friend class
C++中以关键字friend声明友元关系。友元可以访问与其有friend关系的类中的私有成员。友元包括友元函数和友元类。
编辑本段1.友元函数
如果在本类以外的其它地方定义了一个函数(这个函数可以是不属于任何类的非成员函数,也可以是其它类的成员函数),在类体中用friend对该函数进行声明,此函数就称为本类的友元函数。一个类的友元函数可以访问这个类中的private成员。
1.1将全局函数声明为友元函数
如果要将一个全局函数(call)声明为本类(Time)的友元函数,则只需要在本类的函数声明部分声明该函数为friend。此时,该函数可以访问本类的private成员。
| class Time{ public: Time(int=1,int=1,int=1); friendvoid call(Time &);//声明友元函数 private: int hour; int min; int sec; }; Time::Time(int h,int m,int s){ hour=h; min=m; sec=s; } void call(Time &t) {//全局函数,且是Time类的友元函数 cout<<"Call:"<<t.hour<<"-"<<t.min<<"-"<<t.sec<<endl;//访问private成员 } int main(){ Time t; call(t); system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; } |
1.2友元成员函数
如果需要将目标类(Time)中的成员函数(call)声明为本类(Date)的友元函数,则需要在本类的函数声明部分声明该函数为friend。此时,该函数可以访问本类的private成员。
| class Date; //对Date类的提前引用声明 class Time{ public: Time(int=1,int=1,int=1); void call(Date &);//声明成员函数 private: int hour; int min; int sec; }; class Date{ public: Date(int=1,int=1,int=2008); friendvoid Time::call(Date&); //声明Time类的call为本类的友元成员函数 private: int year; int mon; int day; }; Time::Time(int h,int m,int s){ hour=h; min=m; sec=s; } void Time::call(Date &d) { cout<<"TIME:"<<hour<<"-"<<min<<"-"<<sec<<endl; cout<<"DATE:"<<d.mon<<"-"<<d.day<<"-"<<d.year<<endl; //访问Date类的private成员 } Date::Date(int m,int d,int y){ mon=m; day=d; year=y; } int main(){ Time t; Date d; t.call(d); system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; } |
这里还做了对类的提前引用声明。
1.3关于类的提前引用声明
一般情况下,类必须先声明(给出类体),才能使用。如果需要在类声明之前,使用该类的名字去定义指向该类对象的指针或引用,可以使用提前引用声明。如上例所示,
| class Date; //对Date类的提前引用声明 … void call(Date &);//Date类的引用 … class Date{…}//Date类的声明 |
但不能因为提前引用声明,而去定义一个类的对象,这是不允许的。
| class Date; //紧接着马上定义一个Date类的对象 Date d1;error:aggregate `Date d1' has incomplete type and cannot be defined … class Date{…} |
在定义对象时要为这些对象分配存储空间,在正式声明类之前,编译系统无法确定应为对象分配多大的存储空 间。编译系统只有见到“类体”之后才能确定应该为对象预留多大的空间。所以不能在声明类之前,先定义一个该类的对象。但是可以在声明类之前,先使用该类的 名字定义一个该类的指针或引用。因为指针变量和引用本身的大小是固定的,它与指向的类对象的大小无关。
1.4将一个函数声明为多个类的友元函数
在这种情况下,该函数可以同时访问多个类的private成员。
| class Date; //对Date类的提前引用声明 class Time{ public: Time(int=1,int=1,int=1); friendvoid call(Time&,Date&);//声明函数call为本类的友元成员函数 private: int hour; int min; int sec; }; class Date{ public: Date(int=1,int=1,int=2008); friendvoid call(Time&,Date&); //声明函数call为本类的友元成员函数 private: int year; int mon; int day; }; Time::Time(int h,int m,int s){ hour=h; min=m; sec=s; } Date::Date(int m,int d,int y){ mon=m; day=d; year=y; } void call(Time &t,Date &d) { cout<<"TIME:"<<t.hour<<"-"<<t.min<<"-"<<t.sec<<endl; cout<<"DATE:"<<d.mon<<"-"<<d.day<<"-"<<d.year<<endl; } int main(){ Time t; Date d; call(t,d); system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; } |
编辑本段2.友元类
可以将一个类(B)声明为当前类(A)的友元。此时,当前类(A)的友元类(B)中的所有成员函数都是当前类的友元函数,可以访问当前类的private成员。
| class Date; //对Date类的提前引用声明 class Time{ public: Time(int=1,int=1,int=1); friendclass Date;//将Date类声明为当前类的友元类 private: int hour; int min; int sec; }; class Date{ public: Date(int=1,int=1,int=2008); void call_hour(Time&); void call_min(Time&); void call_sec(Time&); private: int year; int mon; int day; }; Time::Time(int h,int m,int s){ hour=h; min=m; sec=s; } Date::Date(int m,int d,int y){ mon=m; day=d; year=y; } void Date::call_hour(Time &t){ cout<<"HOUR:"<<t.hour<<endl; } void Date::call_min(Time &t){ cout<<"MINUTE:"<<t.min<<endl; } void Date::call_sec(Time &t){ cout<<"SECOND:"<<t.sec<<endl; } int main(){ Time t; Date d; d.call_hour(t); d.call_min(t); d.call_sec(t); system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; } |
- 扩展阅读:
-
- 1
注意,
- 2
[1]友元的关系是单向的。如果声明类B是类A的友元类,则类B中的成员函数可以访问类A中的private成员,但类A中的成员函数不能访问类B中的private成员。
- 3
[2]友元的关系不能传递。如果类B是类A的友元类,类C是类B的友元类,不等于类C是类A的友元类。
- 4
Remark:关于谁在前面的问题,就是在声明变量的时候需要对变量进行instantiation,也就是说,对于pointer和reference来说,只需要定义本身的内存地址就好,并没有对类进行解析。而定义class object的时候则需要整个类的实体,也就是defination
- 5
故而在使用类的时候,必须要看到类的实体,也就是说看到类的整个概况。并不需要整个实现。故而,仅仅的class xxx是不行的。也就是使用真个类的declareation。
- 6
不管是friend还是derived。但是对于friend类,可以知道,必须让被friend的类前面有定义。但对于friend function 则必须把引用该类的函数放在后面。
源自:摘抄笔记
- 1
随机推荐
- curl+ post/get 提交
//测试 内容 固定为 你好 post $curlPost = 'mobile='.$mobile.'&message='.$message.'&memberId='.$member ...
- 使用lock和condition实现的阻塞队列-字符串
在jdk 的API中提供了一个字符串的阻塞队列 : class BoundedBuffer { final Lock lock = new ReentrantLock(); final Conditi ...
- 解决linux下oracle-11g打不开dbca问题
linux下oracle安装完毕后,出现建立数据库命令dbca无法使用问题,如图: 解决办法: 在32位的linux环境下,安装32位oracle11g会有这个bug,主要装个补丁(patch nam ...
- MySQL5.6 报错1067
http://www.cnblogs.com/lixiaolun/p/5303687.html
- console.log 被重写覆盖以后如何恢复
有时候一些项目中会使用类似如下的方式覆盖掉console对象: var console = {}; console.log = function(){}; console.info = functio ...
- UML中依赖(Dependency)和关联(Association)之间的区别
一般情况下,使用关联(association)来表示像类中的字段等.这个关系是始终存在的,因此你可以随时针对关联项进行访问调用,例如可以始终从 Customer 对象获取 Order 对象.但事实上它 ...
- (转)SpringSecurity扩展User类,获取Session
1.在session中取得spring security的登录用户名如下 ${session.SPRING_SECURITY_CONTEXT.authentication.principal.user ...
- PHP读取大文件的几种方法介绍
读取大文件一直是一个头痛的问题,我们像使用php开发读取小文件可以直接使用各种函数实现,但一到大文章就会发现常用的方法是无法正常使用或时间太长太卡了,下面我们就一起来看看关于php读取大文件问题解决办 ...
- PAIP.并发编程 多核编程 线程池 ExecutorService的判断线程结束
PAIP.并发编程 多核编程 线程池 ExecutorService的判断线程结束 ExecutorService并没有提供什么 isDone()或者isComplete()之类的方法. 作者Atti ...
- atitit.客户端连接oracle数据库的方式总结
客户端连接oracle数据库的方式总结 目录 Java程序连接一般使用jar驱动连接..... 桌面GUI一般采取c语言驱动oci.dll 直接连接... 间接连接(需要配置tns及其envi var ...