1、作用

Serializable的作用是为了保存对象的属性到本地文件、数据库、网络流、RMI(Remote Method Invocation)以方便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。使用了反射技术,并且期间产生临时对象

Android的Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体。

2、效率及选择

Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如activity间传输数据,而Serializable可将数据持久化方便保存,所以在需要保存或网络传输数据时选择Serializable,因为android不同版本Parcelable可能不同,所以不推荐使用Parcelable进行数据持久化

3、高级功能上

Serializable序列化不保存静态变量,可以使用transient关键字对部分字段不进行序列化,也可以覆盖writeObject、readObject方法以实现序列化过程自定义

如果用transient声明一个实例变量,当对象存储时,它的值不需要维持。换句话说,用transient关键字标记的成员变量不参与序列化过程。

4、编程实现

对于Serializable,类只需要实现Serializable接口,并提供一个序列化版本id(serialVersionUID)即可。

而Parcelable则需要实现writeToParcel、describeContents函数以及静态的CREATOR变量(AS有相关插件 一键生成所需方法),实际上就是将如何打包和解包的工作自己来定义,而序列化的这些操作完全由底层实现。

Parcelable的一个实现例子如下

public class MyParcelable implements Parcelable {
private int mData;
private String mStr; public int describeContents() {
return 0;
} // 写数据进行保存
public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
out.writeInt(mData);
out.writeString(mStr);
} // 用来创建自定义的Parcelable的对象
public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR
= new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {
public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) {
return new MyParcelable(in);
} public MyParcelable[] newArray(int size) {
return new MyParcelable[size];
}
}; // 读数据进行恢复
private MyParcelable(Parcel in) {
mData = in.readInt();
mStr = in.readString();
}
}

从上面我们可以看出Parcel的写入和读出顺序是一致的。如果元素是list读出时需要先new一个ArrayList传入,否则会报空指针异常。如下:

list = new ArrayList<String>();
in.readStringList(list);

PS: 在自己使用时,read数据时误将前面int数据当作long读出,结果后面的顺序错乱,报如下异常,当类字段较多时务必保持写入和读取的类型及顺序一致。

11-21 20:14:10.317: E/AndroidRuntime(21114): Caused by: java.lang.RuntimeException: Parcel android.os.Parcel@4126ed60: Unmarshalling unknown type code 3014773 at offset 164

Serializable 和Parcelable 的区别的更多相关文章

  1. 浅谈Android中Serializable和Parcelable使用区别

    版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.概述 Android开发的时候,我们时长遇到传递对象的需求,但是我们无法将对象的引用传给Activity或者Fragment,我们需要将这些对象 ...

  2. 在Activity之间传递参数(三)——serializable和parcelable的区别

    传递值对象: 一.serializable实现:简单易用 serializable的迷人之处在于你只需要对某个类以及它的属性实现Serializable 接口即可.Serializable 接口是一种 ...

  3. Serializable 和 Parcelable 的区别?

    1.在使用内存的时候,Parcelable 类比 Serializable 性能高,所以推荐使用 Parcelable 类.2.Serializable 在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频 ...

  4. 转 序列化Serializable和Parcelable的区别详解

    什么是序列化,为什么要进行序列化 答:对象要进行传输(如:activity 与activity间 ,网络间 进程间等等).存储到本地就必须进行序列化 . 这种可传输的状态就是序列化. 怎么序列化??两 ...

  5. Serializable 和 Parcelable 区别

    http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0204/2410.html http://www.cnblogs.com/blu ...

  6. 序列化Serializable和Parcelable

    版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 简单记录下序列化Serializable和Parcelable的使用方法. Android中Intent如果要传递类对象,可以通过两 ...

  7. Serializable 和 parcelable的实现和比较

    首先这个两个接口都是用来序列化对象的 但是两者在性能和应用场合上有区别,parcelable的性能更好,但是在需要保存或者网络传输的时候需要选择Serializable因为parcelable版本在不 ...

  8. Android序列化之Serializable和Parcelable

    PS:还有几天就开学了.先来一发. 学习内容: 1.序列化的目的 2.Android中序列化的两种方式 3.Parcelable与Serializable的性能比较 4.Android中如何使用Par ...

  9. Android中Serializable和Parcelable序列化对象详解

    学习内容: 1.序列化的目的 2.Android中序列化的两种方式 3.Parcelable与Serializable的性能比较 4.Android中如何使用Parcelable进行序列化操作 5.P ...

随机推荐

  1. java 集合的总结

    集合大致可以分为两类: 一类继承Collection接口,存储的是多个孤立的元素,包括List和set: List包括ArrayList类和LinkedList类,ArrayList数组的顺序存储,而 ...

  2. java中异常的面试

    https://blog.csdn.net/qq_36523638/article/details/79363652 1) Java中的检查型异常和非检查型异常有什么区别? 这又是一个非常流行的Jav ...

  3. (暴力求解)Encoding HDU1020

    Encoding 链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1020 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    ...

  4. String类中"=="、equals和普通类中"=="、equals的比较

    package cn.method.demo; public class StringDemo2 { public static void main(String[] args) { String s ...

  5. 基础教程:Mac 电脑小白应该了解哪些东西?

    文章素材来源:知乎 文章收录于:风云社区(www.scoee.com),提供1700多款mac软件下载. 本文提供给那些从 PC 阵营初入 Mac 的同学而准备的,我们希望从硬件和软件.设计风格和使用 ...

  6. 上这个资源网站,让你轻松无忧找mac软件资源

    之前分享过好几篇关于mac软件相关的文章(想要看其他的mac软件专题文章,可以关注我,点击进入查看发表的文章),有网友表示,优质的软件推荐清单有了,想要下载和获取mac软件,买一个正版软件在APP s ...

  7. Redis分布式锁----悲观锁实现,以秒杀系统为例

    摘要:本文要实现的是一种使用redis来实现分布式锁. 1.分布式锁 分布式锁在是一种用来安全访问分式式机器上变量的安全方案,一般用在全局id生成,秒杀系统,全局变量共享.分布式事务等.一般会有两种实 ...

  8. NandFlash学习

    目录 NandFlash学习 概述 原理图(K9F2G08U0C) 启动的引脚配置 命令概述 操作概述 Uboot下操作体验 ID与地址编码 时序初始化 程序设计 忙判断 基本操作 读NAND 擦除 ...

  9. C++回顾day01---<命名空间>

    一:namespace是指标识符的各种控件范围(类java中package) C++语言引入命名空间(Namespace)这一概念主要是为了避免命名冲突,其关键字为 namespace 二:iostr ...

  10. HDU 1052(田忌赛马 贪心)

    题意是田忌赛马的背景,双方各有n匹马,下面两行分别是田忌和齐王每匹马的速度,要求输出田忌最大的净胜场数*每场的赌金200. 开始的时候想对双方的马匹速度排序,然后比较最快的马,能胜则胜,否则用最慢的马 ...