#include<iostream>
using namespace std;
//节点类
template<class T>
struct QNode
{
T data;
QNode *next;
};
//队列类
template<class T>
struct LinkList
{
QNode<T> * front;
QNode<T> * rear;
size_t size;
}; //构造一个空队列
template<class T>
void InitQueue(LinkList<T> & que)
{
que.front = (QNode<T> *)malloc(sizeof(QNode<T>));
if(!que.front) exit(0);
que.size = 0;
que.rear = que.front;
que.rear->next = 0;
}
//销毁队列
template<class T>
void DestroyQueue(LinkList<T>& que)
{
QNode<T> * p = que.front->next;
free(que.front);
while(p != 0)
{
que.front = p->next;
free(p);
p = que.front;
}
}
//清空队列
template<class T>
void ClearQueue(LinkList<T>& que)
{
QNode<T> * p = que.front->next;
while(p != 0)
{
que.rear = p->next;
free(p);
p = que.rear;
}
que.rear = que.front;
que.front->next = 0;
que.size = 0;
}
//返回队列的长度
template<class T>
int QueueLength(LinkList<T>& que)
{
return que.size;
}
//返回队列的队首元素
template<class T>
T GetHead(LinkList<T>& que)
{
return que.front->next->data;
}
//元素入队
template<class T>
void EnQueue(LinkList<T>& que,T t)
{
QNode<T> *p = (QNode<T>*)malloc(sizeof(QNode<T>));
if(!p) exit(0);
p->data = t;
p->next = 0;
que.rear->next = p;
que.rear = p;
que.size++;
}
//元素出队
template<class T>
bool DeQueue(LinkList<T>& que,T & t)
{
if(que.size==0)
return false;
QNode<T> *p = que.front->next;
que.front->next = p->next;
que.size--;
t = p->data;
free(p);
return true;
}
//从对头到队尾元素遍历调用visit函数
template<class T>
void VisitQueue(LinkList<T>& que,void (*visit)(T &t))
{
QNode<T> *p = que.front->next;
while(p != 0)
{
(*visit)(p->data);
p = p->next;
}
}
//測试函数
template<class T>
void Print(T &t)
{
cout<<t<<endl;
}
template<class T>
void AddOne(T &t)
{
t++;
} int main()
{
//创建一个空的队列
LinkList<int> queue;
//初始化队列
InitQueue(queue);
//元素入队
EnQueue(queue,1);
EnQueue(queue,2);
EnQueue(queue,3);
EnQueue(queue,4);
//返回队列的长度
cout<<"队列的长度: "<<QueueLength(queue)<<endl;
//输出全部元素
VisitQueue(queue,Print<int>); //返回队列的队首元素
cout<<"队列的队首元素: "<<GetHead(queue)<<endl;
//元素出队
int a ;
if(DeQueue(queue,a))
{
cout<<"出队元素: "<<a<<endl;
}
//返回队列的长度
cout<<"队列的长度: "<<QueueLength(queue)<<endl;
//输出全部元素
VisitQueue(queue,Print<int>);
//元素出队
if(DeQueue(queue,a))
{
cout<<"出队元素: "<<a<<endl;
}
//返回队列的长度
cout<<"队列的长度: "<<QueueLength(queue)<<endl;
//输出全部元素
VisitQueue(queue,Print<int>); //将全部元素加一
cout<<"将全部元素加一"<<endl;
VisitQueue(queue,AddOne<int>);
//输出全部元素
VisitQueue(queue,Print<int>); //清空队列
ClearQueue(queue);
//销毁队列
DestroyQueue(queue);
}

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