<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>测试页面</title>
<script type="text/javascript">
/*
Error具有下面一些主要属性
description: 错误描述 (仅IE可用).
fileName: 出错的文件名 (仅Mozilla可用).
lineNumber: 出错的行数 (仅Mozilla可用).
message: 错误信息 (在IE下同description)
name: 错误类型.
number: 错误代码 (仅IE可用).
stack: 像Java中的Stack Trace一样的错误堆栈信息 (仅Mozilla可用).
*/
try {
clear();
//throw new Error("Whoops!");
}
catch (e) {
/*除了console.log(),Firebug还支持多种不同的日志级别:debug、info、warn、error*/
console.log(e.name)
console.log(e.message)
/*
现总结Error.name的六种值对应的信息:
1. EvalError:eval()的使用与定义不一致
2. RangeError:数值越界
3. ReferenceError:非法或不能识别的引用数值
4. SyntaxError:发生语法解析错误
5. TypeError:操作数类型错误
6. URIError:URI处理函数使用不当
*/
if (e instanceof EvalError) { //Eval错误
alert(e.name + ":" + e.message);
}
else if (e instanceof ReferenceError) { //引用错误
alert(e.name + ": " + e.message);
}
}
finally {
console.info("无论 try / catch 的结果如何都会执行");
} try {
throw new Date(); // 抛出当前时间对象
}
catch (e) {
console.info(e.name);
console.info(e.toLocaleString()); // 使用本地格式显示当前时间
} </script>
</head>
<body> </body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>其它一些例子</title>
<script type="text/javascript">
try {
console.info([1, 2, 3].toString()); //显示 1,2,3 var a = 2..toString(); //(2).toString() 两种方式都是正确的
console.info(a); var foo = { name: 'kitten' }
console.log(foo.name); // kitten
console.log(foo['name']); // kitten /*
从对象中移除属性的唯一方法是使用“删除运算符”;
将属性设置为未定义或NULL只移除与属性相关的值,但不移除键。
*/
var obj = {
bar: 1,
foo: 2,
baz: 3
};
obj.bar = undefined;
obj.foo = null;
delete obj.baz; for (var i in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(i)) {
console.log(i, '' + obj[i]);
}
} //打印0-9
for (var i = 0; i < 10; i++) {
setTimeout(function (e) {
console.log(e);
}, 1000, i);
}
/* undefined
下面是一些返回值未定义(undefined)的例子:
访问未修改的全局变量未定义。
访问已声明但尚未初始化的变量。
由于缺少返回语句的函数的隐式返回。
不显式返回任何语句的返回语句.。
不存在的属性查找。
没有任何显式值传递的函数参数.。
已设置为未定义值的任何。
无效表达式(表达式)
*/ //delte删除
var obj = { x: 1 };
obj.y = 2;
delete obj.x; // true
delete obj.y; // true
console.log(obj.x); // undefined
console.log(obj.y); // undefined
} catch (e) {
console.error(e.name);
console.error(e.message);
}
</script>
</head>
<body> </body>
</html>

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