名称的遮掩可以分成变量的遮掩与函数的遮掩两类,本质都是名字的查找方式导致的,当编译器要去查找一个名字时,它一旦找到一个相符的名字,就不会再往下去找了,因此遮掩本质上是优先查找哪个名字的问题。

而查找是分作用域的,虽然本条款的命名是打着“继承”的旗子来说的,但我觉得其实与继承并不是很有关系,关键是作用域。

举例子说明这个问题会比较好理解。

 //例1:普通变量遮掩
int i = ; int main()
{
int i = ;
cout << i << endl; // 输出4
}

这是一个局部变量遮掩全局变量的例子,编译器在查找名字时,优先查找的是局部变量名,找到了就不会再找,所以不会有warning,不会有error,只会是这个结果。

 //例2:成员变量遮掩
class Base
{
public:
int x;
Base(int _x):x(_x){}
}; class Derived: public Base
{
public:
int x;
Derived(int _x):Base(_x),x(_x + ){}
}; int main()
{
Derived d();
cout << d.x << endl; //输出4
}

因为定义的是子类的对象,所以会优先查找子类独有的作用域,这里已经找到了x,所以不会再查找父类的作用域,因此输出的是4,如果子类里没有另行声明x成员变量,那么才会去查找父类的作用域。那么这种情况下如果想要访问父类的x,怎么办呢?

可以在子类里面添加一个方法:

int GetBaseX() {return Base::x;}

利用Base::x,可以使查找指定为父类的作用域,这样就能返回父类的x的值了。

 //例3:函数的遮掩
class Base
{
public:
void CommonFunction(){cout << "Base::CommonFunction()" << endl;}
void virtual VirtualFunction(){cout << "Base::VirturalFunction()" << endl;}
void virtual PureVirtualFunction() = ;
}; class Derived: public Base
{
public:
void CommonFunction(){cout << "Derived::CommonFunction()" << endl;}
void virtual VirtualFunction(){cout << "Derived::VirturalFunction()" << endl;}
void virtual PureVirtualFunction(){cout << "Derived::PureVirtualFunction()" << endl;}
}; int main()
{
Derived d;
d.CommonFunction(); // Derived::CommonFunction()
d.VirtualFunction(); // Derived::VirtualFunction()
d.PureVirtualFunction(); // Derived::PureVirtualFunction()
return ;
}

与变量遮掩类似,函数名的查找也是先从子类独有的作用域开始查找的,一旦找到,就不再继续找下去了。这里无论是普通函数,虚函数,还是纯虚函数,结果都是输出子类的函数调用。

下面我们来一个难点的例子。

 //例4:重载函数的遮掩
class Base
{
public:
void CommonFunction(){cout << "Base::CommonFunction()" << endl;}
void virtual VirtualFunction(){cout << "Base::VirturalFunction()" << endl;}
void virtual VirtualFunction(int x){cout << "Base::VirtualFunction() With Parms" << endl;}
void virtual PureVirtualFunction() = ;
}; class Derived: public Base
{
public:
void CommonFunction(){cout << "Derived::CommonFunction()" << endl;}
void virtual VirtualFunction(){cout << "Derived::VirturalFunction()" << endl;}
void virtual PureVirtualFunction(){cout << "Derived::PureVirtualFunction()" << endl;}
}; int main()
{
Derived d;
d.VirtualFunction(3); // ?
return ;
}

很多人都会认为输出的是Base::VirtualFunction() With Parms,实际上这段代码却是编译不过的。因为编译器在查找名字时,并没有“为重载而走的很远”,C++的确是支持重载的,编译器在发现函数重载时,会去寻找相同函数名中最为匹配的一个函数(从形参个数,形参类型两个方面考虑,与返回值没有关系),如果大家的匹配程度都差不多,那么编译器会报歧义的错。

但以上法则成立的条件是这些函数位于相同的作用域中,而这里是不同的域!编译器先查找子类独有的域,一旦发现了完全相同的函数名,它就已经不再往父类中找了!在核查函数参数时,发现了没有带整型形参,所以直接报编译错了。

如果去掉子类的VirualFunction(),那么才会找到父类的VirtualFunction(int)。

提醒一下,千万不要被前面的Virtual关键字所误导,你可以试一个普通函数,结果是一样的,只要子类中有同名函数,不管形参是什么,编译器都不会再往父类作用域里面找了。

好,如果现在你非要访问父类里面的方法,那也可以,书上给出了两种作法,一种是采用using声明,另一种是定义转交函数。

 //例5:采用using声明,使查找范围扩大至父类指定的函数:
class Base
{
public:
void CommonFunction(){cout << "Base::CommonFunction()" << endl;}
void virtual VirtualFunction(){cout << "Base::VirturalFunction()" << endl;}
void virtual VirtualFunction(int x){cout << "Base::VirtualFunction() With Parms" << endl;}
void virtual PureVirtualFunction() = ;
}; class Derived: public Base
{
public:
using Base::VirtualFunction; // 第一级查找也要包括Base::VirtualFunction
void CommonFunction(){cout << "Derived::CommonFunction()" << endl;}
void virtual VirtualFunction(){cout << "Derived::VirturalFunction()" << endl;}
void virtual PureVirtualFunction(){cout << "Derived::PureVirtualFunction()" << endl;}
}; int main()
{
Derived d;
d.VirtualFunction(); // 这样没问题了,编译器会把父类作用域里面的函数名VirtualFunciton也纳入第一批查找范围,这样就能发现其实是父类的函数与main中的调用匹配得更好(因为有一个形参),这样会输出Base::VirtualFunction() With Parms
return ;
}

用了using,实际上是告诉编译器,把父类的那个函数也纳入第一批查找范围里面,这样就能发现匹配得更好的重载函数了。

 //例6:使用转交函数强制指定父类的作用域
class Base
{
public:
void CommonFunction(){cout << "Base::CommonFunction()" << endl;}
void virtual VirtualFunction(){cout << "Base::VirturalFunction()" << endl;}
void virtual VirtualFunction(int x){cout << "Base::VirtualFunction() With Parms" << endl;}
void virtual PureVirtualFunction() = ;
}; class Derived: public Base
{
public:
using Base::VirtualFunction;
void CommonFunction(){cout << "Derived::CommonFunction()" << endl;}
void virtual VirtualFunction(){cout << "Derived::VirturalFunction()" << endl;}
void virtual PureVirtualFunction(int x){cout << "Derived::PureVirtualFunction()" << endl;}
void virtual VirtualFunction(int x){Base::VirtualFunction(x)};
}; int main()
{
Derived d;
d.VirtualFunction(); // 输出Base::VirtualFunction() With Parms
return ;
}

采用这种做法,需要在子类中再定义一个带int参的同名函数,在这个函数里面用Base进行作用域的指定,从而调用到父类的同名函数。

快结尾了,这里还是声明一下,在不同作用域内定义相同的名字,无论是发生在变量还是函数身上,都是非常无聊也是不好的做法。除了考试试卷上,还是不要把名字遮掩问题带到任何地方,命个不同的名字真的有那么难吗?

最后总结一下:

1. derived classses内的名称会遮掩base classes内的名称。在public继承下从来没有人希望如此。

2. 为了让被遮掩的名称再见天日,可使用using声明式或转交函数(forwarding functions)。

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