最短路径 - 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法
对于网图来说,最短路径,是指两顶点之间经过的边上权值之和最少的路径,并且我们称路径上的第一个顶点为源点,最后一个顶点为终点。最短路径的算法主要有迪杰斯特拉(Dijkstra)算法和弗洛伊德(Floyd)算法。本文先来讲第一种,从某个源点到其余各顶点的最短路径问题。
这是一个按路径长度递增的次序产生最短路径的算法,它的大致思路是这样的。
比如说要求图7-7-3中顶点v0到v1的最短路径,显然就是1。由于顶点v1还与v2,v3,v4连线,所以此时我们同时求得了v0->v1->v2 = 1+3 = 4, v0->v1->v3 = 1 +7 = 8, v0->v1->v4 = 1+5 = 6。
现在我们可以知道v0到v2的最短距离为4而不是v0->v2 直接连线的5,如图7-7-4所示。由于顶点v2还与v4,v5连线,所以同时我们求得了v0->v2->v4其实就是v0->v1->v2->v4 = 4+1=5,v0->v2->v5 = 4+7 = 11,这里v0->v2我们用的是刚才计算出来的较小的4。此时我们也发现v0->v1->v2->v4 = 5要比v0->v1->v4 = 6还要小,所以v0到v4的最短距离目前是5,如图7-7-5所示。
当我们要求v0到v3的最短路径时,通向v3的三条边,除了v6没有研究过外,v0->v1->v3 = 8, 而v0->v4->v3 = 5 +2 = 7,因此v0到v3的最短路径为7,如图7-7-6所示。
如上所示,这个算法并不是一下子就求出来v0到v8的最短路径,而是一步步求出它们之间顶点的最短距离,过程中都是基于已经求出的最短路径的基础上,求得更远顶点的最短路径,最终得到想要的结果。
程序代码如下:(改编自《大话数据结构》)
|
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 |
#include<iostream>
using namespace std; #define MAXEDGE 20 typedef struct typedef int PathArc[MAXVEX]; /* 构建图 */ /* printf("请输入边数和顶点数:"); */ for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */ for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */ G->arc[0][1] = 1; G->arc[2][4] = 1; G->arc[4][6] = 6; G->arc[7][8] = 4; for(i = 0; i < G->numVertexes; i++) } D[pos] = 0; /*说明源点pos没有到自身的路径 */ int main(void) cout << "逆序最短路径如下:" << endl; } return 0; |
输出为:
其中CreateMGraph函数创建出来的邻接矩阵如图7-7-7所示。
相信经过上面的分析,大家可以自己进行循环跑程序分析了,循环结束后final = {
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }表示所有顶点均完成了最短路径的查找工作。此时D = { 4, 3, 0, 3, 1,
4, 6, 8, 12 }, 注意我们在前面说过Dijkstra算法可以求某个源点到其他顶点的最短路径,现在我们上面程序中给出的pos = 2,
即源点为v2, 所以D[2] = 0 表示没有到自身的路径。D数组表示v2到各个顶点的最短路径长度,比如D[8] =1+2 + 3
+ 2 + 4 = 12。此时P = { 1, 0, -1, 4, 0, 4, 3, 6, 7 }, 可以这样来理解,P[2] = -1
表示v2没有前驱顶点,P[1] = P[4] = 0 表示v1和v4的前驱顶点为源点v2。再比如P[8] =
7,表示v8的前驱是v7;再由P[7] = 6,表示v7的前驱是v6; P[6] = 3 表示v6的前驱是v3, 这样就可以得到v2
到 v8的最短路径为v2->v4->v3->v6->v7->v8,从上面的程序输出也可以验证我们的推测。
其实最终返回的数组D和数组P,是可以得到v2到任意一个顶点的最短路径和路径长度的,也就是说我们通过Dijkstra算法解决了从某个源点到其余各顶点的最短路径问题。从循环嵌套可以得到此算法的时间复杂度为O(n^2),如果我们要得到任一顶点到其余顶点的最短路径呢?最简单的办法就是对每个顶点都当作源点进行一次Dijkstra算法,等于在原有算法的基础上,再来一次循环,此时整个算法的时间复杂度就为O(n^3)。
最短路径 - 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法的更多相关文章
- 图的最短路径---迪杰斯特拉(Dijkstra)算法浅析
什么是最短路径 在网图和非网图中,最短路径的含义是不一样的.对于非网图没有边上的权值,所谓的最短路径,其实就是指两顶点之间经过的边数最少的路径. 对于网图,最短路径就是指两顶点之间经过的边上权值之和最 ...
- 最短路径-迪杰斯特拉(dijkstra)算法及优化详解
简介: dijkstra算法解决图论中源点到任意一点的最短路径. 算法思想: 算法特点: dijkstra算法解决赋权有向图或者无向图的单源最短路径问题,算法最终得到一个最短路径树.该算法常用于路由算 ...
- JS实现最短路径之迪杰斯特拉(Dijkstra)算法
最短路径: 对于网图来说,最短路径是指两个顶点之间经过的边上权值和最少的路径,我们称第一个顶点是源点,最后一个顶点是终点 迪杰斯特拉 ( Dijkstra) 算法是并不是一下子就求出 了 Vo 到V8 ...
- 最短路径算法-迪杰斯特拉(Dijkstra)算法在c#中的实现和生产应用
迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是典型最短路径算法,用于计算一个节点到其他节点的最短路径. 它的主要特点是以起始点为中心向外层层扩展(广度优先遍历思想),直到扩展到终点为止 贪心算法(Greedy ...
- 迪杰斯特拉Dijkstra算法介绍
迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是典型最短路径算法,用于计算一个节点到其他节点的最短路径. 它的主要特点是以起始点为中心向外层层扩展(广度优先搜索思想),直到扩展到终点为止. 基本思想 通过Dijk ...
- 单源最短路径算法:迪杰斯特拉 (Dijkstra) 算法(二)
一.基于邻接表的Dijkstra算法 如前一篇文章所述,在 Dijkstra 的算法中,维护了两组,一组包含已经包含在最短路径树中的顶点列表,另一组包含尚未包含的顶点.使用邻接表表示,可以使用 BFS ...
- 单源最短路径算法:迪杰斯特拉 (Dijkstra) 算法(一)
一.算法介绍 迪杰斯特拉算法(英语:Dijkstra's algorithm)由荷兰计算机科学家艾兹赫尔·迪杰斯特拉在1956年提出.迪杰斯特拉算法使用了广度优先搜索解决赋权有向图的单源最短路径问题. ...
- C# 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法
Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的最短路径路由算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径.主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止. 其基本思想是,设置顶点集合S并不断地作 ...
- 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法
# include <stdio.h> # define MAX_VERTEXES //最大顶点数 # define INFINITY ;//代表∞ typedef struct {/* ...
随机推荐
- MD5 SHA1 哈希 签名 碰撞 MD
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...
- 原生js获取宽高与jquery获取宽高的方法的关系
说明:1.因为获取高度的情况跟获取宽度的情况一样,所以以下只说获取宽度的情况. 2.以下所说的所有方法与属性所返回的值都是不带单位的. 3.为了方便说明,以下情况采用缩写表示: obj -> ...
- HTML5游戏,五子棋
在线演示 本地下载 最近html5的游戏还真是不少,这种在线游戏既简单又有趣.收藏几个在午休时间娱乐一下.何乐而不为呢?喜欢研究的可以下载代码看看.超级推荐!
- 记dynamic的一个小坑 -- RuntimeBinderException:“object”未包括“xxx”的定义
创建一个控制台程序和一个类库, 在控制台创建一个匿名对象.然后再在类库中訪问它.代码例如以下: namespace ConsoleApplication1 { class Program { stat ...
- 数据库 之 E-R实体关系模型
E-R图也称实体-联系图(Entity Relationship Diagram),提供了表示实体类型.属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型. 1.表示方法 E-R是描述现实世界概念结构模型的 ...
- 关于ASP.NET MVC中Form Authentication与Windows Authentication的简单理解
一般互联网应用,如人人网,微博,都是需要用户登录的,如果用户不登陆,就不能使用此网站.所以,这里都是用FormAuthentication,要求用户填写用户名与密码,然后登录成功后,FormAuthe ...
- Java从零开始学二十五(枚举定义和简单使用)
一.枚举 枚举是指由一组固定的常量组成的类型,表示特定的数据集合,只是在这个数据集合定义时,所有可能的值都是已知的. 枚举常量的名称建议大写. 枚举常量就是枚举的静态字段,枚举常量之间使用逗号隔开. ...
- 简单分页查询(web基础学习笔记十三)
一.建立资源文件和工具类 1.1 .database.properties jdbc.driver_class=oracle.jdbc.driver.OracleDriver jdbc.connect ...
- win10 提速
1.msconfig --> 引导--> 高级选项 --> 处理器个数2.系统属性 --> 高级 --> 性能(高级)-->高级(更改)-->取消自动管理分页 ...
- posix_memalign详细解释(转)——自定义对齐大小的内存分配函数
转载:http://hi.baidu.com/freelonely/blog/item/340341077c4d287302088189.html 预对齐内存的分配 在大多数情况下,编译器和C库透明地 ...