C++内存区域分为5个区域。分别是堆,栈,自由存储区,全局/静态存储区和常量存储区。

:由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量存储区。里面通常是局部变量,函数参数等。
:由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
自由存储区:由malloc等分配的内存块,和堆十分相似,不过它使用free来结束自己的生命。
全局/静态存储区:全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的c语言中。全局变量又分为初始化的和未初始化的,在c++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存。
常量存储区:这是一块比较特殊的存储区,里面存放的是常量,不允许修改。

C++内存区域中堆和栈的区别:
管理方式不同:栈是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放由程序员完成,容易产生内存泄漏。
空间大小不同:一般来讲,在32为系统下面,堆内存可达到4G的空间,从这个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定空间大小的,例如,在vc6下面,默认的栈大小好像是1M。当然,也可以自己修改:打开工程。 project-->setting-->link,在category中选中output,然后再reserve中设定堆栈的最大值和 commit。
能否产生碎片:对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题。
生长方向不同:对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向;对于栈来讲,它的生长方式是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。
分配方式不同:堆都是动态分配的;栈有静态和动态两种分配方式。静态分配由编译器完成,比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数进行、但栈的动态分配和堆是不同的,它的动态分配由编译器进行释放,无需我们手工实现。
分配效率不同:栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。堆则是c/c++库函数提供的,机制很复杂。库函数会按照一定的算法进行分配。显然,堆的效率比栈要低得多。
进程内存中的映像,主要有代码区,堆(动态存储区,new/delete的动态数据),栈,静态存储区
内存区域地址从低到高的方向:代码区,静态存储区,堆,栈
堆”和“栈”是独立的概念平常说的“堆栈”实际上是两个概念:“堆”和“栈”。在英文中,堆是heap,栈是stack,不知道什么时候,什么原因,在中文里,这两个不同的概念硬是被搞在一起了,所以,围绕这个混合词所发生的误解和争执这几年就没有断过。 
 
“栈”一般是由硬件(CPU)实现的,CPU用栈来保存调用子程序(函数)时的返回地址,高级语言有时也用它作为局部变量的存储空间。 
 
“堆”是个实实在在的软件概念,使用与否完全由编程者“显示地(explicitly)”决定,如malloc。 
 
程序经过编译连接生成执行程序后,堆和栈的起始地址就已经确定了(具体说,是通过“连接程序”),在一个具有反向增长的栈的CPU上,数据空间可表示如下: 
 
低    ->|-----------------| 
      | 全局量(所有已初始化量 .data, | 
      | 未初始化量 .bss )       | 
  堆起始->|-----------------| 
      |    堆向高地址增长      | 
      |                 | 
      |                 | 
      |     自由空间        | 
      |                 | 
      |                 | 
      |    栈向低地址增长      | 
高 栈起始->|-----------------| 
 
在内存中,“堆”和“栈”共用全部的自由空间,只不过各自的起始地址和增长方向不同,它们之间并没有一个固定的界限,如果在运行时,“堆”和 “栈”增长到发生了相互覆盖时,称为“栈堆冲突”,系统肯定垮台。由于开销方面的原因,各种编译在实现中都没有考虑解决这个问题,只有靠设计者自己解决,比如增加内存等。 
 

 
说明(128为例)硬堆栈: 
即SP,通常汇编中讲的所谓堆栈(用于PC指针等压栈),一般设置从片内RAM的顶部0X10FF开始向下生长,基本上64个足够足够了 
软件堆栈: 
C编译器自动分配的堆栈,在硬堆栈和全局变量之间的空间,也是向下生长,一般用于局部变量。比如一个子程序定义一个局部变量A[256],那么此空间即在软堆栈中,假设当前软堆栈用到0X800,分派A[256]后,软堆栈用到0X700,A[0]地址为0X700,A[1]地址为 0X701 ……,当然如果局部变量较少,用寄存器就可以了,用不着软堆栈了。此子程序退出后软堆栈恢复到0X800。 
另:你的C程序编译后,生成的汇编文件中,R28:R29就是软堆栈指针 
 
 

C++栈和堆的生长方向的更多相关文章

  1. 【译】.NET中六个重要的概念:栈、堆、值类型、引用类型、装箱和拆箱

    为何要翻译 一来是为了感受国外优秀技术社区知名博主的高质量文章,二来是为了复习对.NET技术的基础拾遗达到温故知新的效果,最后也是为了锻炼一下自己的英文读写能力.因为是首次翻译英文文章(哎,原谅我这个 ...

  2. .NET中六个重要的概念:栈、堆、值类型、引用类型、装箱和拆箱 (转)

    作者: Edison Chou  来源: 博客园  发布时间: 2014-09-03 15:59  阅读: 318 次  推荐: 2   原文链接   [收藏]   原文作者:Shivprasad k ...

  3. .NET中的六个重要概念:栈、堆、值类型、引用类型、装箱和拆箱

    为何要翻译 一来是为了感受国外优秀技术社区知名博主的高质量文章,二来是为了复习对.NET技术的基础拾遗达到温故知新的效果,最后也是为了锻炼一下自己的英文读写能力.因为是首次翻译英文文章(哎,原谅我这个 ...

  4. c#中栈和堆的理解

    之前对栈(stack)和堆(heap)的认识很模糊,今天看了一篇关于堆栈的文章<译文---C#堆VS栈>后,仿佛有种拨开云雾见青天的感觉,当然只是一些浅显的理论的认识,这里做一些简单的记录 ...

  5. 值类型,引用类型,栈,堆,ref,out

    在网上收集... C#的值类型,引用类型,栈,堆,ref,out C# 的类型系统可分为两种类型,一是值类型,一是引用类型,这个每个C#程序员都了解.还有托管堆,栈,ref,out等等概念也是每个C# ...

  6. 关于VS中更改栈和堆空间的大小

    编号:1008时间:2016年4月12日17:01:38功能:关于VS中更改栈和堆空间的大小 URL:http://blog.csdn.net/icerock2000/article/details/ ...

  7. c语言中静态区,栈,堆的理解

    对于程序员,一般来说,我们可以简单的理解为内存分为三个部分:静态区,栈,堆. 很多书没有把把堆和栈解释清楚,导致初学者总是分不清楚. 其实堆栈就是栈,而不是堆. 堆的英文是heap:栈的英文是stac ...

  8. .NET六大剑客:栈、堆、值类型、引用类型、装箱和拆箱

    .NET六大剑客:栈.堆.值类型.引用类型.装箱和拆箱 一.“堆”,“栈”专区 这两个字我相信大家太熟悉了,甚至于米饭是什么?不知道...“堆”,“栈”是什么?哦,这个知道... 之前我也写过一篇堆栈 ...

  9. 关于栈和堆的定量分析(★firecat推荐★)

    文章来源:http://blog.csdn.net/bigbug_zju/article/details/39525281 计算机系统中的堆和栈是跟程序员最密切的两个概念.如果没有栈和堆的概念,下面程 ...

随机推荐

  1. NOIP2011玛雅游戏

    闲的没事干,出来写一下早两天刷的一道搜索题NOIP2011玛雅游戏,其实这道题还是比较水的,虽然看起来可能有点复杂. 方法很简单粗暴,直接根据规则模拟就行. 话不多说直接上代码(关键操作在注释中有提到 ...

  2. 实例甜点 Unreal Engine 4迷你教程(1)之如何用C++将纹理绘制在UserWidget的Image小部件上

    完成本迷你教程之前,请前往完成以下迷你教程: 无前置教程待完成. 本教程适合的人群: 初学者,具有开发经验两周: 本示例的目的:为了在代码中实现UMG中的这个功能: 说明:这是一些列迷你教程的首篇,所 ...

  3. 第五章之S5PV210将u-boot.bin从SD卡中搬到DDR中

    1,在完成上一节的memory初始化后,接下来在arch/arm/cpu/armv7/start.S的160行:如下图 2,跳转到arch/arm/lib/board.c下的board_init_f函 ...

  4. 使用Spring Cloud和Docker构建微服务架构

    原文:https://dzone.com/articles/microservice-architecture-with-spring-cloud-and-do 作者:Alexander Lukyan ...

  5. [js高手之路] es6系列教程 - 函数的默认参数详解

    在ES6之前,我们一般用短路表达式处理默认参数 function show( a, b ){ var a = a || 10; var b = b || 20; console.log( a, b ) ...

  6. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式04

    我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 上回 ...

  7. 设置双击直接打开.ipynb文件

    本文环境:win10(64)+anaconda3(64) anaconda3安装好后,可在开始菜单下查看 背景:jupyter notebook打开后无法更改路径,只能在默认路径下upload文件(如 ...

  8. PXE+kickstart无人值守安装CentOS 6

    本文目录: 1.1 PXE说明 1.2 PXE流程 1.3 部署环境说明 1.4 部署DHCP 1.5 部署TFTP 1.6 提供pxe的bootloader和相关配置文件 1.7 利用原版安装镜像获 ...

  9. 28.Implement strStr()【leetcod】

    Implement strStr(). Returns the index of the first occurrence of needle in haystack, or -1 if needle ...

  10. Apache Kafka系列(一)

    摘要: 1.Apache Kafka基本概念 2.Kafka的安装 3.基本工具创建Topic 本文基于centos7, Apache Kafka 0.11.0 一.基本概念 Apache Kafka ...