设计模式(二)—工厂方法模式
凡是出现了大量的实例需要创建,而且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。

一个接口: Sender
public interface Sender{
public void send();
}
两个实现类: MainSender和SmsSender
public class MailSender implements Sender{
@Override
public void send(){
System.out.println("Main Send...");
}
}
public class SmsSender implements Sender{
@Override
public void send(){
System.out.println("Sms Send...");
}
}
一个接口: Provider
public interface Provider{
public Sender produce();
}
两个实现类: MainFactory和SmsFactory
public class MailFactory implements Provider{
@Override
public Sender produce(){
return new MailSender();
}
}
public class SmsFactory implements Provider{
@Override
public Sender produce(){
return new SmsSender();
}
}
测试类
public class TestDemo{
@Test
public void testFactory(){
Provider provider = new MailFactory();
Sender sender = provider.produce();
sender.send();
}
}
结果:
Main Send...
设计模式(二)—工厂方法模式的更多相关文章
- java设计模式(二)---工厂方法模式
2普通工厂方法模式 就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建. 2.1创建接口 /** * 发送接口 * Created by mrf on 2016/2/25. */ public ...
- C#设计模式之二工厂方法模式(Factory Method Pattern)【创建型】
一.引言 在上一篇文章中我们讲解了过渡的一种模式叫做[简单工厂],也有叫[静态工厂]的,通过对简单工厂模式得了解,我们也发现了它的缺点,就是随着需求的变化我们要不停地修改工厂里面的方法的代码,需求变化 ...
- C#设计模式(3)——工厂方法模式
一.概念:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 二.代码实现 namespace 设计模式之工厂方法模式 { /// <summary&g ...
- C#设计模式(3)——工厂方法模式(转)
C#设计模式(3)——工厂方法模式 一.引言 在简单工厂模式中讲到简单工厂模式的缺点,有一点是——简单工厂模式系统难以扩展,一旦添加新产品就不得不修改简单工厂方法,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过 ...
- Java设计模式之工厂方法模式(转) 实现是抽象工厂?
Java设计模式之工厂方法模式 责任编辑:覃里作者:Java研究组织 2009-02-25 来源:IT168网站 文本Tag: 设计模式 Java [IT168 技术文章] ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pa ...
- php设计模式之工厂方法模式
php设计模式之工厂方法模式 工厂方法模式 工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Pol ...
- 二十四种设计模式:工厂方法模式(Factory Method Pattern)
工厂方法模式(Factory Method Pattern) 介绍定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 示例有SqlMes ...
- Java设计模式系列-工厂方法模式
原创文章,转载请标注出处:<Java设计模式系列-工厂方法模式> 一.概述 工厂,就是生产产品的地方. 在Java设计模式中使用工厂的概念,那就是生成对象的地方了. 本来直接就能创建的对象 ...
随机推荐
- 购物篮模型&Apriori算法
一.频繁项集 若I是一个项集,I的支持度指包含I的购物篮数目,若I的支持度>=S,则称I是频繁项集.其中,S是支持度阈值. 1.应用 "尿布和啤酒" 关联概念:寻找多篇文章中 ...
- 获取LayoutInflater对象的方法和inflate方法的一些参数问题
一.获取LayoutInflater的三种方法 1. LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater) MainActivity.this.getSys ...
- Linux配置JDK
在etc/profile文件下添加 export JAVA_HOME=/root/Desktop/jdk1.7.0_79 export CLASSPATH=/root/Desktop/jdk1.7.0 ...
- collectionView布局
关于 collectionView的layout布局方法: 设置cell的间距,行间距,组与组之间的间距,都是在layout里面来设置. 包括,滚动方向. -(void)prepareLayout [ ...
- 10条建议让你创建更好的jQuery插件
在开发过很多 jQuery 插件以后,我慢慢的摸索出了一套开发jQuery插件比较标准的结构和模式.这样我就可以 copy & paste 大部分的代码结构,只要专注最主要的逻辑代码就行了.使 ...
- 3401: [Usaco2009 Mar]Look Up 仰望
3401: [Usaco2009 Mar]Look Up 仰望 Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 136 Solved: 81[Submi ...
- SSH整合缓存之-Memcached作为hibernate的二级缓存
Hibernate本身不提供二级缓存,所以需要使用第三方插件来作为二级缓存:本次使用memcached作为Hiberbate的二级缓存:添加步骤如下: 一.需要安装memcached服务端 1. 下载 ...
- CoreAnimation 视觉效果
CoreAnimation 视觉效果 CoreAnimation 目录 博客园MakeDown支持不佳,如有需要请进GitHub iPhone手机的视觉效果是十分优秀的,因此作为iOS工程师一定要对其 ...
- volatile关键字和synchronized关键字
volatile关键字: 可以用来修饰字段(成员变量),就是告知程序任何对该变量的访问均需要从共享内存中获取,而对它的改变必须同步刷新回共享内存,它能保证所有线程对变量访问的可见性. synchron ...
- 【iOS】7.4 定位服务->2.1.3.1 定位 - 官方框架CoreLocation 功能1:地理定位
本文并非最终版本,如果想要关注更新或更正的内容请关注文集,联系方式详见文末,如有疏忽和遗漏,欢迎指正. 本文相关目录: ================== 所属文集:[iOS]07 设备工具 === ...