js 触摸的Event--获取触摸位置
继上一篇js原生拖拽之后,现在又来写一下移动端touch列表,获取触摸位置。pc端的event事件,鼠标的位置信息在上一篇,点此进入上一篇。
touch有3个事件:touchstart,touchmove,touchend,移动端不能用click,这涉及到click的300ms的延迟问题。但是又没有原生的tap,所以zepto的touch库一直被用。。还有左滑,右滑屏幕,都是不错的。
例子和上一篇的一样:
<div id="drag"></div>
*{margin:;padding:}
#drag{
position: absolute;
top: 100px;
left: 200px;
width: 60px;height: 60px;
background-color: red;
}
接下来是它的event事件,只截了touch列表的部分:
每个事件都有的touches---touch列表,储存着触摸点的信息。
targetTouches---位于当前DOM元素上手指的列表。 所以都用event.targetTouches.length判断屏幕上手指个数。
changedTouches---涉及当前事件手指的列表。
而每个列表呢,都包含identifier---一个数值,唯一标识触摸会话(touch session)中的当前手指。一般为从0开始的流水号
target---该触发事件的元素
接下来就是我们的位置重头戏了:同样我点击的中间最上的位置。按理说应该是
clientX/Y:跟pc一样,据此页面的距离,相当于pc的鼠标坐标。这里是触摸点。相对于视口
screenX/Y:相对于屏幕的触摸点的位置。也是跟pc的同名属性一样。
pageX/Y:跟clientX/Y相似。相对于页面。按理说有滚动条的情况下,pageX是大于clientX的,但是chrome上面都是一样的,chrome PC版的没有问题。
还有
radiusX
/radiusY/
rotationAngle:画出大约相当于手指形状的椭圆形,分别为椭圆形的两个半径和旋转角度。
不经常用支持性也不好。
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