@JoinColumn所在实体是关系拥有方,name即拥有方对应表到参考表的外键名称。

@mappedBy所在实体是关系的被拥有方,value值owner中表示被拥有类的属性。

在单向关系中不需要设置mappedBy属性,双向关系中必须设置,避免双方都建立外键字段。 

数据库中一对多的关系,关联关系总是被多方维护的,即外键建在多方,我们在单方对象上使用注解@OneToMany(mappedby=" "),把关系的维护交给多方对象的属性去完成。

  a) 只有OneToOne,OneToMany,ManyToMany上才有mappedBy属性,ManyToOne不存在该属性;

  b) mappedBy标签一定是定义在the owned side(被拥有方的),它指向theowning side(拥有方);

  c) 关系的拥有方负责关系的维护,在拥有方建立外键,所以用到@JoinColumn

  d)mappedBy跟JoinColumn/JoinTable总是处于互斥的一方。

多对多

  这里的维护关联关系,拿多对多来说就是中间表,在不设置cascade的情况下,中间表由负责维护关联关系的一方维护。

  举例说明:Game和User两个实体类,它们是多对多的关系,有中间表t_game-user。

  在User中配置有:

  @ManyToMany(mappedBy="users")

  public List<Game> getGames() {

    return games;

  }

  在Game中配置有:

  @ManyToMany

  @JoinTable(name = "t_game_user",

    joinColumns = {@JoinColumn(name = "game_id",referencedColumnName="gameId")},

    inverseJoinColumns = {@JoinColumn(name = "user_id",referencedColumnName="id")})

  public List<User> getUsers() {

    return users;

  }

  所以说由Game来维护它们的关联关系,即中间表

  表现形式:

  1.因为没有配置cascade,所以分别给Game、User添加一条数据,然后手动在中间表中添加它们的关联关系

  2.在程序中执行删除User

  Hibernate: delete from t_user where id=?

  删除了User,并没有对中间表发生影响

  3.在程序中执行删除Game

  Hibernate:delete from t_game_user where game_id=?

  Hibernate:delete from t_game where game_id=?

  对中间表产生了影响,说明是Game在维护它们之间的关联关系

一对多

  (同样是在不设置cascade的前提下)一对多的关联关系其实更简单,因为它们之间没有中间表,User和Group它们的关联关系就是体现在One方(Group)的主键是Many方(User)的外键,这个关联关系就在User的表中。因为有外键的存在,Group在User删除之前,是不能够删除的,所以它们之间维护关联关系的任务就只能交给Many方(User)。

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