效果

明细用Popup实现的,录gif时,Popup显示不出来,不知道为什么,所以静态图凑合看吧

大体思路

图表使用Arc+Popup实现

图表分为两部分,一是环形部分,一是标注的明细部分.

环形部分使用Arc图形表示.需要注意这个Arc是Blend里的图形.用Blend建项目的话可以直接用,使用VS建项目需要添加引用 Microsoft.Expression.Drawing 在引用管理器=>程序集=>扩展 下(前提是已经安装了Blend)

明细部分使用Popup控件,IsOpen属性绑定到Arc的IsMouseOver,也就是鼠标进入圆弧的时候,Popup就打开显示.

Popup内部一个椭圆控件当作背景,一个文字显示,一个折线虚线化当作指针

然后就是把Popup定位到对应圆弧合适的位置去显示(这里取的是圆弧的中间)

比较抱歉的是样式比较丑陋,忽略吧,重点看定位.

圆弧部分

Arc有两个重要的属性:StartAngle起始角度和EndAngle终结角度.这两个属性决定了圆弧占所在圆环的比例.

每一个数据项就对应一个圆弧,把所有圆弧都放到一个容器里,首尾相连

数据项的总和为100,那么所有圆弧也就组成一个完整的圆环.

Popup明细部分

明细部分分为四种,见图

椭圆

从图可知,作为背景的椭圆分为两种情况,小于180度,椭圆靠容器的右边对齐,大于180度,靠容器的左边对齐

也就是代码的这部分:

Ellipse ell = new Ellipse() { Fill = brush };
//中间点角度小于180 明细靠右显示 否则靠左显示
Grid detailGrid = new Grid() { Width = _popupHeight, HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Right };
if (middleAngle > )
{
detailGrid.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
}
折线

折线是分为四种,每一个角度区间都对应一种

private Polyline GetPopupPolyline(double middleAngle)
{
Polyline pLine = new Polyline() { Stroke = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(, , )), StrokeDashArray = new DoubleCollection(new double[] { , }) };
double x1 = , y1 = ;
double x2 = , y2 = ;
double x3 = , y3 = ;
if (middleAngle > && middleAngle <= )
{
x1 = ; y1 = _popupHeight;
x2 = _popupWidth / ; y2 = _popupHeight;
x3 = _popupWidth * / ; y3 = _popupHeight / ;
}
if (middleAngle > && middleAngle <= )
{
x1 = ; y1 = ;
x2 = _popupWidth / ; y2 = ;
x3 = _popupWidth * / ; y3 = _popupHeight / ;
}
if (middleAngle > && middleAngle <= )
{
x1 = _popupWidth; y1 = ;
x2 = _popupWidth / ; y2 = ;
x3 = _popupWidth / ; y3 = _popupHeight / ;
}
if (middleAngle > && middleAngle <= )
{
x1 = _popupWidth; y1 = _popupHeight;
x2 = _popupWidth / ; y2 = _popupHeight;
x3 = _popupWidth / ; y3 = _popupHeight / ;
}
pLine.Points.Add(new Point(x1, y1));
pLine.Points.Add(new Point(x2, y2));
pLine.Points.Add(new Point(x3, y3));
return pLine;
}
Popup的定位

首先以0-90度为例,说明一些基本的东西,见图

首先Popup默认的位置,都是在它容器的左下方的,Popup的左上角和容器的左下角重合.

现在要做的是Popup标记为红点的位置,和圆环上标记为红点的位置重合.

先来回顾一下小时候学过的公式:

1.直角三角形 a=r*sinA

2.勾股定理 c^2=a^2+b^2 b=Sqrt(c^2-a^2)

上图的直角三角形,角A的对边为a,临边为b,斜边为c.显然c边于圆的半径r相等.注意:因为圆弧是有厚度的,所以取r的时候要减去二分之一的圆弧厚度.

角A是可以通过90度减去圆弧的对应的角度求出来的,也就是sinA的值已知了,那么就可以求出a和b的长度,然后就可以去移动Popup了

一.0-90度

X轴:1.向右移动二分之一个容器的width 2.向右移动一个b的距离

Y轴:1.向上移动二分之一个容器的height 2.向上移动一个Popup的height 3.向上移动一个a的距离

二.90-180度

X轴:1.向右移动二分之一个容器的width 2.向右移动一个a的距离

Y轴:1.上移二分之一个圆弧的Thickness,以保证标记的起点在圆弧的中央 2.上移一个(r-b)的距离

三.180-270度

X轴:1.向左移动一个b的距离

Y轴:1.上移二分之一个圆弧的Thickness,以保证标记的起点在圆弧的中央 2.上移一个(r-a)的距离

四.270-360度

X轴:1.向左移动一个a的距离

Y轴:1.向上移动二分之一个容器的height 2.向上移动一个Popup的height 3.向上移动一个b的距离

代码部分

private Popup GetPopup(double middleAngle)
{
/*
* 生成popup
* 设置popup的offset 让标记线的起点 对应到圆弧的中间点
*/
Popup popup = new Popup() { Width = _popupWidth, Height = _popupHeight, AllowsTransparency = true, IsHitTestVisible = false };
//直角三角形 a=r*sinA 勾股定理 c^2=a^2+b^2 b=Sqrt(c^2-a^2)
double r = _chartSize / - _arcThickness / ;
double offsetX = , offsetY = ;
if (middleAngle > && middleAngle <= )
{
double sinA = Math.Sin(Math.PI * ( - middleAngle) / );
double a = r * sinA;
double c = r;
double b = Math.Sqrt(c * c - a * a);
offsetX = _chartSize / + b;
offsetY = -(_chartSize / + _popupHeight + a);
}
if (middleAngle > && middleAngle <= )
{
double sinA = Math.Sin(Math.PI * ( - middleAngle) / );
double a = r * sinA;
double c = r;
double b = Math.Sqrt(c * c - a * a);
offsetX = _chartSize / + a;
offsetY = -(_arcThickness / + (r - b));
}
if (middleAngle > && middleAngle <= )
{
double sinA = Math.Sin(Math.PI * ( - middleAngle) / );
double a = r * sinA;
double c = r;
double b = Math.Sqrt(c * c - a * a);
offsetX = -_popupWidth + (r - b) + _arcThickness / ;
offsetY = -(_arcThickness / + (r - a));
}
if (middleAngle > && middleAngle <= )
{
double sinA = Math.Sin(Math.PI * ( - middleAngle) / );
double a = r * sinA;
double c = r;
double b = Math.Sqrt(c * c - a * a);
offsetX = -_popupWidth + (r - a) + _arcThickness / ;
offsetY = -(_chartSize / + _popupHeight + b);
}
popup.HorizontalOffset = offsetX;
popup.VerticalOffset = offsetY; return popup;
}

差不多主要的就是这些了.到这.画图有点累.

源码下载:ArcChart.zip

2017-07-13更新:

昨天刚发了博客,今天就发现了bug,真尴尬.180-270度和270-360度的算法有问题,由于例子选用尺寸的问题,早时没有发现.

正确的算法:

180-270度:

X轴:1.向左移动一个Popup的Width 2.向右移动一个(r-b)的距离 3.向右移动二分之一个ArcThickness的距离

Y轴不变

270-360度:

X轴:1.向左移动一个Popup的Width 2.向右移动一个(r-a)的距离 3.向右移动二分之一个ArcThickness的距离

Y轴不变

源码已更新,欢迎重新下载

WPF制作带明细的环形图标的更多相关文章

  1. WPF制作带明细的环形图表

    效果 明细用Popup实现的,录gif时,Popup显示不出来,不知道为什么,所以静态图凑合看吧 大体思路 图表使用Arc+Popup实现 图表分为两部分,一是环形部分,一是标注的明细部分. 环形部分 ...

  2. WPF中制作带中国农历的万年历

    原文:WPF中制作带中国农历的万年历 本例应用.net 2.0中的ChineseLunisolarCalendar类,制作出带中国农历的万年历.  先看看效果图片(已缩小,原始图片为:http://p ...

  3. WPF制作的小型笔记本

    WPF制作的小型笔记本-仿有道云笔记 楼主所在的公司不允许下载外部资源, 不允许私自安装应用程序, 平时记录东西都是用记事本,时间久了很难找到以前记的东西. 平时在家都用有道笔记, 因此就模仿着做了一 ...

  4. WPF编游戏系列 之二 图标效果

    原文:WPF编游戏系列 之二 图标效果        本篇将要实现图标的两个效果:1. 显示图标标签,2. 图标模糊效果.在上一篇中提到Image没有HTML <img>的Title属性( ...

  5. WPF 自带Datagrid编辑后无法更新数据源的问题

    原文  WPF 自带Datagrid编辑后无法更新数据源的问题 解决办法: 在列的绑定属性里加上UpdateSourceTrigger,示例XAML如下 <DataGrid Grid.Row=& ...

  6. AndroidStudio制作欢迎界面与应用图标

    前言 大家好,给大家带来AndroidStudio制作欢迎界面与应用图标的概述,希望你们喜欢 欢迎界面与应用图标 本项目使用Android Studio 3.0.1作为开发工具 activity_sp ...

  7. 基于jQuery环形图标菜单旋转切换特效

    分享一款基于jQuery环形图标旋转切换特效.这是一款鼠标点击图标菜单圆形顺时针或者逆时针旋转切换代码.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. js代码: /* 图片地址可以是相对路径或绝 ...

  8. WPF制作表示透明区域的马赛克画刷

    最近在用WPF制作一款软件,需要像ps一样表示透明区域,于是制作了一个马赛克背景的style.实现比较简单,那么过程和思路就不表了,直接上代码 <DrawingBrush TileMode=&q ...

  9. WPF制作的小时钟

    原文:WPF制作的小时钟 周末无事, 看到WEB QQ上的小时钟挺可爱的, 于是寻思着用WPF模仿着做一个. 先看下WEB QQ的图: 打开VS, 开始动工. 建立好项目后, 面对一个空荡荡的页面, ...

随机推荐

  1. AjaxPro.AjaxMethod 简单应用,

    用AjaxPro无刷新实现站内信息实时提示功能,用AjaxPro.2.dll实现表数据绑定和无刷新分页 首先,必不可少的就是dll-----AjaxPro.2 下载地址:http://down7.pc ...

  2. 在Eclipse IDE使用Gradle构建应用程序

    文 by / 林本托 Tips 做一个终身学习的人. 1. 下载和配置Gradle Gradle Inc.是Gradle框架开发的公司,为Eclipse IDE提供了Gradle工具的支持. 此工具可 ...

  3. PHP接口学习

    接口:不同类的共同行为进行定义,然后在不同类中实现不同的功能. 接口的具体语法: 接口是零件可以用多个零件组成一个新东西: 接口本身是抽象的,内部申明的方法也是抽象的: 不用加abstract 一个类 ...

  4. (计蒜客)UCloud 的安全秘钥

    UCloud 的安全秘钥 题意 给出一个数组 s 串,和数组 t 串,那么如果两者长度相同且两者所含的数字全部相同,则说这两个串相似. 给定原始串 S ,以及 m 个询问 T 串,问 S 串有多少个连 ...

  5. javaSE_08Java中static、继承、重写

    一.Static 学习静态这个关键字,关键是抓住两个点: 1,关注其语法特点 2,关注其使用场景 案例讲解: 我们先从静态变量开始,当一个成员变量加上static修饰之后,会是一个什么效果? 比如创建 ...

  6. 从零开始理解JAVA事件处理机制(3)

    我们连续写了两小节的教师-学生的例子,必然觉得无聊死了,这样的例子我们就是玩上100遍,还是不知道该怎么写真实的代码.那从本节开始,我们开始往真实代码上面去靠拢. 事件最容易理解的例子是鼠标事件:我们 ...

  7. 9.并发包非阻塞队列ConcurrentLinkedQueue

    jdk1.7.0_79  队列是一种非常常用的数据结构,一进一出,先进先出. 在Java并发包中提供了两种类型的队列,非阻塞队列与阻塞队列,当然它们都是线程安全的,无需担心在多线程并发环境所带来的不可 ...

  8. 在Quo.js下Tap和singleTap的区别

    前两天上网搜开发手机页面的JS,看到了Quo.js下载下来后来看了一下,支持的触屏手势挺多的,在一般的开发中应该够用了,更让我喜欢它的一点是它跟JQ差不多(虽然功能不如JQ强大但是语法基本一致).这就 ...

  9. JavaScript概念总结:作用域、闭包、对象与原型链

    1 JavaScript变量作用域 1.1 函数作用域 没有块作用域:即作用域不是以{}包围的,其作用域完成由函数来决定,因而if /for等语句中的花括号不是独立的作用域. 如前述,JS的在函数中定 ...

  10. cookie的路径问题

    今天公司网站(不考虑跨域访问情况)有个需求就是在一个路径下存一个cookie 比如这样 www.fdf.com/vichain/dashback/myback  在这个目录下存放一个cookie 在这 ...