Java虚拟机学习 - 垃圾收集算法(3)
跟踪收集器

1. 标记 - 清除算法
标记清除算法是最
它的主要缺点:
①.标记和清除过程效率不高
②.标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片。


2. 复制算法
它将可用内存容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块用完之后,就将还存活的对象复制到另外一块上面,然后在把已使用过的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对 其中的一块进行内存回收,不会产生碎片等情况,只要移动堆订的指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。
主要缺点:
内存缩小为原来的一半。


3. 标记 - 整理算法
标记操作和“标记-
主要缺点:
在标记-清除的基础上还需进行对象的移动,成本相对较高,好处则是不会产生内存碎片。


引用计数收集器
引用计数收集器采用的是分散式管理方式,通过计数器记录对象是否被引用。当计数器为0时说明此对象不在被使用,可以被回收。
主要缺点:
循环引用的场景下无法实现回收,例如下面的图中,ObjectC和ObjectB相互引用,那么ObjectA即便释放了对ObjectC、ObjectB的引用,也无法回收。sunJDK在实现GC时未采用这种方式。

转自http://blog.csdn.net/java2000_wl/article/details/8022293
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