对于128bit的长整型运算,GCC提供了扩展类型:__int128。然而该类型不在C/C++语言的标准之中,并且对于不同种类的编译器,它的实现情况不同。因此,在编写相关的可移植程序时,我们有必要实现__int128兼容层。

  以下给出一种比较高效的C语言实现,该代码出自QEMU-2.8源码树。该方案采用了拼接两个64bit整数的方法。目前较常见的方法是模拟进制运算(多见于类ACM题目)。模拟运算的优点在于逻辑直观,可处理的位数不受限制,但大于128bit的精度在工程运用中已经很少可见,加上其较大的空间和时间开销,因此几乎不被采用。位数拼接的方法在性能上更胜一筹。值得一提的是,源代码对加法进位的处理非常巧妙。其实现思路在注释中已经清晰地给出了,本文不再重复。

  约定,在编译程序前,自动化工具会对编译器是否支持__int128进行检查,如果支持,则定义CONFIG_INT128宏,使得兼容层完全采用原生运算符操作。由于采用内联函数,此时兼容层面的开销为0。

  如果编译器不支持__int128,则兼容层将采用两个64bit整数拼接的方法,完成__int128的运算。

  本兼容层支持加法、累加、比较和位运算。

#ifndef INT128_H
#define INT128_H

#ifdef CONFIG_INT128

typedef __int128_t Int128;

static inline Int128 int128_make64(uint64_t a)
{
    return a;
}

static inline Int128 int128_make128(uint64_t lo, uint64_t hi)
{
     | lo;
}

static inline uint64_t int128_get64(Int128 a)
{
    uint64_t r = a;
    assert(r == a);
    return r;
}

static inline uint64_t int128_getlo(Int128 a)
{
    return a;
}

static inline int64_t int128_gethi(Int128 a)
{
    ;
}

static inline Int128 int128_zero(void)
{
    ;
}

static inline Int128 int128_one(void)
{
    ;
}

static inline Int128 int128_2_64(void)
{
     << ;
}

static inline Int128 int128_exts64(int64_t a)
{
    return a;
}

static inline Int128 int128_and(Int128 a, Int128 b)
{
    return a & b;
}

static inline Int128 int128_rshift(Int128 a, int n)
{
    return a >> n;
}

static inline Int128 int128_add(Int128 a, Int128 b)
{
    return a + b;
}

static inline Int128 int128_neg(Int128 a)
{
    return -a;
}

static inline Int128 int128_sub(Int128 a, Int128 b)
{
    return a - b;
}

static inline bool int128_nonneg(Int128 a)
{
    ;
}

static inline bool int128_eq(Int128 a, Int128 b)
{
    return a == b;
}

static inline bool int128_ne(Int128 a, Int128 b)
{
    return a != b;
}

static inline bool int128_ge(Int128 a, Int128 b)
{
    return a >= b;
}

static inline bool int128_lt(Int128 a, Int128 b)
{
    return a < b;
}

static inline bool int128_le(Int128 a, Int128 b)
{
    return a <= b;
}

static inline bool int128_gt(Int128 a, Int128 b)
{
    return a > b;
}

static inline bool int128_nz(Int128 a)
{
    ;
}

static inline Int128 int128_min(Int128 a, Int128 b)
{
    return a < b ? a : b;
}

static inline Int128 int128_max(Int128 a, Int128 b)
{
    return a > b ? a : b;
}

static inline void int128_addto(Int128 *a, Int128 b)
{
    *a += b;
}

static inline void int128_subfrom(Int128 *a, Int128 b)
{
    *a -= b;
}

#else /* !CONFIG_INT128 */

typedef struct Int128 Int128;

struct Int128 {
    uint64_t lo;
    int64_t hi;
};

static inline Int128 int128_make64(uint64_t a)
{
     };
}

static inline Int128 int128_make128(uint64_t lo, uint64_t hi)
{
    return (Int128) { lo, hi };
}

static inline uint64_t int128_get64(Int128 a)
{
    assert(!a.hi);
    return a.lo;
}

static inline uint64_t int128_getlo(Int128 a)
{
    return a.lo;
}

static inline int64_t int128_gethi(Int128 a)
{
    return a.hi;
}

static inline Int128 int128_zero(void)
{
    );
}

static inline Int128 int128_one(void)
{
    );
}

static inline Int128 int128_2_64(void)
{
    ,  };
}

static inline Int128 int128_exts64(int64_t a)
{
    ) ? - :  };
}

static inline Int128 int128_and(Int128 a, Int128 b)
{
    return (Int128) { a.lo & b.lo, a.hi & b.hi };
}

static inline Int128 int128_rshift(Int128 a, int n)
{
    int64_t h;
    if (!n) {
        return a;
    }
    h = a.hi >> (n & );
    ) {
        );
    } else {
         - n)), h);
    }
}

static inline Int128 int128_add(Int128 a, Int128 b)
{
    uint64_t lo = a.lo + b.lo;

    /* a.lo <= a.lo + b.lo < a.lo + k (k is the base, 2^64).  Hence,
     * a.lo + b.lo >= k implies 0 <= lo = a.lo + b.lo - k < a.lo.
     * Similarly, a.lo + b.lo < k implies a.lo <= lo = a.lo + b.lo < k.
     *
     * So the carry is lo < a.lo.
     */
    return int128_make128(lo, (uint64_t)a.hi + b.hi + (lo < a.lo));
}

static inline Int128 int128_neg(Int128 a)
{
    uint64_t lo = -a.lo;
    return int128_make128(lo, ~(uint64_t)a.hi + !lo);
}

static inline Int128 int128_sub(Int128 a, Int128 b)
{
    return int128_make128(a.lo - b.lo, (uint64_t)a.hi - b.hi - (a.lo < b.lo));
}

static inline bool int128_nonneg(Int128 a)
{
    ;
}

static inline bool int128_eq(Int128 a, Int128 b)
{
    return a.lo == b.lo && a.hi == b.hi;
}

static inline bool int128_ne(Int128 a, Int128 b)
{
    return !int128_eq(a, b);
}

static inline bool int128_ge(Int128 a, Int128 b)
{
    return a.hi > b.hi || (a.hi == b.hi && a.lo >= b.lo);
}

static inline bool int128_lt(Int128 a, Int128 b)
{
    return !int128_ge(a, b);
}

static inline bool int128_le(Int128 a, Int128 b)
{
    return int128_ge(b, a);
}

static inline bool int128_gt(Int128 a, Int128 b)
{
    return !int128_le(a, b);
}

static inline bool int128_nz(Int128 a)
{
    return a.lo || a.hi;
}

static inline Int128 int128_min(Int128 a, Int128 b)
{
    return int128_le(a, b) ? a : b;
}

static inline Int128 int128_max(Int128 a, Int128 b)
{
    return int128_ge(a, b) ? a : b;
}

static inline void int128_addto(Int128 *a, Int128 b)
{
    *a = int128_add(*a, b);
}

static inline void int128_subfrom(Int128 *a, Int128 b)
{
    *a = int128_sub(*a, b);
}

#endif /* CONFIG_INT128 */
#endif /* INT128_H */

128bit 整数运算的实现的更多相关文章

  1. 廖雪峰Java1-2Java程序基础-3整数运算

    1.四则运算规则 int i =(100 + 200) * (99 -88);//3300 int n = i + 9;//3309 //除法结果为整数 int q = n / 100;//33 // ...

  2. linux系统中的命令替换与整数运算$(),$(())

    一.$()与`` 在 bash shell 中,$( ) 与 ` ` (反引号) 都是用来做命令替换(command substitution)用的. 所谓的命令替换与我们第五章学过的变量替换差不多, ...

  3. 用WebService实现两个整数运算

    最近,项目开发中需要用到Web Service.自己在网上搜集资料.自己做了一个小例子,用来加深自己对Web Service理解. 概念:Web Service主要是为了使原来各孤立的站点之间的信息能 ...

  4. 九度OJ 1037:Powerful Calculator(强大的计算器) (大整数运算)

    时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:1821 解决:528 题目描述: Today, facing the rapid development of business, SJTU ...

  5. Java之整数运算

    Java的整数运算遵循四则运算规则,可以使用任意嵌套的小括号.四则运算规则和初等数学一致.例如: public class Main { public static void main(String[ ...

  6. shell中命令代换$()与`` 、 变量代换${} 、 整数运算$(( )) 的区别

    命令代换$()与`` . 变量代换${} . 整数运算$(( )) 1.$( ) 与 ` ` (反引号) 在 bash shell 中,$( ) 与 ` ` (反引号) 都是用来做命令替换用(comm ...

  7. 【Weiss】【第03章】练习3.9:大整数运算包

    [练习3.9] 编写任意精度的整数运算包,要求使用类似多项式运算的方法.计算24000内数字0到9的分布.

  8. 《深入Java虚拟机学习笔记》- 第12章 整数运算

    Java虚拟机提供几种进行整数算术运算的操作码,他们执行基于int和long类型的运算.当byte.short和char类型值参与算术运算时,首先会将它们转换为int类型.这些操作码都不会抛出异常,溢 ...

  9. C语言课程设计大整数运算

    该大整数运算系统用于对有符号的位数不超过500位的大整数进行加.减.乘.除四则运算和计算N(0<=N<=10000)的阶乘.注意事项 :    1.操作期间,进行四则运算时若大整数为正数请 ...

随机推荐

  1. 使用R的注意事项

    换源,将源切换到中国 具体方法是: options(repos=structure(c(CRAN="https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/CRAN/&qu ...

  2. 2018秋寒假作业5—PTA编程总结2

    1.实验代码: 7-1 币值转换 (20 分) 输入一个整数(位数不超过9位)代表一个人民币值(单位为元),请转换成财务要求的大写中文格式.如23108元,转换后变成"贰万叁仟壹百零捌&qu ...

  3. ECMAScript 6 新特性-set。const

    一.let命令是es6新增的特性,作用与var命令类似,声明变量,不同之处在于声明的变量的作用域为块级作用域.引入let后带来了很多新的特性. 1作用域,es5之前之后函数作用域和全局作用域,let的 ...

  4. 实时监听input输入内容的N种方法

    现在有一个需求,需要我们实时监听input输入框中的内容,从而带来更好的用户体验,而不是等我们全部输入完毕才告诉我们格式不对首先我们创建一个input输入框 <form name='loginF ...

  5. day44前端开发2之css基础

    web前端开发1一.前端三剑客之css 1.选择器:由标签/类/id单独或组合出现 2.作用域:{}内部区域 3.样式块:满足css链接语法的各种样式 eg:引入的基本样式 <head>  ...

  6. Python全栈开发记录_第十篇(反射及选课系统练习)

    反射机制:反射就是通过字符串的形式,导入模块:通过字符串的形式,去模块中寻找指定函数,对其进行操作.也就是利用字符串的形式去对象(模块)中操作(查找or获取or删除or添加)成员,一种基于字符串的事件 ...

  7. (Python基础)字典的使用

      以下代码是字典的查,增,改,删的基本使用方法. #-*-coding:utf-8-*- _author_: Keep #字典是无序的 info = { ':'张飞', ':'刘备', ':'关羽' ...

  8. [持续交付实践] Jenkins 中国用户大会参会见闻

    前言 上周日在上海召开了Jenkins中国用户大会(Jenkins User Confluence China),这应该是Jenkins在中国第一次举办吧.Jenkins的创始人Kohsuke Kaw ...

  9. MPI 集合通信函数 MPI_Reduce(),MPI_Allreduce(),MPI_Bcast(),MPI_Scatter(),MPI_Gather(),MPI_Allgather(),MPI_Scan(),MPI_Reduce_Scatter()

    ▶ 八个常用的集合通信函数 ▶ 规约函数 MPI_Reduce(),将通信子内各进程的同一个变量参与规约计算,并向指定的进程输出计算结果 ● 函数原型 MPI_METHOD MPI_Reduce( _ ...

  10. Xeon Phi 《协处理器高性能编程指南》随书代码整理 part 4

    ▶ 第五章,几个优化 ● 代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define S ...