题目描述

有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏。在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学。

游戏开始时,每人都只知道自己的生日。之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人可以从若干人那里获取信息,但是每人只会把信息告诉一个人,即自己的信息传递对象)。当有人从别人口中得知自己的生日时,游戏结束。请问该游戏一共可以进行几轮?

输入输出格式

输入格式:

输入共2行。

第1行包含1个正整数n表示n个人。

第2行包含n个用空格隔开的正整数T1,T2,……,Tn其中第i个整数Ti示编号为i

的同学的信息传递对象是编号为Ti的同学,Ti≤n且Ti≠i

数据保证游戏一定会结束。

输出格式:

输出共 1 行,包含 1 个整数,表示游戏一共可以进行多少轮。

输入输出样例

输入样例#1:

5
2 4 2 3 1
输出样例#1:

3

说明

样例1解释

游戏的流程如图所示。当进行完第 3 轮游戏后, 4 号玩家会听到 2 号玩家告诉他自

己的生日,所以答案为 3。当然,第 3 轮游戏后, 2 号玩家、 3 号玩家都能从自己的消息

来源得知自己的生日,同样符合游戏结束的条件。

对于 30%的数据, n ≤ 200;

对于 60%的数据, n ≤ 2500;

对于 100%的数据, n ≤ 200000。

思路:

  裸taijan;

来,上代码:

#include<cstdio>
#include<algorithm> #define maxn 200010 using namespace std; struct node {
int to,next;
};
struct node edge[maxn]; int num_people,cur_1,num_edge=,head[maxn];
int dfn[maxn],low[maxn],loop[maxn],stack[maxn];
int tarjan_dfn=,stack_top=,num_loop=; bool if_in_stack[maxn]; char word; inline void edge_add(int from,int to)
{
num_edge++;
edge[num_edge].to=to;
edge[num_edge].next=head[from];
head[from]=num_edge;
} inline void read_int(int &now_001)
{
now_001=;word=getchar();
while(word<''||word>'') word=getchar();
while(word<=''&&word>='')
{
now_001=now_001*+(int)(word-'');
word=getchar();
}
} void tarjan_for_loop(int serc)
{
tarjan_dfn++;
dfn[serc]=tarjan_dfn;
low[serc]=tarjan_dfn;
stack[++stack_top]=serc;
if_in_stack[serc]=true;
for(int i=head[serc];i;i=edge[i].next)
{
if(!dfn[edge[i].to])
{
tarjan_for_loop(edge[i].to);
low[serc]=min(low[serc],low[edge[i].to]);
}
else if(if_in_stack[edge[i].to]) low[serc]=min(low[serc],low[edge[i].to]);
}
if(dfn[serc]==low[serc])
{
int cur_2=;
while(stack[stack_top]!=serc)
{
cur_2++;
if_in_stack[stack[stack_top]]=false;
stack_top--;
}
if_in_stack[stack[stack_top]]=false;
stack_top--;
num_loop++;
loop[num_loop]=cur_2;
}
} int main()
{
read_int(num_people);
for(int i=;i<=num_people;i++)
{
read_int(cur_1);
edge_add(i,cur_1);
}
for(int i=;i<=num_people;i++) if(!dfn[i]) tarjan_for_loop(i);
int ans=0x7fffffff;
for(int i=;i<=num_loop;i++) if(loop[i]>) ans=min(ans,loop[i]);
printf("%d\n",ans);
return ;
}

AC日记——信息传递 洛谷 P2661 (tarjan求环)的更多相关文章

  1. 【Tarjan】洛谷P3379 Tarjan求LCA

    题目描述 如题,给定一棵有根多叉树,请求出指定两个点直接最近的公共祖先. 输入输出格式 输入格式: 第一行包含三个正整数N.M.S,分别表示树的结点个数.询问的个数和树根结点的序号. 接下来N-1行每 ...

  2. AC日记——铺地毯 洛谷 P1003(水水水水水~)

    题目描述 为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯.一共有 n 张地毯,编号从 1 到n .现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于 ...

  3. AC日记——寻找道路 洛谷 P2296

    题目描述 在有向图G 中,每条边的长度均为1 ,现给定起点和终点,请你在图中找一条从起点到终点的路径,该路径满足以下条件: 1 .路径上的所有点的出边所指向的点都直接或间接与终点连通. 2 .在满足条 ...

  4. AC日记——过河卒 洛谷 1002

    题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为“马拦过河卒”. ...

  5. AC日记——[POI2008]BLO-Blockade 洛谷 [POI2008]BLO-Blockade

    [POI2008]BLO-Blockade 思路: tarjan: 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ma ...

  6. AC日记——[SDOI2017]相关分析 洛谷 P3707

    [SDOI2017]相关分析 思路: 裸线段树: (玄学ac): 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define max ...

  7. AC日记——传纸条 洛谷 P1006

    题目描述 小渊和小轩是好朋友也是同班同学,他们在一起总有谈不完的话题.一次素质拓展活动中,班上同学安排做成一个m行n列的矩阵,而小渊和小轩被安排在矩阵对角线的两端,因此,他们就无法直接交谈了.幸运的是 ...

  8. AC日记——丢瓶盖 洛谷 P1316

    题目描述 陶陶是个贪玩的孩子,他在地上丢了A个瓶盖,为了简化问题,我们可以当作这A个瓶盖丢在一条直线上,现在他想从这些瓶盖里找出B个,使得距离最近的2个距离最大,他想知道,最大可以到多少呢? 输入输出 ...

  9. AC日记——滑动窗口 洛谷 P1886

    题目描述 现在有一堆数字共N个数字(N<=10^6),以及一个大小为k的窗口.现在这个从左边开始向右滑动,每次滑动一个单位,求出每次滑动后窗口中的最大值和最小值. 例如: The array i ...

随机推荐

  1. online judge(ACM) 的设计与分析 (有c#demo)

    ACM.OJ,算法在线判题系统. 帮朋友完成毕业设计而写的,软件环境windows系统,语言是C# winform(因为我不熟悉asp.net,现在暂用winform写的demo). 看了下其他相关论 ...

  2. playframework文档未提及,但你能做的事

    这里记录一些play!框架的文档未提及,但是可以做的一些事playframe版本1.1 1.application.conf文件可以拆分可以把application.conf文件拆成多个,需要在app ...

  3. DownloadManager 的使用

    一.基本概念    1.DownloadManager是Android 2.3A (API level 9) 引入的,基于http协议,用于处理长时间下载. 2.DownloadManager对于断点 ...

  4. C99标准的新特性

    C语言标准的发展 C语言的发展历史大致上分为4个阶段:Old Style C.C89.C99和C11. C89是最早的C语言规范,于1989年提出,1990年先由ANSI(美国国家标准委员会,Amer ...

  5. 一个基于Myeclipse开发的Java打地鼠小游戏(Appletcation)

    package javaes.zixue.wangshang.daima; 2 3 import java.awt.Cursor; import java.awt.Image; import java ...

  6. 【原】PSD图标素材的全自动切图方法,适用于IOS、安卓、web前端等领域

    屌丝个人开发者经常遇到的尴尬问题是,自己不会设计UI素材又请不起专业的美工.最好的方式是去网上下载符合自己需求的素材修修改改直接用上.但是,在这个过程中会发现很多下载下来的素材是PSD格式的,很多图标 ...

  7. 演示 pull解析的基本步骤(代码演示)

       pull解析器:            * 反序列化:将xml中的数据取出                1.导入jar包                2.创建解析器工厂           ...

  8. iOS 清理缓存功能实现第一种方法

    添加一个提示框效果导入第三方MBProgressHUD #import "MBProgressHUD+MJ.h" /** * 清理缓存第一种方法 */ -(void)clearCa ...

  9. iOS网络-04-大文件下载

    大文件下载注意事项 若不对下载的文件进行转存,会造成内存消耗急剧升高,甚至耗尽内存资源,造成程序终止. 在文件下载过程中通常会出现中途停止的状况,若不做处理,就要重新开始下载,浪费流量. 大文件下载的 ...

  10. MJExtension简介

    *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } ...