ) };
}
}

三角形+三角形 = 四边形

顶点信息

从下图可以看出,共有2个三角形,4个顶点

改变顶点信息

设置的三角形顶点顺序不同,绘制出来的效果也不相同 (mesh.triangles = new int[6] { 0, 2, 1, 0, 3, 1 };)

顶点 纹理 图解

实现步骤

1、创建一个空的GameObject,绑定Mesh Filter及Mesh Renderer组件

2、创建一个Material,拖一张图片进去,修改Shader为透明Shader

3、把2创建的Material赋给1创建的GameObjectMesh Renderer的Materiials

4、这个时候默认在场景中是看不到这个GameObject渲染的

5、创建脚本MeshTest.cs  代码如Demo1,绑定在GameObject上,运行查看效果

6、创建脚本MyMesh.cs   代码如Demo2,绑定在GameObject上,运行查看效果

其它方法

创建一个Quad,不需要运行在Scene场景就可以看到

文献资料

其它方法的资料

Unity3D研究院之与根据动态的两个轨迹点绘制面详解(二十)http://www.xuanyusong.com/archives/780

<Unity3D>Unity3D中MeshRenderer的使用 http://blog.csdn.net/zuoyamin/article/details/9287507

[Unity3D学习]Mesh创建三角形、长方形 http://blog.gamerisker.com/archives/494.html

三角网格(Triangle Mesh)  http://lib.yoekey.com/?p=120

【Unity C#编程】制作星星(一)http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0324/40085.html

C#代码创建3D模型的更多相关文章

  1. DNA分子结构3D模型

    生物信息资源更新越来越快,使用可视化的方法来分析DNA序列已成为生物信息学的一个研究热点,用图形表示DNA序列的方法也越来越成熟.2011年,著名杂志<Science>发表一篇引起轰动的文 ...

  2. 3d模型一般怎么导入到到Threejs中使用

    这是我之前做的一个demo,导入的3d模型文件是obj格式的,需要使用OBJLoader和MTLLoader, mtl文件用于描述多边形可视面貌的材质如果你可以导出obj.mtl文件的话,那么就可以使 ...

  3. 使用three.js创建3D机房模型-分享一

    序:前段时间公司一次研讨会上,一市场部同事展现了同行业其他公司的3D机房,我司领导觉得这个可以研究研究,为了节约成本,我们在网上大量检索,最后找到一位前辈的博文[TWaver的技术博客],在那篇博文的 ...

  4. 【Unity】3.0 第3章 创建和导入3D模型

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-02 一.简介 利用Unity内置的基本模型和工具,不需要借助任何其他的三维建模软件,就可以直接创建出各种3D模型,这是这一章我们首先学 ...

  5. Chem 3D中怎么创建立体模型

    ChemDraw作为一款很受大家欢迎的化学绘图软件,其在绘制平面化学方面的功能已经非常的强大了,其实它也可以绘制3D图形.Chem 3D就是绘制3D图形的重要组件.而且为了满足不同的用户绘图的需求,可 ...

  6. 工控图表控件ProEssentials创建3D柱状图示例代码

    使用ProEssentials可以创建3D柱状图,柱状图的形式包括线框.实体和阴影. 类似于Graph control,3D柱状图只需要YData. Subsets定义沿z轴有多少行,Points定义 ...

  7. ANDROID嵌入式应用Unity3D视图(画廊3D模型)

    转载请注明来自大型玉米的博客文章(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 效果展示:   watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3N ...

  8. 利用Flare3D和Stage3D创建3D

    Flare3D 是一款功能强大的引擎,它使得 Flash 中的 3D 内容管理变得更为简便. 它的设计宗旨是提供一个完美的开发工作流程,以便你能够获得事半功倍的效果. 本教程侧重讨论在 Flash 中 ...

  9. three.js实现3D模型展示

    由于项目需要展示3d模型,所以对three做了点研究,分享出来 希望能帮到大家 先看看效果: three.js整体来说 不是很难 只要你静下心来研究研究 很快就会上手的 首先我们在页面上需要创建一个能 ...

随机推荐

  1. Fundamentals of speech signal processing

    PDF版资料下载:链接:http://pan.baidu.com/s/1hrKntkw 密码:f2y9

  2. Mvc项目架构分享之项目扩展

    Mvc项目架构分享之项目扩展 Contents 系列一[架构概览] 0.项目简介 1.项目解决方案分层方案 2.所用到的技术 3.项目引用关系 系列二[架构搭建初步] 4.项目架构各部分解析 5.项目 ...

  3. ArcMap中的名称冲突问题

    这是一个非常有趣的问题. 现在我一个点层叫"汶川73",有一个面层也叫"汶川73",使用空间连接工具来计算每个面中被落入有多少个点.但不管怎么算,结果都只能生成 ...

  4. .NET破解之百度网盘批量转存工具

    在百度网盘上看到好的资源,总想转存到自己的网盘,加以整理.由于分享的规则原因,手动转存非常麻烦,于是百度批量转存工具.最先搜到的是小兵的百度云转存助手,无需注册,试用版用户一次只能操作10个,而捐助用 ...

  5. UtilDev Web Server Pro

    A good tool for asp.net hosting: http://ultidev.com/products/UWS-Cassini-Pro/

  6. ubuntu解决arm-linux-gcc no such file的问题

    这种情况是因为你的操作系统是Ubuntu 64位的,而交叉编译工具链都是32位执行程序.要成功运行这些交叉编译工具链,需要与这些工具链相关的32位库.安装命令如下:sudo apt-get insta ...

  7. Android表单UI及相应控件的事件处理

    一.Toast Toast是一种轻量级的提示工具,可显示一行文本对用户的操作进行提示响应 用法:Toast.makeText(context,text,time).show(); context:上下 ...

  8. Python基础(7)--函数

    本篇文章将介绍如何将语句组织成函数,以及参数概念以及在程序中的用途 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/python-function.html,转载请注 ...

  9. Caused by: java.lang.UnsupportedOperationException

    对Arrays.asList()返回的List进行操作之后报错Caused by: java.lang.UnsupportedOperationException 让我们来看一下Arrays.asLi ...

  10. IOS 欢迎页(UIScrollView,UIPageControl)

    本文介绍了app欢迎页的简单实现.只有第一次运行程序时才说会出现,其余时间不会出现.下面是效果图. 代码如下:(如有不明白的可以评论我,我会详细讲解) // // ViewController.m / ...