//功能:客户端发送TCP包,此程序接受到,将字母转换为大写,在发送到客户端
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
int port = 8000;

int main()
{
struct sockaddr_in sin,cliaddr;
struct sockaddr_in pin;
int sock_descriptor;
int temp_sock_descriptor;
int address_size;
char buf[16384];
int i, len;

sock_descriptor = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//TCP
// sock_descriptor = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//UDP
if (sock_descriptor == -1) {
perror("call to socket");
exit(1);
}

bzero(&sin, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//自动填入本机IP地址
sin.sin_port = htons(port);
if (bind(sock_descriptor, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) == -1) {
perror("call to bind");
exit(1);
}

if (listen(sock_descriptor, 20) == -1) {
perror("call to listen");
exit(1);
}

printf("Accepting connections ...\n");
int addr_len=sizeof(struct sockaddr_in);
while(1)
{
temp_sock_descriptor = accept(sock_descriptor, (struct sockaddr *)&pin,&address_size);
if (temp_sock_descriptor == -1) {
perror("call to accept");
exit(1);
}
if (recv(temp_sock_descriptor, buf, 16384, 0) == -1) {
perror("call to recv");
exit(1);
}

printf("received from client:%s\n", buf);
// for this server example, we just convert the
// characters to upper case:
len = strlen(buf);
for (i=0; i<len; i++) buf[i] = toupper(buf[i]);
//toupper将字符c转换为大写英文字母

if (send(temp_sock_descriptor, buf, len, 0) == -1) {
perror("call to send");
exit(1);
}
close(temp_sock_descriptor);
}
}

来源于http://blog.sina.com.cn/s/blog_79d1978a0100q4p7.html

TCP包服务器接受程序的更多相关文章

  1. UNIX网络编程---TCP客户/服务器程序示例(五)

    一.概述 客户从标准输入读入一行文本,并写给服务器 服务器从网络输入读入这行文本,并回射给客户 客户从网络输入读入这行回射文本,并显示在标准输出上 二.TCP回射服务器程序:main函数 这里给了函数 ...

  2. c++下基于windows socket的单线程服务器客户端程序(基于TCP协议)

    今天自己编写了一个简单的c++服务器客户端程序,注释较详细,在此做个笔记. windows下socket编程的主要流程可概括如下:初始化ws2_32.dll动态库-->创建套接字-->绑定 ...

  3. 【Unix 网络编程】TCP 客户/服务器简单 Socket 程序

    建立一个 TCP 连接时会发生下述情形: 1. 服务器必须准备好接受外来的连接.这通常通过调用 socket.bind 和 listen 这三个函数来完成,我们称之为被动打开. 2. 客户通过调用 c ...

  4. UNIX网络编程 第5章 TCP客户/服务器程序示例

    UNIX网络编程 第5章 TCP客户/服务器程序示例

  5. TCP客户/服务器简单Socket程序

    建立一个 TCP 连接时会发生下述情形: 1. 服务器必须准备好接受外来的连接.这通常通过调用 socket.bind 和 listen 这三个函数来完成,我们称之为被动打开. 2. 客户通过调用 c ...

  6. TCP客户/服务器程序实例——回射服务器

    目录 客户/服务器程序源码 POSIX信号处理 POSIX信号语义 处理SIGCHLD信号 处理僵死进程 处理被中断的系统调用 wait和waitpid函数 wait和waitpid函数的区别 网络编 ...

  7. UNP学习笔记2——从一个简单的ECHO程序分析TCP客户/服务器之间的通信

    1 概述 编写一个简单的ECHO(回复)程序来分析TCP客户和服务器之间的通信流程,要求如下: 客户从标准输入读入一行文本,并发送给服务器 服务器从网络输入读取这个文本,并回复给客户 客户从网络输入读 ...

  8. 第四章 基本TCP套接字编程 第五章 TCP客户/服务器程序实例

    TCP客户与服务器进程之间发生的重大事件时间表 TCP服务器 socket() --- bind() --- listen() --- accept() --- read() --- write -- ...

  9. 套接字TCP控制台服务器程序代码示范

    套接字TCP控制台服务器程序代码示范  https://blog.csdn.net/txwtech/article/details/90344081

随机推荐

  1. Java入门:Java IO概括

    I/O 问题是任何编程语言都无法回避的问题,可以说 I/O 问题是整个人机交互的核心问题,因为 I/O 是机器获取和交换信息的主要渠道.在当今这个数据大爆炸时代,I/O 问题尤其突出,很容易成为一个性 ...

  2. python线程进程

    多道技术: 多道程序设计技术 所谓多道程序设计技术,就是指允许多个程序同时进入内存并运行.即同时把多个程序放入内存,并允许它们交替在CPU中运行,它们共享系统中的各种硬.软件资源.当一道程序因I/O请 ...

  3. 面试心得与总结---BAT、网易、蘑菇街

    作者:Xoper.ducky链接:https://www.nowcoder.com/discuss/3043来源:牛客网 之前实习的时候就想着写一篇面经,后来忙就给忘了,现在找完工作了,也是该静下心总 ...

  4. linux缓存手动清理

    一般情况下不建议这么做, 如果你确定向的话还是可以的首先运行sync把未存盘的cache都写入磁盘,稍等片刻, 或者是直接运行sync 两遍 然后echo  1  试试应该大部分缓存可以释放 释放ca ...

  5. [LeetCode] 329. Longest Increasing Path in a Matrix ☆☆☆

    Given an integer matrix, find the length of the longest increasing path. From each cell, you can eit ...

  6. HashMap源码分析-基于JDK1.8

    hashMap数据结构 类注释 HashMap的几个重要的字段 hash和tableSizeFor方法 HashMap的数据结构 由上图可知,HashMap的基本数据结构是数组和单向链表或红黑树. 以 ...

  7. Machine Learning Trick of the Day (2): Gaussian Integral Trick

    Machine Learning Trick of the Day (2): Gaussian Integral Trick Today's trick, the Gaussian integral ...

  8. 拟牛顿法/Quasi-Newton,DFP算法/Davidon-Fletcher-Powell,及BFGS算法/Broyden-Fletcher-Goldfarb-Shanno

    拟牛顿法/Quasi-Newton,DFP算法/Davidon-Fletcher-Powell,及BFGS算法/Broyden-Fletcher-Goldfarb-Shanno 转载须注明出处:htt ...

  9. TPL概要

    ReaderWriterLockSlim.读写锁,允许多个线程同时获取读锁,但同一时间只允许一个线程获得写锁,因此也称作共享-独占锁.只有等到对象被写入锁占用的时候,才会阻塞 Barrier .它允许 ...

  10. JS的执行和加载(笔记)

    无论当前JS代码是内嵌还是在外链文件中,页面的下载和渲染都必须停下来等待脚本执行完成.JS执行过程耗时越久,浏览器等待响应用户输入的时间就越长.当浏览器遇到内嵌的JS代码时会停止处理页面,先执行JS代 ...