&与运算符

与运算符用符号“&”表示,其使用规律如下:
两个操作数中位都为1,结果才为1,否则结果为0

例如下面的程序段。

public class data13
{
public static void main(String[] args)
{
int a=129;
int b=128;
System.out.println("a 和b 与的结果是:"+(a&b));
}
}

运行结果
a 和b 与的结果是:128
下面分析这个程序:

“a”的值是129,转换成二进制就是10000001,而“b”的值是128,转换成二进制就是10000000。根据与运算符的运算规律,只有两个位都是1,结果才是1,可以知道结果就是10000000,即128。

Java算法-符号&的更多相关文章

  1. 面试 | Java 算法的 ACM 模式

    (Java 算法的 ACM 模式) 前言 经常在 LeetCode 上用核心代码模式刷题的小伙伴突然用 ACM 模式可能会适应不过来,把时间花在输入输出上很浪费时间,因此本篇笔记对 Java 算法的 ...

  2. JAVA算法系列 冒泡排序

    java算法系列之排序 手写冒泡 冒泡算是最基础的一个排序算法,简单的可以理解为,每一趟都拿i与i+1进行比较,两个for循环,时间复杂度为 O(n^2),同时本例与选择排序进行了比较,选择排序又叫直 ...

  3. JAVA算法系列 快速排序

    java算法系列之排序 手写快排 首先说一下什么是快排,比冒泡效率要高,快排的基本思路是首先找到一个基准元素,比如数组中最左边的那个位置,作为基准元素key,之后在最左边和最右边设立两个哨兵,i 和 ...

  4. java算法 蓝桥杯 乘法运算

    问题描述 编制一个乘法运算的程序. 从键盘读入2个100以内的正整数,进行乘法运算并以竖式输出. 输入格式 输入只有一行,是两个用空格隔开的数字,均在1~99之间(含1和99). 输出格式 输出为4行 ...

  5. java算法 蓝桥杯 扶老奶奶街

    一共有5个红领巾,编号分别为A.B.C.D.E,老奶奶被他们其中一个扶过了马路. 五个红领巾各自说话: A :我和E都没有扶老奶奶 B :老奶奶是被C和E其中一个扶过大街的 C :老奶奶是被我和D其中 ...

  6. java算法 蓝桥杯 高精度加法

    问题描述 在C/C++语言中,整型所能表示的范围一般为-231到231(大约21亿),即使long long型,一般也只能表示到-263到263.要想计算更加规模的数,就要用软件来扩展了,比如用数组或 ...

  7. java算法 蓝桥杯 格子位置

    问题描述 输入三个自然数N,i,j (1<=i<=N,1<=j<=N),输出在一个N*N格的棋盘中,与格子(i,j)同行.同列.同一对角线的所有格子的位置. 输入格式 输入共三 ...

  8. java算法----排序----(6)希尔排序(最小增量排序)

    package log; public class Test4 { /** * java算法---希尔排序(最小增量排序) * * @param args */ public static void ...

  9. java算法----排序----(5)归并排序

    package log; import java.util.Arrays; public class Test4 { /** * java算法---归并排序 * * @param args */ pu ...

随机推荐

  1. 手把手教你如何用ZBrush刻画脸部

    今天的ZBrush教程我们将参照一张效果图对模型进行脸部刻画.在进入课堂之前我们有必要对Layers层概念和操作有所了解,然后结合之前学习的雕刻笔刷对模型的特征表情给予重点刻画. 详细的视频教程地址请 ...

  2. jquery/js实现验证聚焦,失焦

    jquery实现验证聚焦,失焦方法: 我还是喜欢用jquery来实现,不管页面中多少个输入框需要实现聚焦,失焦,都公有,我常用的方法是: 遍历该页面中的input框,获取输入框中的val值,当该输入框 ...

  3. c查漏补缺

    restrict 要理解什么是restrict,首先要知道Pointer aliasing:指两个或以上的指针指向同一数据,例如: ; int *a = &i; int *b = &i ...

  4. POJ 3481Double Queue Splay

    #include<stdio.h> #include<string.h> ; ],data[N],id[N],fa[N],size,root; void Rotate(int ...

  5. Unity CombineChildren和MeshCombineUtility

    原理 Unity3D如何通过CombineChildren和MeshCombineUtility优化场景? 首先解释下联结的原理和意思:文档里说,显卡对于一个含100个面片的物体的和含1500个面片的 ...

  6. 如何修改myeclipse 内存,eclipse.ini中各个参数的作用。

    修改MyEclipse/eclipse文件夹中配置文件eclipse.ini中的内存分配就哦了 =================================== 一般的ini文件设置主要包括以下 ...

  7. java 12 - 5 带有缓冲区的字符流

    字符流为了高效读写,也提供了对应的字符缓冲流. 字符缓冲流:A. BufferedWriter:字符缓冲输出流 B. BufferedReader:字符缓冲输入流 A.BufferedWriter:字 ...

  8. SQLite 解决:Could not load file or assembly 'System.Data.SQLite ... 试图加载格式不正确的程序/or one of its dependencies. 找不到指定的模块。

     Could not load file or assembly 'System.Data.SQLite.dll' or one of its dependencies. 找不到指定的模块. 错误提示 ...

  9. [2]Telerik Extensions for ASP.NET MVC 中文教程(2)

    上一篇文章对Telerik MVC Extensions作了一个大概的介绍,这篇文章将介绍如何将Telerik MVC Extensions添加到项目中.有以下两种方式可以将Telerik MVC E ...

  10. 区块链技术(一):Truffle开发入门

    以太坊是区块链开发领域最好的编程平台,而truffle是以太坊(Ethereum)最受欢迎的一个开发框架,这是我们第一篇区块链技术文章介绍truffle的原因,实战是最重要的事情,这篇文章不讲原理,只 ...