C#实现多态之接口。
一、什么是接口?
接口就是一种规范协议,约定好遵守某种规范就可以写通用的代码。
定义了一组具有各种功能的方法(只是一种能力,没有具体实现,就像抽象方法一样,“光说不做”)。
理解:内存该做成什么样的:电压多少,插线多少,这是一种国际规范,是接口。而,内存这个东西具体生产出来了,就是实现接口。不管是什么品牌的电脑,买来内存都能用,这是多态。
接口可以包含:方法、属性、索引器,事件。 其实都是方法。
接口中的所有成员,都不能写任何访问修饰符,默认是public。
接口的成员,子类必须实现。
二、接口的作用。
接口可以实现多继承。
接口解决了不同类型之间的多态问题,比如鱼和船不是同一种类型,但是都能在水里“游泳”,只是方式不同,所以可用接口。(下面实例最后一步,逻辑上,car不属于person类,但是仍然可以实现多态)
三、实例。
我想登记每个国家的人,可以使用方法重载,传入不同类型的参数,实现对应的方法,但是会写很多。 而且如果要添加一个国家的人,得改代码,可扩展性差。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Chinese chinese = new Chinese();
DengJi(chinese);
American american = new American();
DengJi(american);
}
public static void DengJi(Chinese chinese)
{
chinese.Show();
}
public static void DengJi(American american)
{
american.Show();
}
}
class Chinese
{
public void Show()
{
Console.WriteLine("中国人,18岁");
}
}
class American
{
public void Show()
{
Console.WriteLine("美国人,19");
}
}
优化一:通过继承实现多态, 用参数的时候用父类,具体操作看父类中存储的对象。------ 提取出父类Person,使用虚方法或者抽象方法。因为Person不需要实例化,所以我用抽象类。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Chinese chinese = new Chinese();
DengJi(chinese);
American american = new American();
DengJi(american);
}
public static void DengJi(Person person)
{
person.Show();
}
}
public abstract class Person
{
public abstract void Show();
}
class Chinese:Person
{
public override void Show()
{
Console.WriteLine("中国人,18岁");
}
}
class American:Person
{
public override void Show()
{
Console.WriteLine("美国人,19");
}
}
优化二:如果我要登记一辆车,车继承了Person类,不符合逻辑,但我又要实现多态,任何东西都能登记。所以我选择用接口。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Chinese chinese = new Chinese();
DengJi(chinese);
Car car = new Car();
car.Show();
}
public static void DengJi(IShowInfo person)
{
person.Show();
}
}
public interface IShowInfo
{
void Show();
}
public abstract class Person:IShowInfo
{
public abstract void Show();
}
class Chinese:Person
{
public override void Show()
{
Console.WriteLine("中国人,18岁");
}
}
class American:Person
{
public override void Show()
{
Console.WriteLine("美国人,19");
}
}
class Car :IShowInfo
{
public void Show()
{
Console.WriteLine("本田,2.0t");
}
}
这样一来,无论什么东西,只要继承了接口,都能登记。
C#实现多态之接口。的更多相关文章
- java匿名内部类,多态,接口练习
1多态以及接口调用方法: public class Interface { public static void main(String[] args) { Al x = new Al(); jian ...
- Java开发知识之Java的继承多态跟接口*
Java开发知识之Java的继承多态跟接口 一丶继承 1.继承的写法 在Java中继承的 关键字是 extends 代表一个类继承另一个类. 继承的含义以及作用: 继承就是基于某个父类的扩展.制定出来 ...
- java基础三 [深入多态,接口和多态](阅读Head First Java记录)
抽象类和抽象方法 1.抽象类的声明方法,在前面加上抽象类的关键词abstract abstract class canine extends animal{ public void roam ...
- Java基础第二天--多态、接口
多态 多态的概述 同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态 多态的前提和体现 有继承/实现关系 有方法重写关系 有父类引用指向子类对象 public class Animal { public voi ...
- C# 多态和接口
1多态可以有属性,接口只有方法 2关键字不同,多态有静态多态(abstract)和动态多态(virtual),静态多态不能new()出自己,动态多态可以;多态中可以有自己的方法可设置不需要子类重写,接 ...
- java 面向对象面试题,问答题,构造方法,抽象类,继承,多态,接口,异常总结;
一,构造方法的特点 面向对象的思想是如何在java展现的呢? 就是通过类和对象 类是一组相关的属性和行为的集合.是一个抽象的概念. 对象是该类事物的具体表现形式.具体存在的个体. 一.抽象类的抽象方法 ...
- Java基础进阶:多态与接口重点摘要,类和接口,接口特点,接口详解,多态详解,多态中的成员访问特点,多态的好处和弊端,多态的转型,多态存在的问题,附重难点,代码实现源码,课堂笔记,课后扩展及答案
多态与接口重点摘要 接口特点: 接口用interface修饰 interface 接口名{} 类实现接口用implements表示 class 类名 implements接口名{} 接口不能实例化,可 ...
- 多态and接口
一.多态 1.什么是多态? 解析:不同的对象对于同一个操作,做出的响应不同 具有表现多种形态的能力的特征 2.使用多态的优点 解析:为了实现统一调用 一个小例子:<父类类型作为参数> 父类 ...
- 初识JAVA(【面向对象】:pub/fri/pro/pri、封装/继承/多态、接口/抽象类、静态方法和抽象方法;泛型、垃圾回收机制、反射和RTTI)
JAVA特点: 语法简单,学习容易 功能强大,适合各种应用开发:J2SE/J2ME/J2EE 面向对象,易扩展,易维护 容错机制好,在内存不够时仍能不崩溃.不死机 强大的网络应用功能 跨平台:JVM, ...
- Java中关于继承、类、多态、接口的知识点
继承 含义:在面向对象编程中,可以通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为,来创建一个新的类 优点:1)代码的重用性:2)子类扩展父类的属性和方法:3)父类的属性和方法可用于子类:4)设计应用程序 ...
随机推荐
- poj 1050 最大子矩阵
a11 a12 a13 a14 a15 a21 a22 a23 a24 a25 a31 a32 a33 a34 a35 a41 a42 a43 ...
- Maven 在新版eclipse报错的解决
转自Stack Overflow Remove all your failed downloads: Linux: find ~/.m2 -name "*.lastUpdated" ...
- 蓝桥杯_算法训练_Torry的困惑(基本型)
这个题目就是求质数的乘积,在加一个模,思路比较简单,直接上代码: #include<iostream> using namespace std; bool isPrime(int a) { ...
- querySelectorAll选择器的js实现
自从标准浏览器增加了querySelector这个类JQ的方法后,选择一个元素变成了一件so easy的事情.但是某些浏览器还是不支持.使用jq库又有点太大,其实可以自己动手实现这个选择器,具体代码如 ...
- SQL Server对比两字符串的相似度(函数算法)
一.概述 最近有人问到关于两个字符串求相似度的函数,所以就写了本篇文章,分别是“简单的模糊匹配”,“顺序匹配”,“一对一位置匹配”.在平时的这种函数可能会需要用到,业务需求不一样,这里只给出参照 ...
- 一把梭系列 之 颜值不够VsCode来凑
如果您的孩子不适应编译型语言怎么办? 如果您的孩子贪玩不想花多时间在编程上怎么办? 如果您还没有孩子怎么办? 如果您夜晚兼职觉不够睡又怎么办? 不妨试试 “ 拍 簧 片 ”. 妈了巴子的有点麻烦,但别 ...
- 笔记:安卓App消息处理机制
内容简述 类似Binder机制,MessageQueue.Looper也有底层的C++实现,涉及文件管道和驱动等. 以下仅从Java层的Looper.Handler和MessageQueue等相关类型 ...
- 【百度杯】ctf夺旗大战,16万元奖励池等你拿
寻找安全圈内最会夺flag的CTF职业玩家,将以个人方式参与夺旗,完全凭借个人在CTF中的技艺及造诣获得奖金回报. 周末少打一局LOL,玩一玩CTF也能挣个万元零花钱! **比赛时间: 9月至17年3 ...
- Android 通过onTouchEvent判断是否为双击事件
通过onTouchEvent判断是否为双击事件,通过前面一次up 跟本次down之间的时间差,并且点击的点的坐标偏移来确定是否为双击事件DOUBLE_TAP_TIMEOUT. boolean isMo ...
- C语言中assert()断言函数的概念及用法
断言函数的格式如下所示: void assert (int expression);如果参数expression等于零,一个错误消息将会写入到设备的标准错误集并且会调用abort函数,就会结束程序的执 ...