Java技术栈

www.javastack.cn

优秀的Java技术公众号

在 JDK8u 的 jdk 项目下做个很粗略的搜索:
mymbp:/Users/me/workspace/jdk8u/jdk/src
$ egrep -nr "for \\(\\s?;\\s?;" . | wc -l
369
mymbp:/Users/me/workspace/jdk8u/jdk/src
$ egrep -nr "while \\(true" . | wc -l
323
并没有差多少。
其次,for (;;) 在Java中的来源。个人看法是喜欢用这种写法的人,追根溯源是受到C语言里的写法的影响。
这些人不一定是自己以前写C习惯了这样写,而可能是间接受以前写C的老师、前辈的影响而习惯这样写的。
在C语言里,如果不include某些头文件或者自己声明的话,是没有内建的Bool / bool类型,也没有TRUE / FALSE / true / false这些Bool / bool类型值的字面量的。
所以,假定没有include那些头文件或者自己define出上述字面量,一个不把循环条件写在while (…)括号里的while语句,最常见的是这样:
while (1) {
/* ... */
}
但不是所有人都喜欢看到那个魔数“1”的。而用for (;;)来表达不写循环条件(也就是循环体内不用break或goto就会是无限循环)则非常直观,这就是for语句本身的功能,而且不需要写任何魔数。
所以,这个写法就流传下来了。

顺带一提,在Java里我是倾向于写while (true)的,不过我也不介意别人在他们自己的项目里写for (;;)。

至于Java里的for (;;)与while (true),哪个更快?

这种规范没有规定的问题,答案都是“看实现”,毕竟实现只要保证语义符合规范就行了,而效率并不在规范管得着的范畴内。

以Oracle/Sun JDK8u / OpenJDK8u的实现来看,首先看javac对下面俩语句的编译结果:

public void foo() {
int i = 0;
while (true) { i++; }
} /*
public void foo();
Code:
stack=1, locals=2, args_size=1
0: iconst_0
1: istore_1
2: iinc 1, 1
5: goto 2
*/

public void bar() {
int i = 0;
for (;;) { i++; }
} /*
public void bar();
Code:
stack=1, locals=2, args_size=1
0: iconst_0
1: istore_1
2: iinc 1, 1
5: goto 2
*/
连javac这种几乎什么优化都不做(只做了Java语言规范规定一定要做的常量折叠,和非常少量别的优化)的编译器,对上面俩版本的代码都生成了一样的字节码。

后面到解释执行、JIT编译之类的就不用说了,输入都一样,输出也不会不同。

作者:RednaxelaFX

来源:zhihu.com/question/52311366/answer/130090347

- END -
推荐阅读:
1、

2、

3、

4、

5、

关注Java技术栈公众号在后台回复:Java,可获取一份栈长整理的最新Java 技术干货。

点击「阅读原文」和栈长学更多~

for (;;) 与 while (true),哪个更快?的更多相关文章

  1. 你知道for(;;) vs. while(true)那个更快吗?

    来来来, for(;;) vs. while(true) 有什么区别?从java的语义上来说,他们是一模一样的.为何怎么说? 开始我们先测试for(;;) package com.tony.test; ...

  2. Java 里的 for (;;) 与 while (true),哪个更快?

    在 JDK8u 的 jdk 项目下做个很粗略的搜索: mymbp:/Users/me/workspace/jdk8u/jdk/src$ egrep -nr "for \\(\\s?;\\s? ...

  3. 新型序列化类库MessagePack,比JSON更快、更小的格式

    MessagePack is an efficient binary serialization format. It lets you exchange data among multiple la ...

  4. 让你的 Node.js 应用跑得更快的 10 个技巧(转)

    Node.js 受益于它的事件驱动和异步的特征,已经很快了.但是,在现代网络中只是快是不行的.如果你打算用 Node.js 开发你的下一个Web 应用的话,那么你就应该无所不用其极,让你的应用更快,异 ...

  5. 让你的 Node.js 应用跑得更快的 10 个技巧

    Node.js 受益于它的事件驱动和异步的特征,已经很快了.但是,在现代网络中只是快是不行的.如果你打算用 Node.js 开发你的下一个Web 应用的话,那么你就应该无所不用其极,让你的应用更快,异 ...

  6. SharePoint 2010中使用SPListItemCollectionPosition更快的结果

    转:http://www.16kan.com/article/detail/318657.html Introduction介绍 In this article we will explore the ...

  7. 利用更快的r-cnn深度学习进行目标检测

    此示例演示如何使用名为“更快r-cnn(具有卷积神经网络的区域)”的深度学习技术来训练对象探测器. 概述 此示例演示如何训练用于检测车辆的更快r-cnn对象探测器.更快的r-nnn [1]是r-cnn ...

  8. 比NGINX更快:nginx-1.15.5 vs mongols-1.2.3

    nginx是多进程web服务器的优秀代表. 本文要用mongols-1.2.3实现一个比nginx更快的多进程的web服务器. mongols是C++ 服务器基础设施库, 它的主要特性如下: tcp ...

  9. [20190219]那个更快(11g).txt

    [20190219]那个更快(11g).txt --//前几天测试11g Query Result Cache RC Latches时,链接http://blog.itpub.net/267265/v ...

随机推荐

  1. js 动态加载js 并执行

    function loadJS(url, success) { var domScript = document.createElement('script'); domScript.src = ur ...

  2. C# image/byte[]/string/互转

    public Image ByteArrayToImage(byte[] iamgebytes) { MemoryStream ms = new MemoryStream(iamgebytes); I ...

  3. python27 错误汇总

    一.TypeError: object of type 'NoneType' has no len() 解决的方法: 源代码:resp_data = None  (None是一个空的对象) 修改后代码 ...

  4. Unity3D_(物理引擎)Rigidbody组件

    Rigidbody组件刚体(Rigidbody)是Unity物理引擎中的重要组件,一个游戏对象添加了刚体组件以后就开始接受物理力学的影响了,比如重力.空气摩擦力.碰撞产生的推力   Learn 相同高 ...

  5. Android_(游戏)打飞机05:处理子弹,击中敌机,添加计分板

    (游戏)打飞机01:前言 传送门 (游戏)打飞机02:游戏背景滚动 传送门 (游戏)打飞机03:控制玩家飞机 传送门 (游戏)打飞机04:绘画敌机.添加子弹   传送门 (游戏)打飞机05:处理子弹, ...

  6. 前端性能优化 —— reflow(回流/重排)和repaint(重绘)

    简要:整个在浏览器的渲染过程中(页面初始化,用户行为改变界面样式,动画改变界面样式等)reflow(回流)和repaint(重绘) 会大大影响web性能,尤其是手机页面.因此我们在页面设计的时候要尽量 ...

  7. Java字符串的替换(replace()、replaceFirst()和replaceAll())

    在 Java 中,String 类提供了 3 种字符串替换方法,分别是 replace().replaceFirst() 和 replaceAll(),本文将详细介绍它们的使用方法. replace( ...

  8. C++入门经典-例2.15-逗号表达式的应用

    1:代码如下: // 2.15.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. #include "stdafx.h" #include<iostream> using na ...

  9. JSTL标签语言

    ******概述: JSTL是apache对EL表达式的扩展(也就是说JSTL依赖EL),JSTL是标签语言! JSTL标签使用以来非常方便,它与JSP动作标签一定,只不过它不是JSP内置的标签,需要 ...

  10. 第九周总结&实验报告七

    小结:这周请了一天的假,所以回来的时候有些知识点跟不上,不过在第二节课学到了关于IO的知识很重要,对于这次的实验也有些吃力,这周的知识点主要集中在书上,在各种不同条件下学习运用什么样的代码.   一. ...