JAVA设计方法思考之如何实现一个方法执行完毕后自动执行下一个方法
今天编程时,突然想起来在一些异步操作或Android原生库的时候,需要我们实现一些方法,
这些方法只需要我们具体实现,然后他们会在适当的时候,自动被调用!
例如AsyncTask,执行玩doInBackground()后会执行处理结果的postResult()方法,但我们并没有设置过他们的执行顺序。
以前只知道他们的运行原理,但不知道具体的实现方法,细想起来,这是一个相当不错的代码设计,所以决定研究一下。
因为一开始是通过实现方法来具体实现那些需要被执行的方法的,所以以为实现的方式是接口,
思索很久,依然没想到接口里面如何设置方法的运行顺序,搜索发现没有相关的结果,只好去看下AsyncTask的源码,希望从源码中得到答案!
而源码相当简洁有力,直接给出了我想要的答案:实现方法被调用的顺序控制,不是通过接口来实现的,而是通过抽象类!
而具体控制程序方法的调用顺序的实现,就是在固定的方法里控制:例如AsyncTask的execute(具体的实现过程可以自己在IDE里面轻松查看,就不去具体剖析了)
以下是本人模仿的示例代码,用于打印一个字符串数组的所有内容:
public class interface
{
public static void main(String[] args){
String[] b = {"a","b","c","d","e","f","g","h","i","j"};
new Order(b) {
@Override
protected String onFirst(String s) {
System.out.println(s);
return null;
} @Override
protected String onNext(String s) {
System.out.println(s);
return null;
} @Override
protected void onCompleted(String s) {
System.out.println(s);
}
}.start(); } } //具体实现方法顺序调用的抽象类
abstract class Order{ private String[] a;
private int i = 0; public Order(String[] s){
this.a = s;
} //这个抽象对象通过本方法启动,而控制程序方法调用的具体过程就是从这里开始
public String[] start(){ onFirst(a[i++]); executor(); return a; } public void executor(){
//最后一个需要在完成时执行,也可以让next方法执行完后再去执行Completed方法
while(i < a.length-2 && a[i] != null){
a[i++] = onNext(a[i]);
}
//返回字符串数组的最后一个元素内容
onCompleted(a[a.length-1]);
} //下面这三个方法就是用来在新建对象时实现的方法,而我只想实现方法按照顺序调用,就简单地给出对应顺序的字符串
//如果想要实现更复杂的功能,原理相同,具体问题具体分析 protected abstract String onFirst(String s); protected abstract String onNext(String s); protected abstract void onCompleted(String s); }
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