高级UI晋升之自定义View实战(六)
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680
本篇文章将从Android 自定义属性动画&Camera动画来介绍自定义View:
1.相关知识点
对于Androi的帧动画,可以制作gif图片,有时为了能够动态的生成帧动画,就得需要使用代码构建了
AnimationDrawable类中使用 addFrame用来添加帧。
AnimationDrawable类中使用 start来启动动画。
AnimationDrawable类中使用 stop来停止动画。
当移动位置不是相对于ParentView或者Window时,补间动画只实现了View图像位置的改变,但控件并没有发生位移
说明:当属性动画移动后,如果不会到原来的位置,那么点击新的位置,将接受不到Click事件,点击原来的位置可以接收到点击事件
补间动画通过不断的调用OnDraw方法来进行UI的绘制,而属性动画一般只调用ViewGroup进行绘制
属性动画不会主动恢复到原来的状态,而是一直保持新的状态,直到下一次改变
属性动画可以使用playToggther,play..with,play...[width]... after,playSequentaily进行动画的控制,使用起来非常方便
属性动画可以通过ObjectAnimator和PropertyValueHolder进行动态控制,增加了动画的灵活性
2.pivot:X和piovtY中心点
[图片上传失败...(image-20acc2-1573022389835)]
中心点对所有动画属性都起作用,scale(参见QQ侧滑),translate,rotate
中心点描述了动画的发展方向
另外对于补间动画的理解中容易出现错误的地方,更正如下:
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(fromDegrees, toDegrees, pivotX, pivotY)
pivotX,pivotY当数值大于1时表示的是实际像素
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(fromDegrees, toDegrees, pivotXType, pivotXValue, pivotYType, pivotYValue)
pivotX,pivotY当数值大于1时表示的是比例位置
3.Animation自定义动画
3.1继承Animation自定义动画
public class CustomAnimation extends Animation {
@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
super.applyTransformation(interpolatedTime, t);
t.getMatrix().setTranslate((float) (Math.sin(10*interpolatedTime)*50), 0);
}
}
3.2使用ValueAnimator结合监听器自定义动画
final ShapeHolder ball5 = balls.get(4);
ValueAnimator valueAnimator5 = ValueAnimator.ofFloat(0f,
getHeight() - ball5.getHeight());
valueAnimator5.setDuration(500);
valueAnimator5.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
// ValueAnimator需要自己在监听处理中设置对象参数
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
// 用animation.getAnimatedValue()得到当前的属性值,设置进动画对象中
ball5.setY((Float) animation.getAnimatedValue());
// 记得要刷新View否则不会调用重新绘制
invalidate();
}
});
3.3使用TypeEvaluator自定义动画
public class Point {
private float x;
private float y;
public Point(float x, float y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public void setX(float x){
this.x = x
}
public void setY(float y){
this.y = y;
}
public float getX() {
return x;
}
public float getY() {
return y;
}
}
public class PointEvaluator implements TypeEvaluator{
@Override
public Object evaluate(float fraction, Object startValue, Object endValue) {
Point startPoint = (Point) startValue;
Point endPoint = (Point) endValue;
float x = startPoint.getX() + fraction * (endPoint.getX() - startPoint.getX());
float y = startPoint.getY() + fraction * (endPoint.getY() - startPoint.getY());
Point point = new Point(x, y);
return point;
}
}
public class MyTaget{
private Point point = new Point(0f,0f);
public void setPoint(Point p){
this.point = point;
}
public Point getPoint(){
return this.point;
}
}
Point point1 = new Point(0, 0);
Point point2 = new Point(300, 300);
ValueAnimator anim = ValueAnimator.ofObject(new PointEvaluator(), point1, point2);
anim.setTarget(new MyTarget());
anim.setDuration(5000);
anim.start();
或如下使用
ObjectAnimator.ofObject(Object target, String propertyName, TypeEvaluator evaluator, Object... values)
4.通关过扩展原有属性方式自定义动画
(由于属性动画的属性必须具有setter与getter,对于一些特别的属性,需要使用代理)
public class WrapperView{
private View targetView;
public WrapperView(View targetView){
this.targetView = targetView;
}
public void setWidth(int width){
targetView.getLayoutParams().width = width;
targetView.requestLayout();
}
public int getWidth(){
return targetView.getLayoutParams().width;
}
}
使用方法
WrapperView wrapper = new WrapperView(mLinearLayout);
ObjectAnimator.ofInt(wrapper,"width",300).setDuration(3000).start();
Android 自定义动画Animation 使用Camera实现3D动画效果,这里的Camera不是相机,而是场景动画,意味着有导演
public class MyAnimation extends Animation {
int mCenterX,mCenterY;
Camera camera = new Camera();
public MyAnimation() {
}
@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
Matrix matrix = t.getMatrix();
camera.save();
camera.translate(0f, 0f, (1300 - 1300*interpolatedTime));
camera.rotateY(360*interpolatedTime);
camera.getMatrix(matrix);
matrix.preTranslate(-mCenterX, -mCenterY);
matrix.postTranslate(mCenterX,mCenterY);
camera.restore();
}
@Override
public void initialize(int width, int height, int parentWidth,
int parentHeight) {
super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
//初始化中间坐标
mCenterX = width/2;
mCenterY = height/2;
setDuration(2000);
setFillAfter(true);
setInterpolator(new LinearInterpolator());
}
}
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680
原文链接https://www.cnblogs.com/xgjblog/p/6283757.html
高级UI晋升之自定义View实战(六)的更多相关文章
- 高级UI晋升之自定义View实战(九)
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 1.前言: 本文采用自定义view的方法来实现一键清除的动画这个功能. 2.效果 ...
- 高级UI晋升之自定义View实战(五)
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从自定义View利器Canvas和Paint来进行详解 一.Canvas ...
- 高级UI晋升之自定义view实战(七)
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章自定义ViewGroup实现瀑布流效果来进行详解dispatchTouch ...
- 高级UI晋升之自定义View实战(八)
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章自定义流式布局来进行介绍: 一般常见的流式布局由两种,一种是横向的个数固定 ...
- 高级UI晋升之常用View(三)中篇
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从ViewPager来介绍常用View:文章目录 一.简介 二.基本使用 ...
- 高级UI晋升之常用View(三)上篇
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将先从以下两个内容来介绍常用View: [RecycleView] [Ca ...
- 高级UI晋升之常用View(三)下篇
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从WebView来介绍常用View: 一.WebView介绍 Andro ...
- 高级UI晋升之View渲染机制(二)
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 优化性能一般从渲染,运算与内存,电量三个方面进行,今天开始说聊一聊Android ...
- Android自定义View实战(SlideTab-可滑动的选择器)
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/52178553 本文出自:[openXu的博客] 目录: 初步分析重写onDraw绘制 重写o ...
随机推荐
- IIS 部署网站本地可访问,外网无法访问
1,检查防火墙入站规则,查看本地端口状态 cmd 命令:netstat -na 2:远程连接测试 cmd 命令:telnet IP Port ,如:telnet 127.0.0.1 135 ,连接成功 ...
- webpack4入门到进阶案例实战课程
愿景:"让编程不在难学,让技术与生活更加有趣" 更多教程请访问xdclass.net 第一章 webpack4前言 第一集 webpack4入门到进阶案例实战课程介绍 简介:讲述w ...
- kubernetes容器集群管理部署master节点组件
集群部署获取k8s二进制包 [root@master ~]# wget https://dl.k8s.io/v1.15.0/kubernetes-server-linux-amd64.tar.gz [ ...
- thinkphp5 自动注册Hook机制钩子扩展
Hook.php 文件已更新1.修复在linux环境下类的 \ 在basename 下无法获取到类名的问题2.修复linux 环境下无法使用hook::call 调用失败问题 请先安装thinkphp ...
- InnoDB不支持contains等
并非所有引擎都支持全文本搜索MySQL.与所有其他的DBMS一样,MySQL具有一个具体管理和处理数据的内部引擎.在你使用CREATE TABLE语句时,该引擎具体创建表,而在你使用SELECT语句或 ...
- 交叉编译fw_printenv
source /opt/poky/environment... 创建交叉编译环境. 更改u-boot/tools/env/Make 添加CC 9 CC=aarch64-poky-linux-gcc - ...
- Linux帮助用法
内部命令: help COMMAND 或 man bash 外部命令: (1) COMMAND --helpCOMMAND -h(2) 使用手册(manual)man COMMAND(3) 信息页in ...
- gym/102253C Colorful Tree 树上计数
题意:有一颗数,每个点有一个颜色,定义两点之间的距离为两点路径之间不同颜色的数目,问所有路径的距离和是多少? 思路:每个颜色的贡献为路径中有这个颜色的路径数.先假设所有路径都会经过一种颜色,再减去不会 ...
- oracle10G rac 10.2.0.1升级10.2.0.4
前言 ocr版本查询指令: ocrcheck vote盘路径查询指令: crsctl query css votedisk 相关指令参考来源:http://hzhg12345.blog.163.co ...
- 前端学习(三十)es6的一些问题(笔记)
赋值表达式 document.onclick = document.onmouseover = fn; var a = b = c = d = 5; 不推荐 逗号表 ...