基于前面的netty01netty02修改一下版本,可以点进去的

将maven依赖版本改了一下

 <!-- netty版本:netty-5.0.0.Alpha2 http://files.cnblogs.com/files/applerosa/netty-5.0.0.Alpha2.7z-->
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.23.Final</version>
</dependency>

启动类还是一样的

package com.netty.nettys01;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; public class DiscardServer { private int port; public DiscardServer(int port) {
super();
this.port = port;
} public void run() throws Exception { /***
* NioEventLoopGroup 是用来处理I/O操作的多线程事件循环器,
* Netty提供了许多不同的EventLoopGroup的实现用来处理不同传输协议。 在这个例子中我们实现了一个服务端的应用,
* 因此会有2个NioEventLoopGroup会被使用。 第一个经常被叫做‘boss’,用来接收进来的连接。
* 第二个经常被叫做‘worker’,用来处理已经被接收的连接, 一旦‘boss’接收到连接,就会把连接信息注册到‘worker’上。
* 如何知道多少个线程已经被使用,如何映射到已经创建的Channels上都需要依赖于EventLoopGroup的实现,
* 并且可以通过构造函数来配置他们的关系。
*/
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
System.out.println("准备运行端口:" + port);
try {
/**
* ServerBootstrap 是一个启动NIO服务的辅助启动类 你可以在这个服务中直接使用Channel
*/
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
/**
* 这一步是必须的,如果没有设置group将会报java.lang.IllegalStateException: group not
* set异常
*/
b = b.group(bossGroup, workerGroup);
/***
* ServerSocketChannel以NIO的selector为基础进行实现的,用来接收新的连接
* 这里告诉Channel如何获取新的连接.
*/
b = b.channel(NioServerSocketChannel.class);
/***
* 这里的事件处理类经常会被用来处理一个最近的已经接收的Channel。 ChannelInitializer是一个特殊的处理类,
* 他的目的是帮助使用者配置一个新的Channel。
* 也许你想通过增加一些处理类比如NettyServerHandler来配置一个新的Channel
* 或者其对应的ChannelPipeline来实现你的网络程序。 当你的程序变的复杂时,可能你会增加更多的处理类到pipline上,
* 然后提取这些匿名类到最顶层的类上。
*/
b = b.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // (4)
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler());// demo1.discard
// ch.pipeline().addLast(new
// ResponseServerHandler());//demo2.echo
// ch.pipeline().addLast(new
// TimeServerHandler());//demo3.time
}
});
/***
* 你可以设置这里指定的通道实现的配置参数。 我们正在写一个TCP/IP的服务端,
* 因此我们被允许设置socket的参数选项比如tcpNoDelay和keepAlive。
* 请参考ChannelOption和详细的ChannelConfig实现的接口文档以此可以对ChannelOptions的有一个大概的认识。
*/
b = b.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128);
/***
* option()是提供给NioServerSocketChannel用来接收进来的连接。
* childOption()是提供给由父管道ServerChannel接收到的连接,
* 在这个例子中也是NioServerSocketChannel。
*/
b = b.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
/***
* 绑定端口并启动去接收进来的连接
*/
ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
/**
* 这里会一直等待,直到socket被关闭
*/
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
/***
* 关闭
*/
workerGroup.shutdownGracefully();
bossGroup.shutdownGracefully();
}
} public static void main(String[] args) throws Exception {
int port;
if (args.length > 0) {
port = Integer.parseInt(args[0]);
} else {
port = 8080;
}
new DiscardServer(port).run();
/* System.out.println("server:run()");*/
}
}

消息接受和返回的修改了,修改了继承类,由于版本不一样,导致重写的方法也不一样

注释什么的。依据前面的两篇有详细的说明

package com.netty.nettys01;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; import static org.apache.http.Consts.UTF_8; public class DiscardServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler{ @Override
public void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf in=(ByteBuf)msg;
System.out.println(in.toString(UTF_8));
String reMsg="66666";
ByteBuf in2= Unpooled.copiedBuffer(reMsg.getBytes());
ctx.writeAndFlush(in2);
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}

netty03(基于4.1.23.Final 版本的案例)的更多相关文章

  1. Netty4.0.24.Final 版本中 IdleStateHandler 使用时的局限性

    使用Netty在客户端和服务端建立通讯通道,一般来说,一个连接可能很久没有访问,由于各种各样的网络问题导致连接已经失效,客户端再次发送请求时会产生连接异常. 基于这个原因,需要在客户端和服务端之间建立 ...

  2. SpringBoot之整合Redis分析和实现-基于Spring Boot2.0.2版本

    背景介绍 公司最近的新项目在进行技术框架升级,基于的Spring Boot的版本是2.0.2,整合Redis数据库.网上基于2.X版本的整个Redis少之又少,中间踩了不少坑,特此把整合过程记录,以供 ...

  3. 互评Final版本——可以低头,但没必要——取件帮

    基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题; (1)N(Need,需求) 当今大部分在校学生由于各种原因懒于亲自去取快递,而总麻烦身边人也不是长久之计.而有些同学需 ...

  4. 互评Final版本——二次元梦之队——“I Do”

    基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题; (1)N(Need,需求) 当今的许多科技大佬从少年时代就已经开始了自己的编程生涯,我国许多人也意识到了拥有编程能力的 ...

  5. 基于unity3d游戏的android版本逆向初探

    https://bbs.pediy.com/thread-212532.htm [文章标题]: 基于unity3d游戏的android版本逆向初探 [文章作者]: dreaman [作者邮箱]: [e ...

  6. OptaPlanner 7.32.0.Final版本彩蛋 - SolverManager之异步求解

    因为工作和其它原因,很长一段时间没有出新的.关于OptaPlanner的文章了,但工余时间并没有停止对该引擎的学习.与此同时Geoffrey大神带领的KIE项目团队并没有闲下来,尽管在工业可用性.易用 ...

  7. 评论Final版本发布

    1.  新蜂:俄罗斯方块 产品方面:俄罗斯方块在Beta版本基础上新增了许多功能,其中游戏中按A键可以开启瞄准,这个功能在市面上是具有先发优势的,算是一个较大的亮点:在改进了文字ui和方块的贴图以及游 ...

  8. Swift项目开发实战-基于分层架构的多版本iPhone计算器-直播公开课

    Swift项目开发实战-基于分层架构的多版本iPhone计算器-直播公开课 本课程采用Q Q群直播方式进行直播,价值99元视频课程免费直播.完整的基于Swift项目实战,手把手教你做一个Swift版i ...

  9. 20181204-4 互评Final版本

    此次作业要求参见https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2478 互评 一.互评Final版本——杨老师粉丝群<PinBall ...

随机推荐

  1. Laravel 5.2--git冲突error: Your local changes to the following files would be overwritten by merge:

    今天在服务器上git pull是出现以下错误: error: Your local changes to the following files would be overwritten by mer ...

  2. 如何查看当前应用包名和activity

    这里提供一个简单的方法来获取package和activity: 在Android模拟器上打开微信APP,然后打开CMD,输入以下命令: adb shell 接下来在#后面继续输入以下命令: logca ...

  3. 锤子科技"临死前"被"接盘" ,内部人士爆料已改签今日头条母公司

    就在昨天,据据锤子科技内部人士透露,部分锤子科技员工在昨天已经接到了相关的临时通知,要求改签劳动合同至今日头条的母公司——字节跳动.至于这是锤子科技真正再度复活还是借尸还魂都不重要,重要的是,作为忠实 ...

  4. 基础常用的数据结构 Collection Map

    map是键值对的集合接口,它的实现类主要包括:HashMap,TreeMap,Hashtable以及LinkedHashMap等.其中这四者的区别如下(简单介绍): HashMap:我们最常用的Map ...

  5. Confluence 6 用户提交的备份和恢复脚本

    下面的代码是用户提交的,在使用的时候需要小心,因为 Atlassian 不提供这些代码的技术支持.如果你在使用或者修改这些代码的时候有任何问题,请粘贴到 post them to Atlassian ...

  6. Confluence 6 用自带的用户管理

    在一些特定的情况下,你可能希望禁用 Confluence 自带的用户管理或完全使用外部的用户目录进行用户管理.例如 Jira 软件或者 Jira Service Desk.你可以在 Confluenc ...

  7. 关于ios进入后台界面后 播放声音解决方案

    1 最近我在做环信视频通话时,遇到了一个新功能就是APP在后台的时候能对方能视频或者音频过来的时候 能够播放声音 根据查询相关资料得到如下解决办法 NSError *error; AVAudioSes ...

  8. Swift 给UITableView 写extension 时 报错 does not conform to protocol 'UITableViewDataSource'

    那是因为你没有实现 数据源和代理方法 实现下就好了 func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: In ...

  9. ERROR 1045 (28000): Access denied for user 'mysql'@'localhost' (using password: YES

    一.有时可以直接输入命令: mysql进入数据库 启动数据库:# mysqld_safe & 二.查看用户命令: mysql> use mysql; Reading table info ...

  10. laravel 注入那点事

    public function delete(Group $groupId, Post $postId) { $postId->delete(); return response()->j ...